Search results

  1. Tony.Meijer

    Nekromanti Masque - Vilken historisk information behövs?

    Hej, Jag funderar lite på vad spelare och spelledare skulle vara intresserad av för information när det kommer till historia i Masque? Det som jag har beskrivit hittills är: Akademi och vetenskap Sjukvård Allmän samhällsinformation (hur ser standardindividens dag ut?) Fängelser Rättsväsendet...
  2. Tony.Meijer

    Nekromanti Masque: Strid och död

    Tjo, min första tanke med strid i Masque var att den skulle vara enkel och dödlig, men jag har funderat lite kring det. Orsaken till att jag vill ha enkel och dödlig var för att folk inte skulle pyssla med strid, MEN det kommer ju i de flesta fall att sluta i det oavsett så min nya tanke är att...
  3. Tony.Meijer

    Nekromanti Tonys beställda skisser

    Tjo, så först ut är Rymdhamsters önskan om en muterad enhörning, så jag satsade på en tvåhövdad springande sådan. Jag tyckte inte resultatet blev jättebra, speciellt inte bakdelen på kreaturet, men så är det också bara en övning. Folk som önska ge kritik får gladeligen göra så :) Jag lämpar...
  4. Tony.Meijer

    Nekromanti Bestäm vad Tony ska rita

    Tjo. Jag ritar för lite. Jag bör rita mer. Jag ritar för lite för att jag inte känner någon press. Så, tre gånger i veckan (Måndag, Torsdag, Lördag) kommer jag att rita och publicera något i den här tråden. Det kommer inte att vara super snyggt. Det kommer inte att vara produktions-värdigt...
  5. Tony.Meijer

    Nekromanti Vilket spel har lärt dig mest?

    Vilket spel har lärt dig mest? Som i saker du kan använda i ditt normala liv? Och vad? Och för att svara på frågan själv så för mig är det Go. Det har lärt mig att man måste ge och ta i nästan alla interaktioner med andra. Har man ett bra startläge så kommer det som sämst att gå ok och som...
  6. Tony.Meijer

    Nekromanti Masque: Platonsk Magi och ritualer

    Så, magi-tanken i Masque (historiskt 1700-tals mysterie-skräck rollspel) är att Platon hade rätt med sin grott-liknelse. Det finns världar som är mer idealistiska och världar som är mer materiella. Sättet som vi kan kommunicera mellan dessa världar är genom att skapa (för att kontakta mer...
  7. Tony.Meijer

    Nekromanti Perspektiv i politiska frågor

    Hejsan, efter att ha läst om Gothcon tråden så slogs jag av att många av de diskussioner och flamewars som uppstår på forumet verkar bero på att folk inte förstår varandras grundperspektiv. Jag tycker mig se tre grundläggande perspektiv som folk ofta utgår från, nämligen: 1. De svagas...
  8. Tony.Meijer

    Nekromanti Krypta: De döende minnena hos en dräpt gud

    I ett mörk tidevarv av historien så krigade gudarna och de som dyrkas idag var de som överlevde kriget. En av de som dräptes var Miasandra, labyrinterna, speglarna och skuggornas gud/gudinna och när dennes huvud högs av så landade den i de dödligas värld. Det sägs att om man somnar i skuggan av...
  9. Tony.Meijer

    Nekromanti Kan det här översättas till rollspel?

    https://www.youtube.com/watch?v=aJCEQaSlvHE Ja, ni ser ju både titel och länk. Kan vi nyttja det här i rollspel på något viss? Jag tänker spontant på skrivna äventyr:)
  10. Tony.Meijer

    Nekromanti Nya chatten - status

    Jag fick access till forum-systemet igår, och jag kommer att börja ninja med det under nästa vecka och testa och installera (på ett testsystem). Jag räknar med att vi kan testa ett demo i slutet på augusti om inget tråkigt händer.
  11. Tony.Meijer

    Nekromanti Masque - Hemsida och sånt

    Tjo, Masque har gått in i fasen av en spelbar alpha och jag funderar på om och när man ska börja skapa hemsida och så. Någon som har åsikter och erfarenheter av dylika saker?
  12. Tony.Meijer

    Nekromanti Möjligheter för embossing

    Hej, jag funderar på att försöka embossa headers och footers på lite papper, har ni några förslag på tjänster som kan embossa vektorgrafik på papper? :)
  13. Tony.Meijer

    Nekromanti Spänning och story

    Efter speltestet av Masque har jag tänkt lite på det här med hur man bygger spänning och samtidigt driver handlingen framåt. Jag menar, i en situation där man nästan kan lukta sig till demonen i nästa rum så tycker varje rationell individ att det är läge att gå hem givet inget annat. Jag har...
  14. Tony.Meijer

    Nekromanti Masque - Första speltestet

    Tjo, kom just hem och ska upp tidigt imorgon men tänkte jag skulle skriva ner några spontana rader om första speltestet på Repetikon för Masque. Spelarna var Anth, Rymdhamstern, Anarchclown, Ubereil, Tomatalven (anlände sent) och hans vän (som också anlände sent). Bra saker: Systemet...
  15. Tony.Meijer

    Nekromanti Donjon design - Vad gör en bra donjon - Monster

    Hej, Ur mitt perspektvi så består består alla kryptor i praktiken av fem saker, nämligen monster, pussel/fällor, layout, historia och äventyrare. Låt oss börja från toppen och analysera det här, nämligen med monstren. Vad gör ett bra monster i en donjon? Varför är det bra? Respektive, vad...
  16. Tony.Meijer

    Nekromanti Lär dig programmera - Första veckan

    Hej, första veckan för de som vill lära sig programmera med tillhörande uppgifter, vilket är: 1. Skriv ett hello word program (ett program som på något sätt skriver ut texten "Hello world") 2. Gör en dricks-kalkylator (dvs ett program som beräknar hur mycket dricks (10% av summa) kyparen skall...
  17. Tony.Meijer

    Nekromanti Chatten - önskemåls-lista

    Hej, jag har tröttnat på vår nuvarande chatt och Lupus Maximus + Magnus Seter har vänligen låtit mig göra ett försök att dels hitta en ersättare och dels integrera denna med siten. Med det sagt så behöver vi dock en önskemåls-lista, vilket vi har tänkt att ni alla skall få stå för då det...
  18. Tony.Meijer

    Nekromanti Grupp för att lära sig programmera

    Hej, jag tänkte lära mig Swift, Apples nya programmeringsspråk, men jag vet att jag lär mig bättre i grupp så jag tänkte fråga om någon annan vill lära sig programmera? Jag kan Python, C, C++, Objective C, Java, Javascript, PHP och Perl tillräckligt bra för det jag har i åtanke, och swift...
  19. Tony.Meijer

    Nekromanti Mörk Cthuliansk ande-magi

    Jag håller på och fixar med en kampanj där spelarna ska glida omkring i afrika a 1800-talet och har då också skapat en grupp shamaner som motstånd. Dessa har i sin tur kommit i kontakt med mörka och tentakliga andar och jag skulle vilja ha lite magi dessa kan använda (för att offsetta spelarnas...
  20. Tony.Meijer

    Nekromanti Hur driver man berättelser i rollspel på ett bra sätt?

    Ja, vad titeln säger. Hur får man upp fart i ett äventyr eller en kampanj? Hur håller man den hastigheten och driver historien framåt? Slutligen, hur avslutar man berättelsen? Detta är INTE tänkt som en diskussion om hur man får folk att komma på möten eller så utan hur man, i brist på bättre...
Top