Inte spelat än. håller på att skriva ihop en kampanj. Sommarkollo.
Och mås å vara att spelet innehåller de delarna du nämner men det är faktiskt inte de som är centrala. Som konstruktören av det uttrycker det "Kids chasing werewolfs". Jag tänker inte befatta mig med de delar som gäller sexuella...
Tss. Jag har spellett 12 pers en gång (det kan ha varit fler jag minns inte så bra). Var ett improviserat engångsäventyr i rymdmiljö där spelarna fick 5 minuter på sig att komma på en roll de skulle spela och sedan introducerade för de andra.
Det hela gick förvänansvärt väl. Spelarna var...
Re: Ett problemarium
Varför ska du använda coool mer om folk nu tar illa vid sig av det? Är det inte en ganska korkad affärstrategi att göra moduler som folk stör sig på?
Boken var nog generellt bra men det avr vissa sidor som jag fick akut lust att riva ut. De om de förmågor som man kunnde ge...
Kanske ska förklara fördelarna med att vara tjej i en hobby med så stor manlig övervikt. OK fel ord. Stor manlig del. Fan, också fel. Mest manliga deltagare. Betydligt lättare att träffa killar än på krogen.
Men det är bara nördar ju! :gremwink:
/Johan
Nej det är det väl inte. Och sen är friform inte så värst illa heller. Det är egentligen bara när det är skumma, oförståeliga scenarion eller WoD som jag får allergiska anfall.
/Johan
Re: Men killar!
Nej, med seriöst menas inte totalt muorbefriat. Hur du fick den informationen ur det jag skrev vet jag inte.
Vad jag menade var att om man lägger in subtila oseriösa element och sedan förväntar sig att alla (eller de flesta) ska förstår dem så borde man kanske ta sig en...
Fått den. Inte hunnit läsa igen alla arrangemang ordentligt än dock. På rak arm tror jag att Indiana Jones kommer att spelas. Undrar om man spelar nazis igen (och i så fall hoppas jag innerligt att det är nazisarna som har resurserna istället för indy).
Undviker som vanligt WoD och försöker...
Re: Men killar!
Nu har jag inte läst dem men att sex-reglerna är ett skämt kanske är rätt tydligt då de väl egentligen inte är placerade i ett seriöst sammanhang.
Att dra hit kraggbarbarer och Thism som ett liknande exempel förstår jag inte. Det finns ju egentligen ingen anledning att anta att...
"Any sufficiently advance technology is indistinguishable from magic."
Må så vara men det är inte det jag är ute efter. Det är inte superduperavancerad teknologi jag pratar om. Bara lite lagom superavancerad, och framför allt inte oförklarligt. Att magi ÄR teknologin anser jag vara mycket...
Man gör magin till den existerande förklaringen av verkligheten istället för det trista atomochnaturlagar-tramset som vi har i vår värld och som alla förväntar sig att man ska bygga världen på.
Vill man färdas långa sträckor åker man inte i överljushastighet eller genom maskhål utan genom...
Rymdstrider ska bestå i enorma stridsskepp styrda av ett fåtal personer med AI-stöd som främst fungerar som hangarer och som spyr ur sig torpeder. I övrigt är det enpersons stridsrustningar som man flyger runt med och manglar andra typer i stridsrustning med laservapen med kort räckvidd eller...
En hjälte är för mig någon som gör hjältemodiga saker och satt sina fotspår tydligt i det som kommer att bli historien. Förslagsvis ska det oxå vara "goda" saker han eller hon gjort.
Hjälten behöver inte vara duktig på saker och ting och behöver inte heller vara lämpad som hjälte. Det brukar...
Re: Skilj på begreppen
Det jag försökte säga är att utrustning, vapen och sånt hör till världen, inte till spelsystemet.
Men spelsystemet måste kunna representera utrustning och vapen (och spelvärld) på ett tillfredsställande sätt annars blir det bara knasigt.
I annat fall är det ju som att...
Re: Metasystem kontra generella regelsystem
Nå en rustning skyddar inte 8 bara för att den har det i RF. Hade du tagit dig tid att läsa reglerna hade du vetat detta.
Dessutom, MC värld funkar alldeles utmärkt. Som sagt, en Pirhana kan ledigt däcka en motståndare. Man måste som sagt bara...
Re: Skilj på begreppen
Men självklart har utrustning och vapen mycket att göra med spelvärlden och spelstilen. Vad för saker som finns i världen gör oändligt mycket för stämningen. Eller du tycker att bilar och flygplan ger samma stämning som rymdraketer och teleportrar? Att skilja på värld och...
Re: Metasystem kontra generella regelsystem
Spelvärld och spelstil är väl knappast två skilda begrepp när man väl sitter ned och spela.
Spelstilen till MC är väldigt stora-vapenfixerad. I varje fall i grundtanken (som jag kan utskönja den). Och om det är tänkt att man ska spela macho-typer med...
När det gäller äventyr man spelar med sina polare så är det väl ingen större katastrof. Kan oftast repareras på något sätt om någon skulle dö "för tidigt".
Men på konvent är det en helt annan sak. Har man betalat för att få spela ett äventyr så är väl det minsta jag kan begära att jag...
Här kommer jag med mitt superskarpa svärd som är längre än de flesta människor. Men smidigt är det. Smidigt i strid i så fall men inte när man går på krogen.
/Johan
Re: Statsbildning (spoiler?)
Nu vet jag ju inte hur tätt knutna de här staterna i federationerna skulle vara till varandra men jag tycker det vore skoj om vissa av dem låg i öppna krig med varandra. Inte bara intrigerar mot varandra när de tror att gudinnan inte ser på.
Vad jag tycker om...
Här kommer det synnerligen ostrukturerat.
Rörande statsbildning efterlyser jag något som påminner om stadsstater som alla svär trohet eller något till en överhärskare av någon typ som struntar fullständigt i vad hans/hennes undersåttar gör då han/hon ändå är så maktfullkomlig. Gott om olika...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.