Den här diskutionen gör att det känns som vi bör arbeta för att vi och andra nördar (om inte allmänheten) ska ta in mer pirathistorier som inte utspelar sig på 1600-/1700-talet eller är visuellt inspirerade av dessa.
Om vi talar inspiration så är nog många Fantomen äventyr med Fantomens förfäder från före åtminstone 1830-/1850-tal bra. Vist de flesta är mer av historiskaäventyr än fantasy, men det har ju även en del av de andra inspirationskällorna vi har tagit upp varit.
Ha att de flesta är inte tränade i något annat än att ta hand om sitt stift och det som kommer med det. D.v.s. de är inte tränade i att slåss, överleva fällor, identifiera monster o liknande,* vist de kan hela o "turn undead" men de är inte i form att hjälpa RP:na så fort de lämnar byn.
* fast...
Det känns som en del har en överdriven idé rörande hur snabbt teknologisk utveckling många gånger sker, att om man introducerar 1500-tals musköter till spelvärlden kommer det innebära att inom en generation så har man lyckats utveckla sent 1800-tals revolvrar.
Att världar där allmän känslan...
Något jag tänkt på är att möjligheten till att DnD inte har skjutvapen är att spelet som grundform bygger på att man går ner i grottor, övergivna slott, och skurk tillhåll, där man rör sig från rum till rum och dödar monster. Om Gygax med andra antog att skjutvapen skulle vara för dödliga -...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.