Search results

  1. S

    Nekromanti Moduler

    Beklagar sorgen (NT) NT=No Text
  2. S

    Nekromanti undran om vapen

    Då stämmer det med vad jag minns. M16a1 har automateld medans M16a2 har treskottssalva. Detta är jag iaf säker på, då jag har skjutit med en. Enkelskott har den ju naturligtvis också.
  3. S

    Nekromanti Gurps, är det värt att skaffa?

    Re: Skulle vilja ha några råd Ser att du har fått en del svar men jag tror inte du fått tipset på "GURPS Swashbucklers" som visserligen riktar in sig mest på 1600-tal men ändå borde ge dig en del kött på benen.
  4. S

    Nekromanti Gurps, är det värt att skaffa?

    Lite förtydliganden från min sida verkar behövas <blockquote><font size=1>Svar till:</font><hr> De flesta regler är optional, ,man behöver inte använda allt. <hr></blockquote> Jag tycker iaf att ett system blir lite för detaljerat när man har ett tjog nya färdigheter att ta hänsyn till i...
  5. S

    Nekromanti Ett nytt forum för DOD6:are

    Ett till forum att besöka alltså. Varför skall de ha ett eget forum på deras hemsida? Kunde de inte använda det befintliga som finns här? Verkar onödigt imho. Om de nu vill ha ett eget forum varför inte skapa ett DoD 6 forum här på www.rollspel.nu ? Istället för att vi deltagare skall ränna...
  6. S

    Nekromanti Gurps, är det värt att skaffa?

    Jag äger en hel del GURPS böcker men har inte spelat med GURPS regelsystem mer än någon test omgång. Systemet är inget som jag kan rekommendera, det är alltför detaljerat, lite krångligt och passar inte min smak eller spelledar stil. Däremot gillar jag att man använder 3T6 som motor för sitt...
  7. S

    Nekromanti Belöningssystem

    När jag spelleder DoD, som är en lite modifierad hemanvändar version, så använder jag följande system. Äventyrets svårighetsgrad: 1-3 erf (1 om äventyret är enkelt/lätt löst & 3 om det är mega svårt/över deras RP eller spelarnas egentliga förmåga) Spelarens/rollpersonens idéer: 1-3 erf (1...
  8. S

    Nekromanti tärningar

    Re: Western (var. tärningar) Då är det väl ingen tärning du pratar om utan en tabell där man skall slå en T1000 genom att slå 3T10:or eller fanns det med en T1000 i westernboken (vilket jag inte tror på men kan ha fel) ?
  9. S

    Nekromanti tärningar

    Ojdå det varierar kraftigt från spel till spel... Här är de tärningar som jag har sett eller haft iaf: 1T2 1T3 1T4 1T6 1T8 1T10 1T12 1T20 1T30 1T100 tror dessutom att det finns 1T1000 men den kan inte vara rolig att rulla, eller jo rullar gör den nog men den kommer inte stanna i första taget
  10. S

    Nekromanti Grunegenskaper

    Ser bra ut men det är några grejer som jag vill veta mera om. Vart är logiskt tänkande placerat i? Vaksamhet menar du då försiktighet? I.s.f. ta bort detta då detta mer är ett personlighetsdrag i.m.ö. Om du menar typ syn,hörsel så föredrar jag att ha dessa som egna egenskaper. Angående...
  11. S

    Nekromanti Hunger

    Re: 3-3-3-3 Ja eller så är det sånt man får lära sig i lumpen
  12. S

    Nekromanti Antal spelare! Hur?

    Nu behöver ju inte spelarna vara utestängda ett år eller så. Ni har ju två spelledare så det går att ordna två grupper. Sen kanske du kan hålla i två kampanjer under ett år där vissa är med i den ena och de andra är med i den andra
  13. S

    Nekromanti Antal spelare! Hur?

    Oftast när jag är SL så vet jag vad för typ av kampanj jag vill hålla och jag vet också hur många spelare jag vill ha med. Resten av de som inte får plats nobbar jag helt enkelt. För mycket spelare blir inte bra och olika spelare varje gång funkar inte heller. De som inte är med får "hitt på nå...
  14. S

    Nekromanti Fem Ringar, Nya Spelare, SL huvudvärk

    Om du har tid så spela några omgångar med endast de nya spelarna. Börja innan de genomgått sin gempukku och spela sedan tills de är tillräckligt bra och har förstått hur världen och allt runt omkring fungerar.
  15. S

    Nekromanti Svenskt eller utländskt?

    Fantasy: Svenskt: DoD 1-2. Enkelt och smidigt, dessutom en hel drös med nostalig är medräknad för att ta 1:a platsen. Science Fiction: Svenskt. StarWars. Enkelt och skoj som attan.Vem vill inte spöa på ett gäng stormtruppers? Har inte spelat så många utlänska SF-spel. Nya Mutant som god tvåa...
  16. S

    Nekromanti Hur många är det i er spelgrupp?

    En SL & 2-6 spelare (NT) NT=NoText
  17. S

    Nekromanti Sisu, IGEN!!!

    Hemsidan är buggig och funkar ej i Exp6 (NT) NT=NoText
  18. S

    Nekromanti Rollpersoner

    Ibland använder vi oss av detta och då i äventyr där rollpersonen inte skall användas mera sk engångsäventyr. I Vampire kan spelledaren låta de andra spelarna spela vampyrernas (rollpersonernas) gouls. Fungerar utmärkt och det är roligt att tolka en annans karaktär även om det i detta fall...
  19. S

    Nekromanti Research kontra fantasi

    Hum-tidum-tum En väl genomförd research är nödvändig men det beror också på ens egen spelstil och hur djupt man gräver i den värld som man spelar i. Om vi tar Eons härliga löner och prislistor som exempel. Dessa får mig att häpna över hur fel det kan bli. I detta fall känner jag mig nästan...
  20. S

    Nekromanti Ålder på folk...

    28 år (NT) NT = No Text
Top