Search results

  1. T

    Nekromanti Färdigheter i Kontinuum

    Skumma gärna igenom inlägget och svara på frågan längst ner. I Rollspelet kontinuum finns inte längre grundegenskaper. Istället kommer färdigheter delas in i olika grupper, exempelvis "akademiska" "naturliga" "gatufärdigheter" osv. När man ska slå för en färdighet slår man...
  2. T

    Nekromanti Folk att bolla idéer med sökes

    Jag har fått massa (enligt mig) häftiga idéer till andra och tredje delen i Kontinuum. Några här har redan läst första delen av Kontinuum (som för övrigt kanske ska byta namn). Kontinuum är indelat i tre kampanjer med en gemensam röd tråd, varje kampanj har en helt egen spelvärld...
  3. T

    Nekromanti Stridsmekanik

    Har nu suttit på småtimmarna och funderat över stridsmekaniken till Kontinuum. Känns lite avigt eftersom spelet inte direkt bygger på strid. Men även i Kontinuum händer det väl att folk drar vapen mot varandra. Så här kommer idén. Normalt gör man en kombinerad handling i strid. Det kan vara...
  4. T

    Nekromanti Äntligen!

    Som ni vet har jag länge funderat på tärningsmekanik till kontinuum. Nu äntligen har jag kommit på mitt system. Det är långt ifrån perfekt eller optimalt, det är nog inte helt nytänkande heller, men ärligt talat, so what. Däremot tycker iaf jag att det är ganska kul, det är ju trots allt det...
  5. T

    Nekromanti Den plötsliga snilleblixten...

    ...kommer så sällan. Själv har jag suttit mycket och försökt komma på den suberbraiga regelmekaniken till Kontinuum som ska överträffa alla andra regelmekaniker. En omöjlighet, men försöker man inte så lykas man inte. Så, jag har länge funderat i fel bana, jag bör ju ta ett problem i taget...
  6. T

    Nekromanti Ny regelmekanik

    Jag har utvecklat kontinuums regelmekanik lite grann. Men, är den för krånglig? Den är byggd utifrån att ge en ordentlig spännvid över hur bra man kan vara i olika färdigheter, utan att införa någon typ av addition eller liknande. Tanken är denna: Man har flera värden i samma färdighet. Först...
  7. T

    Nekromanti rollformulär kontinuum

    Här kommer (hoppas jag) första och eventuellt sista versionen på rollformuläret till kontinuum.
  8. T

    Nekromanti Grundegenskapsval

    I kontinuum har jag 4 grundegenskaper. Just nu får man 12 poäng att fördela fritt mellan dem. Minst 1, högst 5. Jag funderar på att istället låta varje grundegenskap börja på 1, sen låta spelaren göra 8 uppväxtval. Exempelvis: -Mamma var en känd lindansare, öka motorik med 1. -Kunde läsa o...
  9. T

    Nekromanti Bilder till Kontinuum

    Nu finns några bilder som ska vara med i rollspelet på nätet. I kontinuum kan man välja mellan 14 olika grundläggande mentaliteter (istället för arketyper), alla kommer ha en egen lite komisk bild. Spelet är ganska dystert och otäckt annars, bilderna fungerar som kontrast, som i exempelvis...
  10. T

    Nekromanti Format

    Ok, sista gången jag frågar kring detta. Det verkas som att jag, med lite vilja våld och vaselin kan klämma ihop Kontinuum i ett a4-häfte på 50 sidor med omslag, som är klammerhäftad Fördelar: Håller bättre Mer lätta o bläddra i Eller skulle ni föredra en något mindre bok med flera sidor...
  11. T

    Nekromanti Korrekturläsning Kontinuum

    Skrivandet av kontinuum börjar närma sig sitt slut, även om man alltid kan hitta saker att utöka och förbättra så måste man bestämma sig för att vara klar någon gång. Kontinuum blir trots allt ganska slimmat och minimalistiskt. Om gissningsvis någon dryg vecka kan jag behöva korrekturläsare. De...
  12. T

    Nekromanti I pipelinen

    Jag är lite förvånad över att det inte finns en sådan här tråd på forumet, eller så är jag bara blind. Jag undrar över vilka rollspel som är under produktion nu. Berätta gärna, håller du på att tillverka något nu? Berätta gärna lite om spelet, och när planeras det vara färdigt? Skulle vara kul...
  13. T

    Nekromanti Specialregler

    Vilken syn har ni på specialregler i rollspel? Alltså regler som enbart är till för att använda vid specifika situationer. Jag sitter nämligen och knåpar på ett regelsystem för intervjuer/förhör som kommer vara en ganska viktig del i rollspelet kontinuum, men nu börjar jag fundera, skjuter jag...
  14. T

    Nekromanti Rollspel för mig

    Ville skriva av mig lite här om vad som är rollspel för mig. Jag var någonstans mellan 3-5 år när jag "spelade" rollspel första gången. Det var sagan om ringen, troligen fattade jag inte mycket. När jag var 7 år köpte jag mitt första rollspel som jag då läste från pärm till pärm. Det var gamla...
  15. T

    Nekromanti Kontinuum

    Rollspelet Kontinuum börjar sakta ta form. Många av mina gamla idéer är förkastade och nya idéer börjar ta form. Spelet kommer bli bra mycket större än jag hade hoppats till en början, men det beror på att det har ändrat inriktning. Jag kan utfärda en liten spoliervarning för att läsa vidare...
  16. T

    Nekromanti Exempelbild till Kontinuum

    Här kommer den första bilden till mitt pågående rollspel Kontinuum. Fler exempelbilder kanske kommer vid ett senare tillfälle. Alla bilder i spelet kommer vara av samma illustratör. Alla bilder i inlagan kommer vara gjorda för hand i akvarell då vi tycker handgjort har lite mer "själ" än...
  17. T

    Nekromanti Arketyper och egenheter

    Jag har en idé till mitt rollspel som har arbetsnamnet Kontinuum som jag skulle vilja få lite feedback på. Tanken är att man under rollpersonsskapandet ska kunna välja EN arketyp och EN egenhet. Arketyperna kommer vara av typen, krigsveteran, sökare (efter sanning), spindeln i nätet (fixare)...
  18. T

    Nekromanti Knåpa ihop en rollperson

    Undrar lite över det här med att skapa en rollperson. Verkar som att många här vill att det ska gå fortast möjligt då man vill komma igång och spela ASAP. Skulle vilja veta vad alla tycker när det gäller att skapa en rollperson -Ska det gå så fort som möjligt, eller föredrar ni när man går in...
  19. T

    Nekromanti Färdighetsslag

    Isället för att enbart fortsätta pumpa egna idéer om hur man ska utföra färdighetsslag skulle det vara kul om NI hade några idéer kring hur man ska göra. Några kriterier: 1. Automatisk framgång får INTE finnas med. 2. Olika svårighetsnivåer ska finnas. 3. I strid får INTE automatiskt...
  20. T

    Nekromanti Rollspelsmusik

    Vet inte om detta är rätt avdelning för detta, men jag antar att moderatorer kan flytta tråden om det är nödvändigt. Jag funderar på rollspelsmusik. Själv använder jag det aldrig när jag spelleder då jag snarare tycker det stör. Men jag vet att många andra spelledare använder rollspelsmusik...
Top