Search results

  1. Oscar Silferstjerna

    Bygga eget från grunden

    Ett sätt att göra illustrationer är förstås att utgå ifrån egna foton, dra upp kontrasterna och klippa ut de objekt du tycker passar. Är du ambitiös så bygger du upp ett eget förråd av rekvisita som du kan använda. Du kan också plåta egna kitbash - inte nödvändigtvis gjorda av delar från...
  2. Oscar Silferstjerna

    Fenix 2025?

    Ja, det är ren lyx. Det är inte alls självklart att under så lång tid kunna köpa en aktuell och välgjord rollspelstidning på svenska.
  3. Oscar Silferstjerna

    Äventyr som byggmodul

    Mutant År Noll är ett sandboxspel som jag tror att många har spelat mer eller mindre rakt av, som det är skrivet. Lämnar RP de beskrivna zonsektorerna kan SL med tärning snabbt slumpa fram nya platser. Är det en form av bearbetning? Kanske. Jag antar dock att den byggmodul du skriver om här är...
  4. Oscar Silferstjerna

    Äventyr som byggmodul

    Ja, i praktiken blir det förstås så. Jag minns dock inte något äventyr där skaparen uttryckligen uppmanar till bearbetning, även om det förmodligen finns exempel på det. Som jag skrev i den andra tråden tycker jag att just denna bearbetning - och hur den ska gå till - i sig är i allra högsta...
  5. Oscar Silferstjerna

    Äventyr som byggmodul

    I åtminstone traditionell mening tror jag att ett äventyr bör innehålla hemligheter och konflikter att upptäcka i spel. Ofta men inte nödvändigtvis i en viss ordning. Alltså en förplanerad story. Eller, annorlunda uttryckt, en spelinstruktion. Om en setting består av platser, grupper och...
  6. Oscar Silferstjerna

    Äventyr som byggmodul

    Jo, jag borde kanske tydligare ha kopplat till ditt inlägg. Men blir det inte väl mycket att hålla reda på om det ska finnas många tidslinjer? Som SL tror jag att jag lätt hade tappat bort mig. Även om tidslinjer för fraktioner kan ses som agendor i kombination med konflikter. Personerna i...
  7. Oscar Silferstjerna

    Äventyr som byggmodul

    Jag tror inte att jag riktigt förstår hur du menar. Tid finns väl alltid med?
  8. Oscar Silferstjerna

    Äventyr som byggmodul

    Vad jag funderar över är tid. Till en början vad som skiljer tidslinjen från rälsen. Ett sätt att se det är att tidslinjen består av sådant som ska hända i stort och som bara delvis har med äventyret att göra - exempelvis att ett krig pågår i bakgrunden. RP kan då välja att engera sig i krigets...
  9. Oscar Silferstjerna

    Äventyr som byggmodul

    Om nu äventyr kan skapas utifrån byggsatser, vilka är då delarna? Det är inte svårt att räkna upp sådant som brukar ingå i sandbox-moduler - personer, platser, grupper, agendor, hemligheter, resurser och konflikter - men jag ser att du här faktiskt är ute efter något annat. Eller? Vad ingår i de...
  10. Oscar Silferstjerna

    Hur mycket bearbetar ni publicerade äventyr?

    Du har inte funderat på att skriva något om hur man kan ta sig an och på egen hand vidareutveckla publicerade scenarion? Mycket av det du har skrivit i den här tråden är tips som förmodligen, i mer utförlig version, är användbara för många. Tror faktiskt inte att jag har sett någon produkt av...
  11. Oscar Silferstjerna

    Hur mycket bearbetar ni publicerade äventyr?

    Precis. Jag tänkte alltså på deckare av författare som Agatha Christie, Maria Lang och Stieg Trenter. Och för all del även diverse tv-deckare. Människorna i byn, kvarteret eller staden är en stor del av innehållet. Men vad jag också tänkte på, som du nog också implicit (?) är inne på, är även...
  12. Oscar Silferstjerna

    Hur mycket bearbetar ni publicerade äventyr?

    Jag har inte sett den videon, så tack för tipset! Joel Hines har medverkat i flera bra poddar. Hur rälsade hans scenarion till Mothership är kan diskuteras, men de går i alla fall att spela på olika sätt. Och ja, jag uppfattar dem som mycket användarvänliga. Jo, det finns dåligt konstruerade...
  13. Oscar Silferstjerna

    Hur mycket bearbetar ni publicerade äventyr?

    En lösning är att lägga en räls (eller åtminstone en tidslinje med mer eller mindre obligatoriska händelser) i sandlådan. Då får spelgruppen både den kanske nödvändiga avgränsning som rälsen (tidslinjen) ger och den frihet som sandboxen ger. Och ja, sandboxar kan struktureras på olika sätt. Ett...
  14. Oscar Silferstjerna

    Hur mycket bearbetar ni publicerade äventyr?

    Du menar hur man bättre strukturerar ett rälsat äventyr? Det är kanske i så fall ett ämne för en ny tråd? Eller handlar den här tråden egentligen om det? Jag vet faktiskt inte riktigt.
  15. Oscar Silferstjerna

    Hur mycket bearbetar ni publicerade äventyr?

    Är inte det tråkiga men relevanta svaret ofta sandbox? Jag tror att det mest är rälsade äventyr som folk känner att de behöver pilla på. Rälsen funkar ofta inte i praktiken, i varje fall inte om spelarna har en del frihet. Äventyr med ledtrådar, som ofta är rälsade, verkar också ofta vålla...
  16. Oscar Silferstjerna

    Hur mycket bearbetar ni publicerade äventyr?

    Det finns ju flera ingångar i detta. En är att fråga sig vad man kan ta bort och vad som måste finnas med. Jag tänkte så när jag för ca tio år sedan skrev zonsektorer till Mutant År Noll. De är en sorts komprimerade äventyr (eller möjligen äventyrsplatser, begreppsligt är gränsen flytande). Men...
  17. Oscar Silferstjerna

    Hur mycket bearbetar ni publicerade äventyr?

    Kan man då dra slutsatsen att fler äventyr borde innehålla mer av detta? Borde fler pröva en annan, mer användbar form? Kanske helt enkelt åskådliggjord med hjälp av andra rubriker? Om ja, ungefär vilka? Det här är alltså inte retoriska frågor, utan jag undrar verkligen. I mina ögon är...
  18. Oscar Silferstjerna

    Moderna sätt att sprida rollspelsmaterial när "webbsida" blivit föråldrat?

    Om du vill distribuera textfiler till många, så är det svårt att kontrollera var ditt material till slut hamnar. Jag tror att det är svårt att komma runt det om du inte villa trycka eller skriva ut på papper. Grejer jag skrev till Fenix för ca 15 år sedan skvalpar runt på nätet sedan länge...
  19. Oscar Silferstjerna

    Cyberpunk, var igår … framtiden är redan här! (…eller?)

    Hongkong tycker jag fortfarande känns minst lika cyberpunk som för 40-50 (!) år sedan. Trångboddheten, skyskraporna, övervakningen, de nertryckta protesterna. Kapitalets dominans, de vanligas maktlöshet. Vill också minnas att en del demonstranter i Hongkong använder särskilda plastmasker för...
  20. Oscar Silferstjerna

    Moderna sätt att sprida rollspelsmaterial när "webbsida" blivit föråldrat?

    Ja, det tror jag helt oironiskt på. Skicka ut grejerna på mailen. Det borde gå snabbt att bygga upp en stor följarskara om det handlar om bra gratismaterial. ”Risken” är väl dock att några efter ett tag tycker att det är bättre att ta betalt…
Top