Search results

  1. Faehrengaust

    Monster av Trä, Metall och andra material

    För länge sen så spelade jag i en kampanj (kanske ADD) och vi mötte en ond Treeman eller något dylikt med underhuggare. Efter att ha rensat bort minionerna så gav vi oss på Treeman-bossen. Utan att tänka på det så stötte jag till med mitt spjut och gjorde hyffsad skada. Men medan de andra gjorde...
  2. Faehrengaust

    Varför inte Krutvapen i fantasy?

    Börjar med en fet Brasklapp: Det finns många fantasy-spel med krutvapen! Jag vet! Ok, med det sagt... Det finns en generell tendens att inte inkludera krutvapen i Fantasy-settings. Nu pratar jag främst om rollspel, men det gäller egentligen även litteratur. Krutvapen började användas i något...
  3. Faehrengaust

    Författare och deras illustrationer

    Vi diskuterade tidigare om bland annat Tolkien och hans monster. I den och flera liknande diskussioner kom det upp funderingar på författarens egna visuella tankar om varelserna. Nu råkade jag dyka på Lovecrafts bild av Cthulhu och insåg att det hade varit bättre om jag aldrig sett bilden :)...
  4. Faehrengaust

    Ringbrynja, brigandin och plåt samtidigt?

    Det poängteras ibland att det är anakronistiskt att plåtrustningar och ringbrynjor samexisterar i fantasypel, t.ex. DnD. Jag ska argumentera emot det (bara så att spelarna ska kunna ha kvar sina rustningslistor :) ). Argumentationen förs utifrån följande teser: - Det är en fantasy-värld - Det...
  5. Faehrengaust

    Udda (icke-)rollspelsminnen

    Har ni några roliga anekdoter eller berättelser om udda händelser i samband med rollspelandet, men som inte var en del av det. Låter det knepigt? Jag börjar med ett av mina minnen: I gymnasiet så var jag med i en rollspelssektion. På fredagar brukade vi stanna kvar i skolan och spela väldigt...
  6. Faehrengaust

    Snabb översikt över rustning och vapen (1100 - 1600)

    Råkade snubbla över denna bild och tyckte den var för bra för att inte dela. Den säger såklart inte allt, men ger ändå en viss förståelse för utvecklingen.
  7. Faehrengaust

    Utmaning - AI genererad bild med pilbåge

    Ok, är det någon som kan hitta en AI-bildgenerator som klarar av pilbågar? Jag har behov av bilder av en jägare och jag skulle gärna att han hade en långbåge, men de generatorer jag försökt kan inte få till pilbågen. Och då är jag inte ute efter en slumpvis lyckad bild utan en generator som...
  8. Faehrengaust

    Enkelt stridssystem baserat på avstånd

    Här kommer ett närstridssystem som baserar sig på avstånd/räckvidd. Det är inte ett 100% färdigt system utan snarare en design-skiss. --- Vapen har en optimal och maximal räckvidd. Det finns 6 nivåer (eventuellt 7 med pik): 0 - Brottning 1 - Slag, sparkar, dolkar knivar, etc. 2 - Korta...
  9. Faehrengaust

    Skicklighet

    Det finns vad jag sett flera sätt att mäta skicklighet i rollspel och jag har svårt att bestämma mig för vad jag tycker är bäst. Så jag skulle gärna höra lite åsikter och ni får gärna peka ut intressanta varianter. Några identifierade metoder: Egenskaper. En del spel har bara (medfödda)...
  10. Faehrengaust

    Bästa närstridsvapnet (ca 1600)

    Om ni någonsin undrat över vilket närstridsvapen som är bäst så har George Silver i sitt mästerverk Paradoxes of Defence gett svaret (det finns mer text som följer med resonemang, men jag tog inte med det). Observera dock att han inte är helt objektiv, han hyste agg mot de Italienska...
  11. Faehrengaust

    Intresse för äventyrsmaterial kring Folktro?

    Inspirerad av tråden "Monster - underanvända & egna idéer" så började jag fundera på om jag skulle skriva ihop en längre artikel/häfte/dylikt om äventyrsförslag kring folktro, och främst dess väsen. Folktro är någonting som ligger mig varmt om hjärtat och jag har läst en hel del om det (utan...
  12. Faehrengaust

    Suporkrafters/magins kostnad

    Vad finns det för intressanta kostnader för att använda superkrafter/magi i rollspel? Det är rätt vanligt att det finns begränsningar, t.ex: Magic points eller dylikt som återfås per dag. Frekvens, t.ex. att en kraft kan användas X gånger per dag. Någon slags fatigue system Men det är...
  13. Faehrengaust

    Käpphästrollspel

    Min 10-åriga dotter är käpphästtokig (och hästtokig också för den delen). Hon och hennes kompisar äger mängder av käpphästar och accessoarer till dem. Jag har byggt två käpphäststall (ett innestall och ett utestall) åt henne där hon har sina "hästar". Vi har även byggt en mängd olika hopphinder...
  14. Faehrengaust

    Senaste 5 årens rollspelhändelser

    Jag har varit i dvala när det gäller rollspel de senaste dryga 5 åren. Visserligen har jag varit spelare i ett par kampanjer, men det har bara varit i gamla tradspel med gamla :) spelare. I stället har jag ägnat mig mycket åt brädspel (blev indragen i två aktiva brädspelsgrupper) vilket varit...
  15. Faehrengaust

    Världsskapade: De fyra planen

    Nu kommer en lång och jobbig text som jag skrivit för mig själv för att ha koll på hur världen i mitt senaste världsbyggarprojekt ska hålla samman. Här handlar det om de fyra planen (planes of existence). Det kopplar till tråden Suspension of Disbelief, där jag nämnde att jag gillar att sätta...
  16. Faehrengaust

    Suspension of Disbelief

    Lite filosofiska tankar som slog mig idag. Under lunchpromenaden funderade jag lite på "Suspension of Disbelief" i samband med rollspel och mina egna erfarenheter av det. Som spelare har jag alltid haft lite svårt med inlevelsen om det krävs för mycket av "Suspension of Disbelief". Eller så har...
  17. Faehrengaust

    Spelmekanik med UNO-kort

    Varje gång jag spelar UNO med dottern så börjar jag fundera på hur man skulle kunna skapa en intressant spelmekanik med UNO kort. Tänker mig att de har både siffror och färg. Det går dessutom att "bygga" en lek genom olika regler. Finns det något sådant?
  18. Faehrengaust

    Tärningsmekanik

    Håller på att vela mellan flera olika tärningsmekaniker för att slå t.ex. färdighetsslag. Det jag skulle vilja uppnå är enkelhet, snabbhet och lagom differentiering av resultat. Men det vill väl alla? Men om jag bryter ned det lite mer: Ingen subtraktion, det är för jobbigt Inte för mycket...
  19. Faehrengaust

    Rustningssystem i grova drag

    Medeltida/fantasysetting. Detta är ett koncept utan exakta detaljer på plats. Jag är inte intresserad av träffområden eller dylikt då jag bara tycker de saktar ner spelet utan att ge någon fördel. Det jag i stället vill uppnå är stor variation i rustningar och möjlighet att optimera för olika...
  20. Faehrengaust

    Stridssystem i grova drag

    Håller på att för tusende gången knåpa på ett regelsystem för ett fantasyspel (skälet att jag återvände till forumet efter en längre tids frånvaro). Jag skulle vilja ta tillfället i akt och presentera stridssystemet i grova drag och få lite konstruktiv kritik. NOT: Alla siffror är placeholders...
Top