Mörka tider.
Det hela startade med att min gamla spelgrupp ville spela ett litet annorlunda äventyr.
De skapade karaktärer och band ihop dessa till ett följe (om än ganska brokigt).
Så här 10 år efter händelserna så kanske den kronologiska ordningen kastas om lite samt ber jag om ursäkt för...
Hmm bara en fundering.
Varför itne anväda sig av openRpg för att illustrera saker eller skicka "sl-spelare" meddelanden och sedan använda skype/ventrilo?
Du borde kunna "styra" dina spelare lite i den riktning du själv känner är "bra".
t.ex. Spelarna åker med bäverns båt mot Göborg, på vägen råkar de ut för flodpirated som stjäl båten (blir ett alster för bävern att ta till baka den senare), spelarna blir tvungna att ta sig fram till fots. På...
Frågan som bör ställas är väl mer: Varför skulle de VILJA ta fysisk form? (Dumt att göra sig själv sårbar)
Enklaste för en gud är väl bara att göra en minneslucka på spelarna.
Bara en liten undran:
* Kan man skära av "astral-länken" mellan en krigare och astralplanet? (lite som att stilla i "drakens återkomst")
* Hur pass utbrett kommer "motståndet" att vara? Kommer dessa ha stora nationer eller bara små "gerilla-byar"?
Bara för balansens skull kan man införa...
Ursäkta om jag bara "hoppar in" i diskussionen men jag skulle åxå vilja spela rollspel =)
Har spelat flera år förut. Bor i rimbo så har inga problem att ta mig in till stockholm
Att döda en gud torde väl vara relativt knepigt, detta presenterar en hel del problem.
Problem 1.
Gudaväsen är ganska "undanstoppade" dvs att det är inte en smal sak att leta reda på kräket.
Problem 2.
Kan tänkas att gudaväsen VERKLIGEN inte vill att det skall bli känt hur man går tillväga att...
Jag måste säga att jag är VÄLDIGT intresserad av att spela Eon igen.. Har tillbringat måånga kvällar i gymnasiet i den underbara världen mundana. är 28 år och bor i Rimbo atm med barn o fru
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.