Search results

  1. Celledor

    Nekromanti [VEUS] 3 Testgrupper sökes!

    Jag behöver testspelare till veus och som jag nämnde i denna tråd så kommer testgruppen att få 1000 kr om det är testspelat inom en månad. 500 kr inom 2 månader. Oavsett vad så kommer spelarnas namn att komma med i boken och de som testspelar kommer genom sin feedback påverka spelets regler och...
  2. Celledor

    Nekromanti [DINOBLAST] Pre-alpha version 0.2

    Okej, har fortfarande inte bestämt mig angående namnet så det får heta Dinoblast så länge... Här är en pdf med lite regler och annat. Kolla gärna igenom och se vad i tycker: Version 0.2 www.veus.se/Dinoblast.pdf Har lagt upp en ny version, ändrat rollformulär samt lagt till fraktioner och...
  3. Celledor

    Nekromanti Namn på dinosaurie RP

    Hade tråkigt en dag i veckan och började skriva ihop ett tre-fyra sidors dinosaurie rollspel á la Dino Riders men det kan jag inte kalla det... Så finns det några coola namn man kan ha (engelska). Snabb story: typ år 3000 går världen under (för de måste den tydligen göra i alla mina spel)...
  4. Celledor

    Nekromanti [VEUS] Namnförslag efterlyses...

    Innan undergången så började megaföretag och andra privata finasiärer och visionärer utveckla automatiska maskiner som skulle bygga en dröm. Detta var en planetomspänande superkonstruktion på vilken rymdstationer, solpaneler och mycket annat skulle monteras i kombination med rymdhissar (folket...
  5. Celledor

    Nekromanti Postapokalyptiska förmögenhets föremål

    Sitter och reviderar veus efter att vi testspelade lite i helgen, dock så han vi egentligen bara göra karaktärer men men fick bra feedback. När man skapar en rollperson till veus så ska man slå fram en förmögenhet i form av ett antal föremål som ofta används i handel. Detta är saker som i en...
  6. Celledor

    Nekromanti Kombinera MMO med Rollspel

    Satt här och tänkte lite... Tror ni det skulle vara möjligt att på nått sätt kombinera rollspel med ett dator MMO. Låt mig förklara min idé: Världen uppdateras, ändras konstant och lever sitt egna liv. Under äventyr så kan man gå in och kolla vad som händer och hur det kan påverka det man...
  7. Celledor

    Nekromanti Speltestformulär och ersättning

    Har tänkt lite på hur jag ska organisera upp speltesterna av VEUS och tänkte mig någon form av speltestformulär. Det ska innehålla typ namn på spelarna, vem som är spelledare, kanske ålder, kön, spelvana, tidigare spelade spel och lite sådant för det kan vara intressant att veta. Sedan så ska...
  8. Celledor

    Nekromanti Innehållsförteckning kort eller lång?

    En liten fråga angående innehållsförteckningar... vad tycker ni är bäst? Att ha en kort på en sida som tar upp kapitlen (i mitt fall 10 stycken). Eller ett som tar upp kapitlen/avdelningarna med sina underrubiker vilket i mitt fall bli 8-9 sidor beroende på design. Hur ser det ut i andra spel?
  9. Celledor

    Nekromanti Uppdelning av rollspelsböcker

    Då jag blir mer och mer klar med den officiella testversionen av VEUS så har jag börjat att gå mot en annan uppdelning än jag tänkt tidigare, mer uppdelat och en mindre grundbok. Det har alltid varit tänkt att finnas en grundbok och sedan flera tilläggsböcker i from av äventyr, expansioner osv...
  10. Celledor

    Nekromanti Rollspela i en datorspelsvärld?

    Okej, så jag satt och gjorde nått helt annat och fick helt plötsligt en idé som kan vara bra eller dålig. Att rollspela ett datorspel är nog inte kul men skulle man inte kunna spela ett rollspel som utspelar sig i ett datorspel? Så här har jag tänkt... Någon gång i framtiden så är typ hela...
  11. Celledor

    Nekromanti [Feedback] Avståndsmodifieringar i VEUS

    Jag håller på att revidera kapitlet om strid, skador och läkning och har kommit till svårighetsmodifieringar för avstånd och storlek på målet. Det jag har tänk mig är att varje meter över 10 så blir det +1 svårare och varje meter under 10 blir -5 enklare. Vilket gör att det är +-0 vid 10 meter...
  12. Celledor

    Nekromanti [Feedback] Veus Rollformulär

    Håller på att göra ändringar på hemsidan till veus efter feedbacken jag fick i den tidigare tråden om det... Men innan jag lägger upp en ny version och frågar om det blev bättre eller inte så tänkte jag passa på att få lite feedback på rollformuläret till spelet. Har sett att några andra gjort...
  13. Celledor

    Nekromanti Rollspelshemsida för veus

    Så, jag har äntligen fått upp en ny hemsida för mitt rollspel VEUS som fortfarande är under utveckling, tror inte någon kommer ihåg men jag har gjort några tidigare inlägg om det. Förhoppningsvis så ska jag dra igång en testspelar kampanj där jag söker, för mig helt okända spelare men det...
  14. Celledor

    Nekromanti Rollspelskoncept, behöver er feedback tack.

    Hallå alla som kan kan tänkas läsa detta... Det jag presenterar här är ett koncept till ett rollspel som jag gått och tänkt på ett tag. Det ska inte bli något mastodont projekt (har nog med sådana) utan ett kortare rollspel med rätt öppna och enkla regler. Nedan är grundidéerna om själva...
  15. Celledor

    Nekromanti Träffkon

    Sitter och försöker slimma VEUS reglerna och lekte lite med tanken på ett annorlunda träff system: Färdigheter slås med 1T100 +- modifieringar mot färdighetsvärdet FV. Bilden tolkas så att man inte får några extra modifieringar på slaget för att träffa (med avståndsvapen) på träffytor på...
  16. Celledor

    Nekromanti Mästare av den 4 dimensionen

    Kunde inte sova igår kväll så en massa tankar flög genom huvudet och detta poppade till existensen när jag skrev ner det. Vet inte om det redan finns nått liknande, men det är i alla fall ett litet koncept på ett rollspel som handlar om att rollpersonerna kan stoppa tiden och att god mot onda...
  17. Celledor

    Nekromanti VEUS beta

    Nu är det så att jag har märkt att min tid som jag kan arbeta med mitt rollspelsprojekt VEUS är allt mindre samt att min spelgrupp inte heller har så speciellt mycket tid nu förtiden och det ser inte ut att bli bättre. Så jag valde att lägga ut allt på hemsidan så att de som är intresserade kan...
  18. Celledor

    Nekromanti Kombinerade färdigheter...

    ...i den mening att man kan lägga ihop två färdighetsvärden FV och delar på antalet kombinerade färdigheter och slår ett slag mot resultatet med någon form av modifikation för att så extra effekter. Det behöver inte vara samma rollperson som har båda färdigheterna vilket gör att man kan...
  19. Celledor

    Nekromanti Världskarta i framtiden

    Satt och surfade lite på olika saker, då jag bestämde mig för att kolla om det fanns några kartor över hur jorden kan tänkas se ut i framtiden med kommande landhöjningar, översvämningar, vulkanutbrott (ytterligare nya öar och utökad landmassa) osv. Hittade tillslut en dock väldigt liten som såg...
  20. Celledor

    Nekromanti VEUS Saga

    Har lagt upp en förhands version (håller fortfarande på att arbeta med den) av det jag kallar för VEUS sagan vilket är den bakomliggande historien som berättar varför man är på planeten Terra samt vad som kommer att hända i framtiden. Alla de tänkta modulerna utspelar sig i olika tidsperioder i...
Top