Re: Massa svar
Kanske har fadern och hela hans förmögenhet blivit kidnappad av en jätte mäktig trollkarl. Då måste arvingen försöka att rädda sin far.
En annan möjlighet är att arvingen och fadern inte kommer så bra överens så att han får inga pengar förrän han har bevisat för fadern att han...
Problemet är väl att man inte vill läsa igenom andra kampanjer eftersom då kanske man förstör för sig själv om man ska spela någon gång och man redan har läst igenom allt. Men annars var det ju en god ide.
Har länge funderat på att skriva en kanpanj och nu har jag börjat lite grann men har kört helt fast. Någon som har några bra tips på hur man skriver en kanpanj
Kan inte annat än att hålla med. Pensionera karaktären och låt honom istället bli en del av en annan kanpanj, som lärare eller gammal äventyrare som kan ge de yngre och oerfarna bra tips och träning, vem vet efter ett tag kanske din riddare har dött men har blivit en legend bland de yngre...
När jag använder magiska vapen så är det endast i nödfall och då finns det ofta nackdelar, t.ex. att man förlorar delar av sitt förstånd, att man skadas själv eller att den man dödars ande absorberas av karaktären med vapnet så att ha får flera personligheter. Ju mäktigare vapen desto större...
Vilket material man har till vapen och rustningar borde bero på vilken samhällsklass och vilket yrke man har. En riddare eller adelsman har förmodligen stål medans en vanlig krigare eller köpman har järnvapen. Längst ner i skalan har man brons eller stenvapen.
Jag var ytterst skeptisk till DoD 6 då jag hade hört att det fanns alver som red på strutsar och att det fanns Levels. Dock har jag ändrat uppfattning lite. Jag tycker fortfarrande inte om Levels men om man blandar DoD 6 med lite regler från DoD-91 så funkar det faktiskt riktigt bra.
Dock...
Du har faktiskt fel. Det har funnits ett svärd som man nu förtiden kallar bredsvärd. Ett bredsvärd är ett enhandssvärd som är något kortare än det vanliga svärdet men som samtidigt lite bredare och framförallt tyngre, detta för att ge det mer kraft i slaget.
Själv gillar jag de vapen som finns...
Jag tycker att ditt utlägg om livet efter döden verkar förnuftigt men vad jag inte gillar är vad som händer med alverna efter döden. Själv tror jag att när alverna dör så får dom föddas om. Jag har för mig ha läst i någon tråd om att anledningen till att det inte födds så många alver är därför...
Jag har funderat på samma sak och jag undrar om man inte kan göra så att man istället för att börja på noll så börjar man på det ursprungliga FV som man hade i magiskolan, d.v.s. att om man hade Mentalism med FV3 så har man skolvärde 3 i sina magier från början.
En demonolog behöver inte nödvändigtvis vara en ond och maktgalen magiker. Han kan vara en magiker på jakt efter högre kunskap. I Kaos Väktare beskrivs en demonras som har universums största bibliotek. Tänk vilken dröm för en akademiker eller lärare att få komma dit.
Gregoriansk musik är bra. Era, Gregorian Masters of Chant och andra liknande. Hårdrock och metall funkar ibland men ibland blir det ganska störande när någon riktigt bra låt går och alla börjar lyssna på låten istället för att spela.
Klassiskt är också bra.
I helgen öppnade jag kopparhavetskapare för första gången på ganska länge då jag och några kompisar skulle spela piratankor. Jag bläddrade snabbt igenom boken och hittade utrustningsdelen. Jag såg då att det fanns en vapentabell men ingen beskrivning på vapnen. Är det någon som vet vad dessa...
Jag har hört olika rykten om att det skulle finnas en "Ankornas handbok" eller något liknande där det står om de olika ankraserna.
Någon som vet något om denna. Låter skit löjligt men ändå ganska coolt.
I regelboken för DoD-91 står det som exempel när man ska räkna ut S för Besvärjelser:
Exemel: Besvärjelsen KNÄCKA har skolvärde 6 och dess grundkostnad blir då 4. Vill man höja sitt S i KNÄCKA från 7 till 10 kostar det 12EP (4x3). Vill man å andra sidan höja sitt skicklighetsvärde i...
I rollspel finns det bara tre riktiga regler skulle jag vilja säga:
1. SL är gud
2. SL har alltid rätt
3. Om SL skulle ha fel, se regel 2
Trots dessa regler så måste du försöka komma ihåg varje persons karaktär och hur många handlingar och hur snabbt dom rör sig och så vidare...
Försök att...
Det finns otroligt många olika havsodjur, men dom flesta har redan tagits upp i forumet. Om du vill ha bra mystiska odjur, föreslår jag att du tar de som finns och modifierar dom själv. Det är det enda sättet att få ett par riktigt bra havsmonster. Läs fantasy böcker om du vill ha inspiration...
Om man skulle använda sig av dessa modifikationer:
STY +17
FYS +8
SMI +2
INT ±0
PSY +1
KAR -3
STO ca 25
för drakhumanoiderna skulle en drakhumanoid kosta ca 70BP. Om du vill modifiera modifikationerna på egen hand och vill veta vad det kostar så följ dessa riktlinjer:
Lägg ihop alla...
Dåliga Helare
Pröva med att göra en Helare utan läkekonst och med andra färdigheter som suger. Försök t.ex. att klättra upp i ett träd med 4 i Klättra.
Jätte Kul :gremgrin:
//Dark_Maven
[color:\\"red\\"] Ordning är Trivialt [/color]
[color:\\"red\\"] Mästaren behärskar Kaos [/color]
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.