KLICKA HÄR: https://www.kickstarter.com/projects/helmgast/kult-divinity-lost-dark-realms-and-other-horrors
Helmgast är glada att kunna presentera två nya böcker för det ENnie-belönade spelet KULT: Divinity Lost, tillsammans med två nya scenariosamlingar. Allt detta på Kickstarter.
Böckerna...
Monsterattackerna är upplagda (som tidigare sagts) för att dels ge spelarna valmöjligheter, dels är de olika monsterattackerna olika farliga (oftast 1-2 är riktigt farliga, 2-3 mellanfarliga, 0-1 udda, och 0-1 ganska svag) vilket gör att slå för träff för monstren blir helt överflödigt.
Reglerna till Neotech var födda ur CJS hjärna om jag minns rätt (@Krille kanske har en annan åsikt - han joinade några månader för mig). Även om Neotech som spel var inspirerat av Cyberpunk 2013, så kom det mesta från olika romaner och noveller, med William Gibsons Neuromancer-trilogi som den...
Typ samma design-pelare som vi hade när vi gjorde stridssystemet till Eon 1. Vi löste det på ett liknande vis. Kan rekommendera att ta en kik om du vill ha inspiration.
Ok, jag kommer att fortsätta att vara lite bråkig/utmanande, för jag tycker sådant här är viktigt.
För mig låter det som att du inte alls egentligen letar efter ett pengar-system. Du letar efter sätt som detektiver interagerar med motparter under ett fall (scenario).
Punkt 1 ovan - Vi borde...
Jag håller med. Grymt bra final. Så skönt att de bröt mallen och skippade en batalj. Dialogscenerna i detta avsnitt var av världsklass (utom möjligen Corlys vs Allyn, som föll platt på något vis för mig). Nu är jag grymt sugen på s03. Det får gärna ta lite tid.
Jag hoppas spelet fokuserar på detektiver som går in i dungeons där de slår ihjäl fiender och stjäl deras guld för att betala sin hyra och bourbon. Hoppas också att under downtime fyller i sin skattedeklaration och ringer supportsamtal till motsvarande Skatteverke. Rollformuläret bör ha en stor...
Jag tycker du angriper frågan från ett bakvänt håll - frågan är IMO "vilken roll har pengar i detta spel och dess tänkta scenarier?" Om svaret är "Ingen påtaglig roll" så är resten av analysen något bortkastad. Så - vad ska ett möjligt penga-system lösa för problem i spelet? Hur höjer det...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.