Våra grupper kombinerade skulle alltså ge en rätt bra blandning...
Det är faktiskt svårt att leva sig in i sin karaktär... man har ju som du säger en massa värderingar som man både medvetet och undermedvetet leds av.
Jag försöker vara opartisk och behandla spelarna som vilka som helst i...
Tröttnar...
Själv tröttnar jag på karaktären när jag står högt över de "vanliga dödliga". Då känns det ofta som att man inte har mer att utveckla på gubben. Det gäller att hitta nya saker på karaktären att utveckla.
När man har en spelgrupp som gör dumma rentav idiotiska saker relativt ofta sker det en hel del dödsfall.
Tex. som att försöka sticka ett svärd i den mkt berömde riddarhjältens hals...
Tja... min mutantkaraktär har jag haft i lite mer än 5 år nu.
Vanligtvis brukar jag bli less när mina gubbar bli övermänskligt bra och drar tillbaka dem... gör en ny karaktär och spelar med den istället. Jag ser inget nöje i att vara überbra.
Problemet är att många av spelarna väljer att döda oskyldiga... eller döda alla som kommer i vägen för dem. Då går det till överdrift. Färdigheter som övertala och liknande finns där av en anledning.
Om de blev överraskade av ett troligen överlägset (nummerärt iaf) rövarband skulle de välja att...
Jag satt och klurade lite på Hjältarnas motsats här om dagen. I min grupp brukar vissa av spelarna tendera att svänga mer åt den onda sidan, trots att karaktärerna från början tillhörde den "goda" skaran. Är det helt enkelt lättare att spela ond?
Verkar som det, för okomplicerade spelare som...
Själv förenklar jag reglerna för att få "storyn" att flyta på bättre. Menar inte att man ska ta bort reglerna utan tex inte slå 18 olika tärningslag för varje sak som RP ska genomföra. Det blir lätt uttråkade om det blir så.
Hack'n'slash kan ha sin charm... men inte under ngn längre period...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.