Ex : I vårt planerade Ars Magica nu så har vi en nackdel för konventet som innebär att en adelsman hatar dem och vill se dem alla jämnade med marken. Jag vill då veta varför, vad som gjorts innan och kanske om det finns planer framåt. Men jag vill inte ha något om att datum x kommer adelsmannen...
Såklart, annars vore ju SLPs helt omöjliga att spela. Men ambitioner, passioner och agendor är ju sådant som etableras genom backstory, så ser det rakt av som en del av just backstoryn. Sen kan ju allt det förändras men det sker genom spelandet.
Ekonomhistorikern i mig gick igång och trodde det skulle talas guldmyntfot…
BWs resurser gillar jag, fungerar som en egenskap och man testar mot olika nivåer för att ha råd, i detta ingår kunde saker som löpande tester över viss mängd tid för att upprätthålla en viss levnadsstandard, lån...
Skrotar allt som inte är direkt backstory. Dvs var är vi, varför är vi här, vilka är här, allt man kan tänka sig har skett innan spel börjar. Sådant kan vara kvar om jag gillar det. Resten åker ut och fyller inget som helst syfte för mig.
Då ber jag så mycket om ursäkt, inte menat att tillskriva dig en åsikt du inte hade. För mig är nog bara nuvarande chaosium-vurmen och rörelsen just den som omfamnar allt skrivet som kanon och heligt, och enda jag säger är ju att "det är väl fullt rimligt att välja att omfamna vissa källor som...
Jag tror problemet här är att du ser en poäng och inte ser att det finns rätt många sätt att närma sig detta som inte innebära att kasta om prioriteringarna speciellt mycket och landa i d&d-svärdsvingarland. Det behöver inte innebära att välja ett litet hörn som inte redan är utforskat utan det...
Skulle säga att det är ett extremt trångsynt sätt att se på vad världsbygge som facit och världsbygge som process innebär för skillnad. Problemet är istället att för många blandar ihop dessa två, Glorantha är som det är pga process, det kom till genom ett skapande och spelande. Det här är ju...
Poängen är väl inspiration till spelande, för vissa är det detaljer för andra är det inte det. För min del är det större strukturella saker jag är mer intresserad av, resten kan vi skapa och spela med och upptäcka. Och har jag redan spelat och upptäckt något av det, eller drömt ihop på min...
Ett annat sätt att se på det hela är ju att det massiva världsbygget är en produkt av faktiskt spelande. Inte en förutsättning för att det ska kunna äga rum öht.
För egen del är det helt klart tvärt om. En "snygg" produkt ger mig en grundskepsis medans jag blir mycket mer taggad på något som är mer uppenbart en skapelse av en passionerad kreatör. Fram för mer självutgivet som ren txt eller hobbymässigt sammansatta pdf:er!
Mje, inte direkt. Jag preppar tills jag känner pepp. Ibland innebär det ingenting för peppen kommer av att systemet säger nada prepp! Eller så kommer det när jag som har ett grepp om sakerna som vi har på spelbrädet. Interaktionpunkterna så att säga. Nu i Ars Magica har jag lite prepp att göra...
För mig är det helt ointressant att vi landar i att något vi återberättar är linjärt. Tid är ju linjär så ett antal händelser efter varandra blir såklart linjärt? Det intressanta är ju att i stunden så finns en potential för så många olika vägar framåt (om förutsättningarna är de rätta) så när...
Gissar ju @Lemur att ditt barn diggar Lego, eftersom vem gör inte det som är sex sju år, om så är ju Mechaton av Vincent Baker en grej som kan vara skoj att spana in. https://boardgamegeek.com/boardgame/25045/mechaton-giant-fighty-robots
Finns en mycket större version som heter Mobile Frame...
Har bara den gamla så vet inte. Men den är väl duglig? Som barn när brorsan ägde den reagerade vi såklart inte på något sådant. Nu spelar jag den med min sexåring ibland och reagerar nog inte så starkt på det nu heller. Kan inte tänka mig att det på engelska var så högkvalitativ prosa heller. :)...
Hero quest är ju en given ingång, nya svenska jävla bra pris på just nu också
https://www.worldofboardgames.com/heroquest-sve?gad_source=1&gbraid=0AAAAAD-0Z-mwBihTSr0s5tIOjRNbfiA9J&gclid=CjwKCAjw-qi_BhBxEiwAkxvbkGtEY6kFYugQDr6HDAtmb7XReezpY4GKFFQV07I4u28XfpfN4muqaRoCBNsQAvD_BwE
Ja det gör du. Vad jag säger är ju att spela utan färdig plot, utan färdigt äventyr, oavsett hur det går till (full on impro, preppar situation + plats + SLPs eller vad som helst med eller utan SL osv) inte innebär att man måste ha en viss skicklighet. Det är inte next level. Detta är något som...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.