Search results

  1. Zire

    Istället för KP/HP

    Ja, det är mer hur man definierar en träff. I det fallet så är det vad som krävs för att motståndaren inte slåss längre. Annars rent praktiskt vad det gäller rustning så kan man baka in det i anfallsslaget så att det är svårare att få en avgörande träff innan motståndaren gör det.
  2. Zire

    Istället för KP/HP

    Jag gillar "en träff så är du ute". Sedan får man slå för vad ute innebär, men du kommer inte att fortsätta slåss denna strid åtminstone. Fantasy World har ett system där den som skadas har en lista med effekter att kryssa av (och beskriva). Hittar man ingen lämplig får man välja någon på...
  3. Zire

    Varför är svenska seriefigursöversättningar så slappa?

    Jag röstar för att de döps om till Boström och Hägerström istället! 😀
  4. Zire

    Varför är svenska seriefigursöversättningar så slappa?

    Equilibrium blev Cubic
  5. Zire

    Rondellkörning…

    Han kan ju också göra filbyte innan han kör ut, men har såklart väjningsplikt då och gjorde alltså fel. Vänstra körfältet (innervarv) har alltid väjningsplikt mot körfältet som man korsar, även när man kör ut. Blir det fel så är det generellt tråkigt att ligga i vänstra körfältet...
  6. Zire

    Behöver spelvärlden siffror?

    Beskrivning med siffror eller ej kan ju också bero på hur äventyret/spelledaren bestämmer spelvärlden. Äventyret säger att det är 3 meter, så SL avgör att svårighetsgraden är 8. Äventyret säger att svårighetsgraden är 8, SL beskriver avståndet till 3 m. Äventyret antyder att det är ganska svårt...
  7. Zire

    Behöver spelvärlden siffror?

    Så är det. Det är ju ett genuint intresse för att ta reda på hur det är. Inte en vilja att förstöra eller ens egentligen ifrågasätta. Jag tror ju att jag är något på spåret när SLs detaljer inte stämmer. Men jag sabbade nog lite stämning och action t ex under senaste spelmötet, det blev lite...
  8. Zire

    Behöver spelvärlden siffror?

    Fuck, jag är ju A som spelare! Kanske inte så extremt, men ryggradsreflexen är absolut att analysera situationen och försöka hitta orsaken till att vi hamnade här, och nog lite för ofta börja ifrågasätta att vi ens har hamnat här. Det finns absolut situationer när man snarare bara borde inse...
  9. Zire

    HT Hur kan Hjältarnas tid lämna DoDs skugga?

    Jag svarade inte på frågan 🙂 Jag är inte säker på att jag egentligen tycker att DoD är bättre än HT, skuggan är väl mer för DoDs starkare varumärke, engelska lansering, tredjepartsstöd och mer omfattande marknadsföring. Reglerna i sig är nog mer en smaksak. Något som jag tror skulle kunna...
  10. Zire

    HT Hur kan Hjältarnas tid lämna DoDs skugga?

    Båda bygger på BRP och äldre drakar och demoner, så de blir såklart lika i vissa hänseenden. Jag skulle nog rekommendera att ändra och lägga till för att uppnå något bättre och roligare, snarare än för att det ska vara mindre likt drakar och demoner.
  11. Zire

    Layout, hur viktigt...

    En enkelt latexlayout fungerar bra för mig. Visst kan jag uppskatta roligare layouter än så, men är spelet bra så har det egentligen inte så stor betydelse. Whitehack är bra exempel på enkelt men tillräckligt. Men är texten bra så funkar det såklart med typ ett enkelt textdokument som pdf med...
  12. Zire

    Övervinna hinder - optimering och system

    Det är ju också hur ett spel kan förklara varför halvlingar inte springer runt med tvåhandssvärd, även om reglerna inte uttryckligen förhindrar det. Kanske att man som SL behöver säga "absolut, jag tillåter din Dimalvs magikerkrigare med tvåhandsstridsyxa om du lyckas förklara hur hen passar in...
  13. Zire

    Vi gillar olika?

    Förut när jag köpte flera påsar chips samtidigt så köpte jag alltid olika sorter, för det kändes som att det är så människor gör. Sedan kom jag på att jag absolut inte ska göra det när jag ÄLSKAR dillchips. Ranch är väl okej, men jag äter ju max en påse chips per helg, så varför ska jag äta...
  14. Zire

    Resor i rollspel utan karta

    Jag kör sällan med att spelarna får se kartor. Utan de får i så fall rita upp dem själva. Utan det är precis som du säger, de får en beskrivning av hur de tar sig dit av någon. Eller att man lyckas med något liknande stigfinnare eller geografi för att veta vägen (men den beskrivs på ungefär...
  15. Zire

    Goda och förnumstiga råd

    Sträva inte efter "rätt" sätt att spela, det finns inte. Har ni kul så gör ni rätt.
  16. Zire

    Små historiska fakta som kan vara intressanta i rollspel

    Ja, det är lite som att stränga ett armborst. Går något snett med en kraftig båge så kan man i värsta fall stryka med. Det tar kanske max 30 sekunder att spänna en båge så det är inte helt orimligt att ha den avspänd när man inte ska skjuta. Den kanske tappar spänning på lång sikt, men värre...
  17. Zire

    Små historiska fakta som kan vara intressanta i rollspel

    Lika skulle jag säga, det är kraften i lemmarna som har mest betydelse. Recurve har väl mest fördelen att de kan göras kortare utan att förlora kraft. Compound, däremot, är inte lättsträngade! 😀
  18. Zire

    Små historiska fakta som kan vara intressanta i rollspel

    Det man kan ta med sig är att man helst vill "förbereda" bågen innan strid. Ta fram, stränga, förbereda ett gäng pilar etc. Om man inte har den tiden så borde man ha någon slags nackdel ifall man ändå använder vapnet. Detsamma borde gälla rustningsdetaljer som man inte reser i (typ hjälm...
  19. Zire

    Hur sätter man en scen

    Ja i sådana scenen blir det ju viktigt att alla inblandade vet vad syftet med scenen är. Där är kanske heller inte SL så viktig. Nu när jag tänker på det så borde vi (jag) sätta sådana scener oftare. Jag tycker att de är lite för konflikträdda emellanåt och att rakt ut föreslå: 'jag tänkte att...
  20. Zire

    Hur sätter man en scen

    Yes, jag har inga äventyr så kampanjerna brukar mest vara att jag fuckar med rollpersonerna när de ger sig efter sina mål. Ofta på tredje plats efter att de själva och tärningarna redan har gjort halva jobbet. Just nu kör vi Fantasy World som har issue och doubt som tydligt sätter mål för...
Top