Re: Regel nr 1
jag vet men jag vill även ha nöjda spelare...
annars blir det inte kul
därför undrar jag från folk som läst mina och WHaLes åsikter vad jag borde ha gjort...
//Gunnar
Watashi aku ryuujin desu
Personligen skulle jag som SL se till att killen ifråga skulle åka fast och således dömas till döden eller annat grovt (livstid..) och sen skylla på rättsystemet...
//Gunnar -- som NÄSTAN känner igen scenariot... men bara nästan
Watashi aku ryuujin desu
Vill du ha svåra motståndare i din kampanj så finns det alltid varianten med 'övercybrade' motståndare...
alltså människor som är som robotar (eller tvärtom)
Svåra motståndare...
//Gunnar -- som egentligen inte vill att sina spelare ska kunna se vilka fienderna är...
Watashi aku ryuujin desu
poäng men Ehsan sade att de skrek... han ångrade sig dock men det kan man göra... även i RL...
Life is a bitch and then you merry one...
//Gunnar -- som ska göra något åt sina vapen/våldsfixerade rollpersoner...
Watashi aku ryuujin desu
Klart man kan alltid lägga med ett äventyr, och kanske ett kapitel på 10 sidor om alviska lönnmördare(yeah right)
För att härma D&D så kan man alltid lägga till bardens yrke och information om detta...
Alternativt så kan man göra en större modul á la Mystik och Magi och göra en variant av...
Klart jag kanske tog i när jag gav Ob4t6 men ändo så sprang killen nerför en trappa och jagade lilla offret med en steyr-aug hängandes nerför sin om jag inte missminner mig läder rock... (tro mig det är jobbigt att ha något hängande under en läderrock... dessa tenderar att vara småtajta...) Men...
Re: BoNet (OT)
Du bor MAO i rixbyggens lokaler..
eller så var du i ett område där många hade väntat länge...
men de är snabbare än telia...
och det går snabbt...
///Gunnar
Watashi aku ryuujin desu
klart men jag menar att om en kille börjar spela som en 45 årig krigsveteran och en annan som tekniker på 28 bast..
18 i stridsvana kontra 5...
ingen koll på antalet dödade innan...
och bägge skjuter lika många...
blir det inte lite skevt då?
eller ska man hitta på en killcount...
jag vet inte...
Min grupp(med mig inkluderad) anser att man får alltför lätt psykospoäng i strid...
Det som är lite löjligt är att om inte spelledaren har en 'killcount' på en typ elitsoldat som varit i krig så får han lika lätt psykos som en t.ex. tekniker som ahr typ 0 i stridsvana...
Detta fann vi absurt och...
det är ju det som är bra med besläktade färdigheter... ÄR man duktig i ett område så kan man ofta lite om de saker som står nära....
Watashi aku ryuujin desu
Re: När den är klar :-)
grattis...
Du har just lyckats nämna deadlinen för alla Neogames produkter...
förrutom en sak...
de brukar tryckas ett år efter att de är klara (ibland mer)
du borde sagt när den är färdigtryckt och handeln har fått den...
//Gunnar
Watashi aku ryuujin desu
Jag hoppas verkligen inte att du räknade med att Neogames skulle räkna med att någon skulle försöka med ett sånt meningslöst (för att inte säga livsfarligt) experiment...
klart tanken är tilltalande (har just gjort en ritualmagiker...) ska kanske testa :gremsmile: bara för att se vad Whale...
Så bra...
meningen var att slå ner killen så de kunde fälla honom utan att spilla blod...
sen skulle de döda honom på något groteskt sätt...
(Hmmm tur att killen inte spräckte skallen på honom.... =)
//Gunnar
Watashi aku ryuujin desu
Nosferatu är väl det enda rollformuläret som är släppt i revised... resten är till förra upplagan och där stämmer inte färdigheterna särskilt bra
Watashi aku ryuujin desu
Förslag
Jag kan tänka mig att ta emot en sådan lista och sammanställa den förresten
maila på darth_apoc@zophar.net
OCH SKAFFA NÅGON MED KÖRKORT...
Watashi aku ryuujin desu
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.