Search results

  1. Rickard

    Det finns inga frivilliga regler i rollspel

    Finns inget som heter "frivilliga regler" i speldesign. Är de skrivna tror folk att de är ska användas. För egentligen, alla regler i rollspel är frivilliga. Brädspel brukar komma undan med detta med att ha regelstycken i slutet av häftet med "komplicerade regler" eller "tilläggsregler", helt...
  2. Rickard

    Alfons Åberg läser Necronomicon

  3. Rickard

    Vad är culture gaming?

    Yay, en definitionstråd! :D Jag är mest intresserad av vad du lägger i benämningen "culture gaming". Det finns inget rätt eller fel i denna tråd. Varför jag funderade kring detta var för att jag insåg att när jag nyligen snackat om culture gaming kanske inte har någonting med det eller att det...
  4. Rickard

    Epic Store ger bort Fallout 1 och 2

    Härom dagen tipsade jag om att Wastelands fanns till rejält nedsatt pris och nu finns föregångaren Fallout 1 och 2 gratis att hämta på Epic Store. Fallout-spelen känns för mig som den stora föregångaren till moderna CRPG. https://store.epicgames.com/en-US/bundles/fallout-classic-collection
  5. Rickard

    Datorspelet Wastelands 3 på rea

    Fått spelet rekommenderat av andra när de fick höra att jag älskade Fallout 1 och 2. Nu finns det för knappa sju euro. https://store.steampowered.com/app/719040/Wasteland_3/
  6. Rickard

    The Sustained Two-Shot

    Jag vill bara säga att Every Frame a Painting är tillbaka och släpper videor på Youtube. Jag har inte ens sett videon, men den här kanalen är av högsta toppkvalitet bland allt som finns på internet.
  7. Rickard

    Blank mystik

    Med ursprung från detta inlägg: https://www.rollspel.nu/threads/rickards-principer.79387/page-11#post-1267799 I Feng Shui finns det en regel som säger om spelaren säger att vampyren har 15 i Styrka och -3 mot ljusbevärjelser så får monstret +5 på allting. Mystiken är borta för deltagarna för...
  8. Rickard

    Mjuka belöningar

    Så ... XP, höja färdigheter, köpa utrustning för pengar... Hur kan man mer få belöning som inte är direkt mekaniska? Få lovord av andra. Får gestalta sin karaktär. Se hur karaktärens egenskaper ger fart på speltillfället. Få erfara hur andra spinner vidare på ens idéer. Föra fram andra...
  9. Rickard

    Nackdelar används på fel sätt

    Vi känner alla till "ninjan som kan smyga bra för att den har dålig andedräkt". Nackdelar som ger poäng, antingen under spelmöte eller vid karaktärsskapande. --- Fast när jag har spelat med nackdelar har jag märkt att det ofta blir att nackdelarna är det som karaktäriserar rollpersonen. Detta...
  10. Rickard

    Nytt system för mystiska krafter

    Jag kunde inte släppa tanken på ett omforma magisystemet när jag ändå var på gång och omformulerade förmågorna. Tankar har legat och snurrat under en veckas tid. Mina designmål: Strukturera och förenkla de mystiska krafterna. Starkare tema för traditionerna och krafterna. Tillföra en indirekt...
  11. Rickard

    The Abyss - kortfilm (Sci-Fi)

    Jag gillade användningen av AI-generering för att få distans mellan köttvärlden och drömvärlden.
  12. Rickard

    Hur många rundor slåss ni?

    Jag vet inte om folk har reflekterat något kring detta men när jag speltestade Matiné för 15 år - ett spel där spelarna uppmuntras via slagen att beskriva handlingarna - så märkte jag att folk efter ett tag slutade att beskriva och istället började konstatera vad tärningen visade. Så istället...
  13. Rickard

    Nya grundregler till Symbaroum

    Jag har länge lekt med tanken att se om jag skulle kunna göra något vettigt av Symbaroums förmåge-system. Satt igår i sex timmar och skrev ihop ett utkast. Jag tycker grunden i Symbaroums mekanik är väldigt bra. Mina regler är inspirerade av @damogn och @Paal och deras hus-/regler och faktiskt...
  14. Rickard

    Konvent HelCon, lör-sön 3-4:e augusti

    På Tryckeriet i Helsingborg kommer det att gå av ett mindre konvent. Det är mestadels figurspel, men även en del brädspel. Jag tänker arrangera en rollspelsmeny som ett test för att se hur mycket drag det är. Bara drop-in från min sida. Jag pitchar, andra väljer. Plats: Tryckeriet Inträde: Gratis
  15. Rickard

    RECENSION Shadowrun: Anarchy

    Vad fan är detta? Shadowrun: Anarchy is a new way to get into the best cyberpunk/urban fantasy action around. Based upon the rules-light and easy-to-learn Cue System, Shadowrun: Anarchy is a narrative-focused game experience Jag älskar Shadowrun-universumet utifrån vad de har gjort med det...
  16. Rickard

    Äventyrformatet i publicerade kampanjer är förlegat

    Jag håller med, men jag önskar att formatet på äventyr och kampanjer kom med det. Jag menar, jag måste ändå arbeta om äventyret, så varför får jag inte istället lite tidslinjer med fraktioner som jag kan använda mig av lite som jag bäst vill. Kanske ha en femstegsraket där jag som spelledare...
  17. Rickard

    Gör ett regelsystem utifrån dina preferenser

    Utgå från era svar i denna tråd. https://www.rollspel.nu/threads/k%C3%A4rnan-i-system-ni-gillar.83525/ Om det bara är från spel ni gjort eller om ni inte har svarat (än), välj några kärnmekaniker från svaren i tråden.
  18. Rickard

    Du kan göra ett mycket bättre äventyr än köpäventyr

    Argument, för Du känner din grupp bättre (regler: skriv ett [mot]argument per inlägg)
  19. Rickard

    Filmtrailrar 2024

    Tycker film börjar bli mer ointressant med remakes, uppföljare och överanvända teman. Känner knappt att jag har något att se fram emot när det kommer till film i år. Så tänkte att folk kunde föreslå filmtrailrar för filmer som ännu inte är släppta som verkar intressanta. Skriv gärna någon rad...
  20. Rickard

    Kärnan i system ni gillar

    Det finns ett gäng olika tärningsystem, eller (mer allmänt) kärnsystem, som jag har fallit för. Alltså, hur grundmekaniken fungerar rent allmänt för ett system. Grundegenskaper som svårighetsgrad Jag har alltid varit förtjust i grundegenskaper som värdet man slår emot medan färdigheter anger...
Top