Search results

  1. E

    Nekromanti Regler för sjöslag!

    Skulle man inte kunna göra en specialare enbart för avfyrning. Vet inte om du känner igen Dungeon & Dragons regler för attack of opportunity och eller en "ready action". Innebär att OM det lilla skeppet svansar förbi så HAR det stora rätt till att skjuta. Men då har han förbrukat sin avfyrning...
  2. E

    Nekromanti Regler för sjöslag!

    Det är ett tankesätt man måste förstå och det gör jag, köper det fullständigt. Men i Torrbollens och Metregés fall. Oavsett om Torrbollen inte befinner sig i Metregés bredsida i ovanstående exempel, p.g.a. kaptenen förutser Metregés förflyttning, så kommer det säkerligen inträffa fall där...
  3. E

    Nekromanti Regler för sjöslag!

    Säg att ett skepp med manöverförmåga A handlar varje segment av... 12 är en bra siffra. Ett skepp med manöverförmåga B handlar vartannat segment av 12: 2, 4, 6, 8, 10, 12. Ett skepp med manöverförmåga C handlar vart tredje segment av 12: 2, 5, 8, 11 Ett skepp med manöverförmåga D handlar vart...
  4. E

    Nekromanti Regler för sjöslag!

    "När det sedan gäller förflyttningar och handlingar så bör dessa hanteras separat. Förflyttningen berör inte handlingarna." Det är ju väldigt riktigt... då skulle man kunna eliminera problemet med att "svärdfisken" slinker förbi den långsamma "sköldpaddans" bredsida utan att sköldpaddan kan...
  5. E

    Nekromanti Regler för sjöslag!

    Sant så sant.. men kontrasten mellan det långsammaste, halvt brinnande skeppet utan segel som ska ta sig fram i stiltje mot det snabbaste deluxe med mithril-segel blir för liten... ...men det är kanske ett nödvändigt ont... :gremfrown:
  6. E

    Nekromanti Regler för sjöslag!

    Dina regler är simpla och vettiga! Dock är det några punkter som jag kanske missförstod eller missade i texten: 1. Olika skepp vänder olika snabbt. Ska man ta hänsyn till detta? 2. Skulle en av fregatterna i princip kunna förflytta sig (under förflyttningsfasen) förbi en av korvetternas...
  7. E

    Nekromanti Regler för sjöslag!

    Re: stridsklocka "Varje runda förflyttas man efter sin aktuella hastighet och man kan få förändra den om man har rätt förhållanden (vind/åror)." Tror inte du ser själva problemet... Om man säger att skepps A aktuella hastighet är "12" (oavsett vind eller åror) och skepp B's hastighet är...
  8. E

    Nekromanti Regler för sjöslag!

    ...och manöverförmågan är ju inte desamma som hastigheten... ska skepp har en manöverförmåga och en föflyttning..? eller ska man skippa manöverförmågan och bestämma att man kan röra sig framåt och/eller vrida sig i X antal rutor...?
  9. E

    Nekromanti Regler för sjöslag!

    "Sen ett hälften så handlingskapabelt skepp har fem handlingar och handlar varannat segment och så vidare. Simultana handlingar sköts simultant så två skepp kan skjuta varandra i sank i samma segment." Njaaaeee... vad händer om man tar det snabbaste skeppet som har 10 handlingar mot ett RIKTIGT...
  10. E

    Nekromanti Regler för sjöslag!

    Här kommer en riktig kluring!! Regler för sjöstrid... Mitt önskemål är att gräva fram ett smidigt och ett acceptabelt system som behandlar flera fartyg i strid, allt från två båtar till flera... Det största problemet är förflyttningen! Om det är sjöstrid ska det helst ske simultant eller så...
  11. E

    Nekromanti Gör det enkelt!

    Man kan väl hävda att enklare regler lämnar mer åt fantasin! Som t.ex. Dungeon & Dragons och deras regler. De har ett värde som kallas AC. Det är det värdet som anfallaren ska slå lika eller över med för att träffa och/eller skada sin motståndare. Man kan inte parera, undvika, man drar inte...
  12. E

    Nekromanti Gör det enkelt!

    En viktigare regel för min del är att reglerna ska ha personlighet. De ska spegla världen, de ska vara intressanta, de ska vara kul och framförallt så ska de skilja spelet från mängden. Håller inte riiiiiiktigt med dig på punkten om att de ska skilja sig från mängden. För min del så är bara...
  13. E

    Nekromanti Var blir alla rollspel av?

    Jo kanske på mitt eget rollspel... men jag hoppas verkligen inte att alla andras rollspel går lika segt... ...det segaste jag kan komma på är faktiskt glas! Glas är flytande!
  14. E

    Nekromanti Var blir alla rollspel av?

    Orka läsa!!! Ha... finns inget bättre än att gå och lägga sig och läsa världsböcker eller regelböcker... (då man efter 15 minuter går upp igen, slår på datan och börjar skriva) Visst är man alltid mest kreativ på kvällen... ibland hiskeligt sent mellan 23.00 till 02.00 snåret... =)
  15. E

    Nekromanti Var blir alla rollspel av?

    Gick in på din bifogade sida och läste presentationen! Rolig ide! Du ska vara glad att du har en planet att skriva om... jag har ca 20 solsystem inklusive jorden... :gremsmirk:
  16. E

    Nekromanti Var blir alla rollspel av?

    För några månader sedan var jag inne på detta forum och snokade. En himla massa rollspel var på gång av olika diverse kreativitörer (finns det ordet?). Nu några månader senare så har jag inte sett skymten av dem... ...var blir alla rollspel av. Slutar ni med att skriva, lagt det på hyllan eller...
  17. E

    Nekromanti Rollspelare i Helsingborg

    Tjena! Vi (Jag och tre andra) söker en fjärde person i vår grupp. Vi spelar kontinuerligt varannan vecka men oftast en gång i veckan, och då på en helg (antingen fredag eller lördag beroende på vilken dag som passar oss bäst). Jag är 24 år, har spelat sen jag var 12... De andra är 28, 27 samt...
  18. E

    Nekromanti Kreativ frihet eller inte?

    Vad vill man själv ha när man köper ett rollspel... personligen så är ju världen det som gör rollspelet... världsboken är alltid det första jag kollar i iaf.. Gör först lite om allt... sen mycket om lite... =)
  19. E

    Nekromanti För mycket motstånd!

    Kom inte på en bra rubrik till denna tråd... hursomhelst... Finns det någon bra regel angående strid mot för många fiender... 1. Hur många fiender i närstrid kan en rollperson slåss mot samtidigt? 2. Någon som kan en bra regel på överrumpling... typ när 5472 svartnissar bestämmer sig för att...
  20. E

    Nekromanti AE - Ett seriöst Sci-fi projekt

    Glömde att... Jag gör de flesta illustrationer själv. Är även noga med layout och typografi. Behöver dock en svart/vit illustratör för mer enkla bilder... /Tobbe
Top