Search results

  1. JonasM

    Nekromanti [Polaris] Början på Slutet

    Hur menar du? Hur det funkar regelmässigt, eller "i praktiken" eller något annat? Enligt reglerna är det ju en person, (kombinations-)Månen, som tar domarrollen. För oss har det hittills bara hänt någon enstaka gång att Månen har agerat domare. Jag vill t.ex. minnas att jag tyckte att...
  2. JonasM

    Nekromanti Forumiter på SSK?

    A Game of You (dvs Anders Sveen och undertecknad) kommer att vara på plats med ett litet drop in-arrangemang. Om man vill testa några schyssta Forge-/indie-spel är det bara att dyka förbi -- mer info kommer under helgen.
  3. JonasM

    Nekromanti Frakttid från Indie Press Revolution

    Det brukar ta ungefär en vecka -- ibland mer, ibland mindre. Att det dröjer nu beror med största sannolikhet på GenCon Indy. Fin beställning förresten. Tänkte själv beställa DRYH och Shock:, så fort det senare kommer upp.
  4. JonasM

    Nekromanti [Polaris] Början på Slutet

    Javisst går det att köpa. Finns bland annat på utmärkta Indie Press Revolution.
  5. JonasM

    Nekromanti [Polaris] Början på Slutet

    Det funkade över förväntan. Som jag skrev ovan var jag lite orolig för att det skulle kännas styltigt och hindra flytet, men det funkar nog faktiskt precis tvärtom – strukturen ger ett väldigt fokus till berättandet. Att föra över det ritualiserade, i en eller annan form, till andra spel kan...
  6. JonasM

    Nekromanti [Polaris] Början på Slutet

    Anders sammanfattar det bra, men jag tänkte ändå lägga till några egna funderingar. Skapandet av protagonisterna var väldigt roligt och Kosmos ett coolt och användbart verktyg. Det verkliga lyftet kom när vi fick gå in och lägga till personer i vår egen del av respektive Hjärtas Kosmos. Att vi...
  7. JonasM

    Nekromanti Spelledarstilar

    Jag är Samberättaren. Håller dock inte med om att man skulle tendera att bara ha en eller två spelledarpersoner. Man har så många som behövs för att driva historien framåt, helt enkelt.
  8. JonasM

    Nekromanti Vad driver människor?

    Unknown Armies har flera regelmekaniker för människors drivkrafter. Den mest tydliga är att man väljer en färdighet som är ens "Obsession", vilket ger en olika former av bonusar t.ex. i form av möjligheten att slå om misslyckade slag. Det spelaren väljer som "Obsession Skill" säger dessutom en...
  9. JonasM

    Nekromanti En spelledares tunga börda

    Flera av "Forge-spelen" – t.ex. Primetime Adventures, Polaris, Dogs in the Vineyard – är ju optimala i det här avseendet: små, och ganska tunna häften, som innehåller i stort sett allt man behöver. Lägg till varsitt litet karaktärsblad för spelarna, tärningar/kort, samt ett konfliktblad och lite...
  10. JonasM

    Nekromanti Spelare sökes [Stockholm]

    Hej igen, På förekommen anledning postar vi lite info om spelen vi tog upp ovan: Primetime Adventures – Skapa en TV-serie precis som du vill se den tillsammans med dina medspelare. Med ett samarbetande upplägg och en fulländad konfliktresolution i ryggen spelar man ut meningsfull dramatik om...
  11. JonasM

    Nekromanti Hur använder man mindmap teknik?

    Här finns en utmärkt genomgång av en slags mindmap-teknik för fisktanksliknande kampanjupplägg. Jag har själv använt tekniken med lyckat resultat. Kan dessutom tipsa om kampanjkapitlet i "Unknown Armies", som väldigt pedagogiskt och inspirerande beskriver en liknande teknik. Även denna har jag...
  12. JonasM

    Nekromanti Spelare sökes [Stockholm]

    Hej, Vi är två killar i 30-årsåldern – Jonas (Rhuarch) och Anders Sveen – boende i Stockholm (Hägersten), som spelat ihop under drygt ett år. Nu har vi tröttnat på att bara snacka om och läsa spel som Primetime Adventures, Polaris, The Mountain Witch, Dogs in the Vineyard och The Shadow of...
  13. JonasM

    Nekromanti Och hur ofta spelar ni?

    Det senaste dryga halvåret har det blivit ungefär en gång i veckan. Och nyligen utsågs måndagskvällar till preliminärt regelbunden speldag, så det lär förhoppningsvis fortsätta.
  14. JonasM

    Nekromanti Regler till den femte konfluxen

    Jag skulle skippa BRP rakt av och istället använda Fate eller HeroQuest (som föreslås ovan). Det känns som dessa, mindre detaljistiska och mer narrativistiska system, skulle vara mycket bättre på att ta tillvara den speciella känslan i Granströms skapelser.
  15. JonasM

    Nekromanti Köpes: Castle Falkenstein (R. Talsorian Games)

    Hej, Jag är intresserad av att köpa regelboken till Castle Falkenstein. Obs: Det gäller originalet från R. Talsorian och inte GURPS-varianten. Se min profil för kontaktuppgifter. Mvh Jonas
  16. JonasM

    Nekromanti Vad tycker forumet om Conflictresolution?

    Får hålla med Bastion här. Diskussionen blir lite konstig när ni har en, en mitt tycke, felaktig utgångspunkt. För att konfliktresolution ska vara användbar måste satsningarna ("vad står på spel?") vara vettiga och balanserade; annars blir det helt whack. Exemplet som någon tog upp ovan där...
  17. JonasM

    Nekromanti Järnringens SF-rollspel

    Re: Raaaaaah! Jag har inte råd! "Äggen på forumet" är bland annat JAB själva. :gremsmirk: De har uttryckligen sagt att MUA och Corliolis är två helt olika spel vad gäller stil, regler och mytologi. Paralleller och referenser mellan de båda spelen är icke-existerande eller oavsiktliga. Så är...
  18. JonasM

    Nekromanti Risings Kultkurs #1: Det Urbana

    Kan bara hålla med Havoc: Mycket intressant. Ska bli väldigt spännande att läsa kommande delar. Kult har alltid fascinerat mig just pga att det känns så ... annorlunda. Det går visserligen att spela som ett "vanligt" skräckspel (med eller utan betoning på action om så önskas), men det finns...
  19. JonasM

    Nekromanti Så blev GothCon 2005

    Lysande skrivet som vanligt. Boningen är lätt den bästa (svenska) rollspelssidan.
  20. JonasM

    Nekromanti Guide till GothCon XXIX

    Grym artikel!
Top