Search results

  1. ulvtand

    Nekromanti Friform ?!?!

    Används över huvud taget några regler? Är det helt utan riktlinjer?
  2. ulvtand

    Nekromanti Ett förslag om skador på rustningar....

    Som alla vet så blir det hål efter vapen i rustningar och ju mer hål det är ju mindre skyddar den!? Jag har en ide som jag vill ha respons på: Om en rustning har sänkt BRYT 1/5 (20%) så sänker man skyddsvärdet med 1/5 (20%). Tex. Plåt 15/12/15 BRYT 20. får BRYT 15 så blir skyddet 12/9/12
  3. ulvtand

    Nekromanti Alviska bågar igen

    För en tid sedan var det en diskution om att man bör stränga av bågen annars "tappar" den sin effekt. I denna diskution konstaterades att alviska bågar inte berös av detta... Med risk att upprepa mig men jag kom att tänka på: Vi förutsätter följande: alviska bågar "tappar" inte sin spänst...
  4. ulvtand

    Nekromanti Nya och gamla skador...

    Tänk er ett slag från "plogen" till "oxen" (för er som inte vet vad detta innebär - ett slag snett nerifrån och diagonalt upp genom motståndaren) som tar i bröstkorgen. Skadeslaget ca 35 (efter rustning): I gamla systemet ger detta tex.3 allvarliga skador som innefattar revben, lunga och...
  5. ulvtand

    Nekromanti Förflyttning med eller utan häst det är frågan....

    Jo.... Jag håller på att förbereda an ny kampanj, och börjar tröttna på att spelarna alltid skall ha häst. Varför kan de inte gå? eller använda en oxkärra? Hästar är ju tillbesvär: i staden, i skogen(inte någon "parkskog" utan en kuperad), på vattnet, i grottan och för att inte tala om när RP...
  6. ulvtand

    Nekromanti Förflyttning med eller utan häst det är frågan....

    Jo.... Jag håller på att förbereda an ny kampanj, och börjar tröttna på att spelarna alltid skall ha häst. Varför kan de inte gå? eller använda en oxkärra? Hästar är ju tillbesvär: i staden, i skogen(inte någon "parkskog" utan en kuperad), på vattnet, i grottan och för att inte tala om när RP...
  7. ulvtand

    Nekromanti Stristkonst....

    Jag undrar bara om stritskonst rä'knas som vapenfärdighet?
  8. ulvtand

    Nekromanti Rollpersoners lösningar på problem...

    Problematisk situation: Rollpersonerna inlåsta i fängelshåla. Utan vapen, givetvis. De ville ut då de väntade på att BLI LUNCH/MIDDAG och letade efter något att karva på trädörren med. I hålan fanns inget sådant. Men de bar fortfarande rustningar och efter en del klurande så tog en av...
  9. ulvtand

    Nekromanti Resultat?

    Jag bara undrar vad har ni slagit som mest på Ob1T6? Min spelare hade rekordet på 17, men några veckor senare slog han 23!!!
  10. ulvtand

    Nekromanti chochvärde och den lilla ringen.....och mor..

    Nu har jag inte tagit mig tid att gå igenom alla de inlägg som kommit sedan jag var inne sist, så jag ber om ursäkt om mot förmodan detta ärende har tagits upp tidigare... om så är fallet kan någon ge mig en (flera) länk(ar) dit? Jag hittar inte i EON III vad den lilla ringen mellan...
  11. ulvtand

    Nekromanti Positiv och Negativ Qadosh

    - Qadosh ändrar ålder. Dvs. vid åldringsslagen. Ju mer Qadosh en person har dessto äldre kan han/hon bli och ser yngre ut. - Magiker kan få negativ Qadosh vid fummel av besvärjelser. - Varje gång någon förlorar Qadosh under noll så slås en tärning för att se om denne märks av ohelighet...
  12. ulvtand

    Nekromanti Cermonier och tider!?

    En del cermonier tar timmar att lägga men har samma effekt som magiska besvärjelser som tar sekunder att lägga. Det känns lite löjligt att lägga tex. cermonin livskanalisering där man har OB1T6 blodförlust som återhämtas. Under tiden cermonin läggs så har vederbörande återhämtat ca 7 blodspoäng...
  13. ulvtand

    Nekromanti Helgade föremål

    Jag vet inte om den här frågan ställts tidigare så förlåt mig. Jag undrar över effekten av helgade vapen. Om ett svärd helgas en gång så får den +Ob1T6 på hugg respektive stick, om nu helgningen upprepas, vad händer då. Utökas hugg och stickskadan med +Ob1T6 eller kvarstår den vid samma nivå...
Top