Var nyss inne på Sveroks Scenariobank och letade efter äventyr till DoD Chronopia,
och nog fanns det äventyr där alltid.
Problemet var bara att jag inte orkade kolla igenom alla så nu tar jag och frågar er
om nån har nåt förslag på vilka av dessa äventyr som är bra.
Nån som har några förslag på roliga fantasy böcker, förutom de skrivna av the man, the myth, the legend, Terry Pratchett?
Har hört talas om Bored of the Rings, nån som vet nåt om den?
Sköldregel
I vår spelgrupp så spelar vi med regeln att den minsta av sköldarna(det finns tre typer tror jag) ger +1 i parering och +1 i ini.mod. Den störst ger +3 i perering och +3 i ini.mod. Gissa vad den mittersta ger för modifikationer.
Det rätta svaret!
Kalifax finns inte men däremot Carnifex! Det är ett yrke från DoD5 som finns i boken Svärd och Svartkonst.
Han har ett flertal svärd på ryggen på bild. En carnifex är en lönnmördare som jobbar åt Kejsaren.
Så fick man lite användning för sina Chronopiakunskaper!
Finns det nån som har några som helst åsikter om d20 Modern? är det värt att köpa eller? Finns det nåt bättre alternativ, ifall man vill ha d20 fast i en modern/framtida värld?
Mina äventyr har ganska ofta samma struktur:
Minst två parter som försöker värva RPna och få dem att gå med dem i deras sida av kampen. Sen slänger jag in en massa saker som gör att allt är inte lika svart och vit som RP först trodde. Sen får de själva försöka hitta den "rätta" sidan att...
En fråga som alltför ofta blir aktuell i vår grupp.
Är SL har alltid rätt den viktigaste eller är det Rollspel är till för att ha kul?
Ofatst brukar vi kompromissa men det blir ändå aldrig riktigt bra.
Ska jag satsa på att ha nöjda spelare eller ska dom vara tacksamma att dom ens har en så...
Behöver lite hjälp att fatta Profession. Vad är denna färdighet till för? Är den till för att en spelare ska kunna välja jägare och sen hävda att han skulle klara sig utan problem i vildmarken?
Eller är den till för att spelaren ska kunna välja sjöman och så ska jag som SL ge honom lite plus på...
Tänkte bara fråga hur det fungerar i DoD6 utan levels. Är det som i gamla versionerna att man förbättras bara i färdigheter man använder?
Har oxå hört att stridssystemet är annorlunda, på vilket sätt?
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.