Jag tror också att det har att göra med om man tycker regel-systemet är viktigt eller inte.
Jag hör väl till de som inte tycker att det är så himla viktigt med detaljerna i systemet, så därför räcker det liksom med 100 grundsystem. Sedan kan man ha lite optional regler osv inom de 100...
Flera saker kring förändringen av rollspelsproduktionen (både svensk och engelskspråkig) blandas ihop här tycker jag, och det finns en poäng i trådstarten som jag tycker är relevant och som få har bemött.
Det känns för mig som att nuförtiden släpps det en himla massa spel, men det byggs inte...
Så alla ska posta alla system de kan tänka på för att du ska kunna se om ditt system liknar något av dem?
Du tycker inte det verkar enklare att du postar din ide först så kan folk säga om det liknar något annat.
Du kanske tror att du sitter på ett guldägg och tänker att om du postar det så...
Tja, alla som vi använde i alla fall,
men som sagt, jag har ingen koll på utvecklingsläget,
mer än att projektet lever och spelades på GothCon med Robin som SL.
Jag förstår om du inte vill bli specifik, men det är nog större chans att någon kan känna igen sig och dela med sig av någon strategi som hjälpt om man vet lite närmare vad det handlar om.
Men rent allmänt...
Har du hört talas om och funderat på mindfulness, ACT och sånt där?
Naturligtvis är människor komplicerade. Det är ju precis det som är det intressanta.
Jag söker inga magiska knappar som får folk att gråta,
det är inte gråtandet i sig jag är ute efter,
men jag är nyfiken på hur man i rollspel uppnår det där känsloladdade som skapar tårar i mina ögon när jag ser...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.