Search results

  1. L

    Nekromanti Uppdatering skulle vara trevligt

    Håller helt med. Det skulle vara roligt om man fick någon ny information i alla fall. Det börjar kännas som om Neogames inte bryr sig så mycket om sina konsumenter. Det är ändå inte så svårt att ändra och lägga till text på en hemsida. Om de ansvariga för sidan har gått på semester är det...
  2. L

    Nekromanti Falldown

    Över 60 000 på andra försöket. : ) (NT) NT = No Text (Ingen text)
  3. L

    Nekromanti Enformig fantasy

    Vad jag vet så bygger The Dragonlance Chronicles delvis på händelser ur författarnas egna rollspelssessioner. Kanske de andra Dragonlance-böckerna också gör det, men jag har inte läst dom så jag vet inte. Jag skulle dock säga att de böcker jag läst är så mycket klassisk fantasy så att det...
  4. L

    Nekromanti Ert första boxade spel?

    De enda rollspel som jag införskaffat i boxar är EON III-boxen och Atlas-boxen. De köptes samtidigt för sisådär ett halvår sedan när jag (tillsammans med min spelgrupp såklart, Sverige är ändå en demokrati) bestämde mig för att gå över till EON istället för Drakar & Demoner. - Lorindor, vill ha...
  5. L

    Nekromanti Varulvar i Eon (min version)

    Jäkligt ambitiöst! Bra jobbat! (NT) NT = No Text (Ingen text)
  6. L

    Nekromanti Från att vara lite anti, till att tycka det är ok.

    Tja, Magic här också. Jag var väl lite intresserad av det när jag var mindre, köpte några boosters eller så, men det var mest för att titta på bilderna. Det blev inget seriöst samlande eller spelande, det är ju ändå rätt dyrt. Mitt abnorma intresse för allt vad fantasy heter ledde mig dock till...
  7. L

    Nekromanti alv boken...?

    Re: Leveranskedja 101 Är en nyutgåva av Alver på väg då? Det är dags att börja annars, för det brukar ju ta sin tid när nya moduler ska ges ut. Se bara på Krigsherren som exempel. - Lorindor
  8. L

    Nekromanti Planarity

    Grymt spel! Planarity är ett ypperligt bevis att på att ett spel inte behöver vara så komplicerat för att det ska vara kul. Men att det ska vara så jäkla svårt bara... :gremwink: - Lorindor, som gav upp efter sjunde nivån.
  9. L

    Nekromanti World of Mundana

    Re: Mundana i 3d Precis! Om bilderna inte är anpassade till Mundana från första början, varför ska man anpassa (ett virtuellt) Mundana efter dom? Är inte vissa av illustrationerna inuti böckerna tagna från andra håll också? - Lorindor, tackar Syeth-hd för en ny infallsvinkel.
  10. L

    Nekromanti World of Mundana

    Re: Nix, inte MUD Självklart, det vore inte speciellt likt EON... Det jag ville få fram är att det blir mycket inriktat på strider och att man borde kunna välja andra sorters spelstilar om man så vill. - Lorindor, tycker inte heller om EXP och levels...
  11. L

    Nekromanti World of Mundana

    Re: Mundana i 3d Helt rätt, det är absolut inte det största problemet, men likväl ett problem. Det mesta som står skrivet om Mundana kan tolkas på flera sätt, och jag tror folk kan bli besvikna av hur de som skapar spelet väljer att gestalta Mundana. Det var inte så man förväntade sig att...
  12. L

    Nekromanti World of Mundana

    Re: Nix, inte MUD Vad jag förstår är Arena ett duellspel där man först ska träna upp sin kämpe och sedan slåss för att vinna pengar, EXP och liknande (rätta mig om jag har fel). Visst skulle ett sådant system fungera i Mundana, och dessutom är det relativt enkelt att göra. Det skulle t.ex...
  13. L

    Nekromanti World of Mundana

    Re: Låter najs Om det du skriver stämmer, så verkar det inte vara så stora problem att göra ett MUD av EON. Får verkligen hoppas att det stämmer, det låter ju för bra för att vara sant. Bara Neogames tillåter det så... Go for it! Visst har du så rätt så! Med text kan man beskriva vad som...
  14. L

    Nekromanti World of Mundana

    Du menar som ett MUD (Multi-User Dungeon), alltså ett helt textbaserat datorrollspel i realtid? Varför inte. Jag har erfarenhet från ett MUD vid namn SvenskMUD och det är riktigt roligt. Jag skulle uppskatta ett MUD baserat på EONs regelsystem och spelvärld, men det finns nog några problem med...
  15. L

    Nekromanti Växter, svampar och liknande...

    Det känns som en väldigt bra idé faktiskt. Mundana är tänkt att vara en levande, naturtrogen värld. En modul som redogör för Mundanas fauna och flora skulle kunna höja realismen ytterligare. Sådan kunskap om naturen tror jag är till stor hjälp för dom som valt att spela vildmarksman, medicinman...
  16. L

    Nekromanti Nytt Storkrig mellan Alver och Dvärgar

    Redan läst den tråden under "förundersökningen" innan jag skrev inlägget (otroligt vilket jobb Ymir!). Tyvärr är skilnaden mellan våra idéer om Mundana och främst Mörkret så stora att mycket av dina idéer inte går att genomföra i min kampanj - jag försöker hålla mig ganska nära den officiella...
  17. L

    Nekromanti Nytt Storkrig mellan Alver och Dvärgar

    I "Asharien & Soldarn" såväl som i "Geographica Mundana" står det att inbördeskriget i Soldarn kan leda till ett nytt storkrig mellan alver och dvärgar. Det vore en rolig tråd att spinna vidare på (tillsammans med ett jargiskt korståg/invasion och ett krig mellan Thalamur och Consaber så har man...
  18. L

    Nekromanti Hjälp angående fältslagsregler

    Re: Rättelse Mitt fel, visste inte att "Krigsherren" var tänkt att ges ut så tidigt. Jag förväxlade troligen releasedatumet med någon annan moduls. Det är visserligen lite struntsamma eftersom boken ändå inte är ute just nu, och om den vore det så bor jag så avlägset att jag inte kan få tag på...
  19. L

    Nekromanti Hjälp angående fältslagsregler

    Jag är en spelledare som ganska nyligen övergick till Eon. Jag hade tänkt ha en Mörkret-kampanj nu i sommar och som grädde på moset ska jag ha med ett par rafflande fältslag. Problemet är bara att "Krigaren Väg" med reglerna för fältslag inte säljs längre (vad jag vet) och "Krigsherren" med de...
Top