Search results

  1. Arazand

    Nekromanti Döden i rollspel

    Eller så gör man andra saker som i mitt arsenal kan innebära. - Förlorade egenskaper genom de skador de får. - Förlorad utrustning. - Backlash på det uppdrag eller uppgift som de utför. - Ändrar spelet premis fullständigt, karaktärerna misslyckades med sitt uppdrag nu får de lida för...
  2. Arazand

    Nekromanti Döden i rollspel

    Hrhrhrhrhrhrhrhrhrhrhrhr
  3. Arazand

    Nekromanti Döden i rollspel

    Död är en bra verktyg i den narrativa verktygslådan. Spelarkaraktärsdöd brukar jag försöka undvika dock, en spelar som blir av med en karaktär de jobbat på hårt vill jag inte ta ifrån dem utan väldigt goda anledningar. Jag brukar ta samtalet med spelaren som så fall bli utsatt för att försöka...
  4. Arazand

    Nekromanti [SKÄMTSAMT] Bästa tärningen?

    Har faktiskt ett sådant också. Lite Bady's first dice över dem. ;) Utmärkta kastvapen är dom också. Dock används de mest som kattleksaker... Bättre dem än mina svindyra Opalit tärningar jag köpte på massdrop för 29 dollar+frakt, moms osv.
  5. Arazand

    Nekromanti [SKÄMTSAMT] Bästa tärningen?

    Inte så mycket antalet sidor på tärningen utan materialet. Tärningar ska vara av sten eller porslin så de har lite mer vikt, då kan man kasta dem hårdare på sina spelare och faktiskt orsaka skada. De där lätt plasttärningarna dugger inte till att punktera den där skyddande barriären vi kallar...
  6. Arazand

    Nekromanti Snabbt eller detaljerat karaktärsskapande?

    Jag är nog mest för tunga karaktärsskapande. Vill både bli investerad och investera mina spelare i spelvärlden, deras karaktärer osv. Hela första sessionen får gärna bli dedikerad till att skapa och spela ut de saker som hänt i karaktärernas bakgrund historia. Vill sitta med de andra och lyssna...
  7. Arazand

    Nekromanti Guilty pleasure

    Hmm. Tja, jag har två guilty pleasures jag kan komma på. Harem-anime, ni vet den stereotypiska skit anime som de flesta tänker på. Love-Hina är ett klassiskt exempel. De är överlag så otroligt dåliga, men va fan... guilty as charged! Sen har vi visual novels, aka dating sims, jag har stöt på...
  8. Arazand

    Nekromanti Bästa sättet att introducera en spelvärld

    Jag burkar börja med utmärkande drag, en karta, en gnutta metainfo och sen fråga spelarna vad de vill spela så jag kan forma äventyret/scenariot/kampanjer utefter deras förväntingar. Typ. "Världen heter Novo(visar en karta), i Novo fanns det en gång i tiden änglar och demoner som slogs emot...
  9. Arazand

    Nekromanti Karaktärsskapande (OGRollspel)

    1. Jag vill ha mycket valfrihet, gärna utan karaktärsklasser osv. Slumpen tycker jag inte ska finnas alls, men kan gärna finnas som ett supplemten men aldrig som krav. 2. Om ett spel eller spelare valt förmågor hon/han inte tänkte använda är det ju fel ifrån antingen av spelets skapare, den...
  10. Arazand

    Nekromanti Vilka rollspel kör ni nu? Varför just det/de? Söker rollspelstips till ny spelgrupp!

    Maid RPG. Cause fuck the establishment! Nej men skämt-o-sido. Maid är ett bra system och väldigt underhållande. Det spelas inte varje vecka, det hade man blivit för utmattad av, men 1 gång i månaden ungefär. Det finns vissa mekaniska funktioner som gör att dessa sessioner brukar nästan alltid...
  11. Arazand

    Nekromanti Ert bästa?

    Underbara historier där. Så var ska man börja själv då. Hmm. Här är några utstickare jag kom att tänka på. - Spellede ett WoD-spel som gick ut på samma sätt som de här spökjakt tv-programmen som var populära för några år sedan. Så jag byggde upp en plats och skapade en allmänt djup stämning...
  12. Arazand

    Nekromanti Webseriernas tråd

    Hmmm. Finns väl bara en jag kan tänka mig som alla måste läsa. Den är så fruktansvärt rolig. http://oglaf.com (VARNING! NSFW!) Enjoy.
  13. Arazand

    Nekromanti Att återanvända namn, platser, personer, idéer etc.

    Jag tycker det är kul att låta namn ifrån andra spel göra 'cameos' typ. Fantasy personens namn kommer tillbaka i ett sci-fi spel som namnet på ett företaget. Känns som alla spelen är i samma universum, även om det inte är samma värld. :)
  14. Arazand

    Nekromanti Rollspeliga omoderna TV-spel?

    Spela Xenogears (Playstation 1) på emulator på datorn om du inte redan spelat det. Jrpg förvisso men ett fantastiskt spel som ger mig massor av idéer fortfarande. Fallout 1 och 2 om du inte spelat dessa har du missat de bästa post-apokalyps rollspelen som jag skulle vilja påstå någonsin...
  15. Arazand

    Nekromanti Noir berättelser

    Mitt starkaste minne av Noir var min författare som skrev skönlitteratur men hade med djupt inbäddade kryptografiska meddelande till resistansgrupper. Staten var givetvis inte överlyckliga över detta och skicka en lönnmördare efter honom. Doktorn kallades lönnmördare. Min författar var väl inte...
  16. Arazand

    Nekromanti Mest inkluderande rollspelet

    Då är jag tillrättavisad. Jag är inte medveten om all historia kring det eller makarnas tankar. Jag tycker bara att om man exkluderar problemen så är spelet direkt mer exklusivt än ett spel som inkluderar allt utom problemen. Lite som att göra ett spel om andra världskriget men inte ta upp...
  17. Arazand

    Nekromanti Mest inkluderande rollspelet

    Listan av verk är ju tillräckligt för att fylla ett mindre bibliotek, givetvis kommer flera exempel på både för och emot dyka upp. Jag tycker det är inklusivt för att det vågar gör så som du säger, inte för att de gör så. Författarna vågar sätta ner fotten, peka rakt på problemen och säga titta...
  18. Arazand

    Nekromanti Mest inkluderande rollspelet

    World of Darkness och alla underligande spel? Alltså det är ju svårt, alla spel kan vara precis lika inkluderande och exkluderande det är en fråga om tolkning och hur man som spelledare skapar saker. WoD är iallafall ett personligt bra exempel med sekter av alla möjliga slag, ifrån...
  19. Arazand

    Nekromanti Vad gör en bra kampanjavslutning?

    Jag är fruktansvärt dålig på slut... fullkomligt värdelös är nog rätt beskrivning. Har flera långa kampanjer under mitt bälte men bara en som fått en avslutning. Men jag föredrar helst kampanjer som slutar i en full cirkel så att säga, tycker inte om när spel lämnas med stora hål i storyn eller...
  20. Arazand

    Nekromanti Problematisering i Maid RPG

    Vet inte om det har samma problem. Men spelet är skrivet av amerikaner så jag tror att det är mildare om inte annat.
Top