Rutland: Fantasy Guild Manager

6 6 6. De sa att det var omöjligt. Röda Ugglan sa "här finns det guld". Down down the dungeon we go!

P.S. Thorgar & Orik går tillsammans. En med skölden uppe, den andre med yxan
 
6 6 6

OSR skickar ut våra nyförvärv till Läskig-stad för att plundra frigöra kapital för våra investerare. Vi önskar smala allt av värde, såväl skatter, magiska föremål som information
 
Vi väljer att skydda de goda! 5. 5.
Och dvärgarna. 1.
Efter som teambulding är viktigt för oss så äventyrar alla tillsammans och kommer tilldelas en färg berodde på hur de hanterar de problem som kan uppstå.
 
Vi på Bemaning och FärdighetsVärdering ser det som en självklarhet att alla har rätt till ett drägligt liv och för det så krävs det lagar och struktur. Så som en del i utvärderingen av Lyra Månsköra, Selene Skuggsteg och Mirabel Solros färdighetsvärdering som den ny etablerade gruppen Sol & Måne så kommer de få hjälpa till med att återställa ordning och reda i staden (1, 1, 1).
 
Vår högt värderade <personal>, <namn> och <namn> skickas ut på:
1, 2, 3
 
Last edited:
Äventyr 5 låter som ett utmärkt äventyr för Chantal. Med en sån stor familj som han har kan han säkert hjälpa varelserna att samordna, organisera och stötta dem till en enad front mot detta kalla hot. Jag ser till att damma av en sköld åt honom, samt en klubba (bordsben) plus matsäck innan jag skickar iväg honom.
 
Äventyr 5 låter som ett utmärkt äventyr för Chantal. Med en sån stor familj som han har kan han säkert hjälpa varelserna att samordna, organisera och stötta dem till en enad front mot detta kalla hot. Jag ser till att damma av en sköld åt honom, samt en klubba (bordsben) plus matsäck innan jag skickar iväg honom.
(Du har 3 handlingspoäng att spendera. Lägger du alla på det eller sprider du dem?)
 
(Du har 3 handlingspoäng att spendera. Lägger du alla på det eller sprider du dem?)
Ja, det känns bäst. Om man inte kan använda ett poäng att ge honom en sån där "training cutscene" för att uppgradera honom lite?? :)
 
Politiskt inflytande säger du?

*visk, visk visk*
*Smärre tumult under långrocken*
*Ett högt daskande ljud får gillesledaren att stappla till*

Medan vi självfallet lider med kobolderna, så anser vi att de behöver rädda sig själva undan denna situation!

6, 6, 6
 
Sinistra manus - Kungfetti

Kael Eldtunga – Trollkarl, tiefling. Attack: 5. Försvar: 2. Karisma: 3. Karaktärsdefekt: Satanist.

Gruk Klövknäckare – Kämpe, hobgoblin. Attack: 5. Försvar: 4. Karisma: 1. Karaktärsdefekt: Spelmissbrukare.


Ryan Adventurer - obak

Aldric Järnhand – Krigare, människa. Attack: 5. Försvar: 4. Karisma: 3. Karaktärsdefekt: Missbrukare.

Vex Nattfjäril – Illusionist, changeling. Attack: 3. Försvar: 4. Karisma: 5. Karaktärsdefekt: Ljuger reflexmässigt om allt.


NONAME FACEMELTERS - Tant Ragnar

Ragnar Isblod – Riddare, människa. Attack: 4. Försvar: 5. Karisma: 3. Karaktärsdefekt: Hatar de fattiga.


Två och en Halv Alv - Jocke

Bromli Kopparskägg – Bersärk, dvärg. Attack: 5. Försvar: 3. Karisma: 2. Karaktärsdefekt: Rasist mot orcher och alver.

Finn Snabbfot – Spejare, halvling. Attack: 3. Försvar: 5. Karisma: 4. Karaktärsdefekt: Feg och lögnaktig.

Morvath Askvinge – Nekromantiker, tiefling. Attack: 5. Försvar: 2. Karisma: 5. Karaktärsdefekt: Alfa Hane Influencer på kristakulle nätverket.


RÖDA UGGLAN - Leon

Orik Stenbröst – Paladin, dvärg. Attack: 4. Försvar: 5. Karisma: 2. Karaktärsdefekt: Fanatiskt religiöst dedikerad till Solguden.

Thorgar Blodsyxa – Barbar, ork. Attack: 5. Försvar: 3. Karisma: 1. Karaktärsdefekt: Många oäktingar.


Oerfarna Spolingars Riksförbund (OSR) - Arrikir
Elowen Rotviskare – Druid, skogsalv. Attack: 2. Försvar: 4. Karisma: 4. Karaktärsdefekt: Förflutet som eko-terrorist.

Nyx Silverpil – Bågskytt, alv. Attack: 4. Försvar: 3. Karisma: 3. Karaktärsdefekt: Dålig med pengar.

Aria Vinddans – Bard, människa. Attack: 2. Försvar: 3. Karisma: 5. Karaktärsdefekt: Behöver ständig uppmärksamhet.


Bemaning och FärdighetsVärdering (BFV) - Vicotnic
Lyra Månskära – Magiker, alv. Attack: 4. Försvar: 2. Karisma: 4. Karaktärsdefekt: Hennes ex pressar henne på pengar över en sex-film han har inspelad på kristallkula.

Selene Skuggsteg – Tjuv, halvalv. Attack: 3. Försvar: 4. Karisma: 5. Karaktärsdefekt: Ryktad doping med trollblod.

Mirabel Solros – Präst, halvling. Attack: 2. Försvar: 4. Karisma: 5. Karaktärsdefekt: Överdrivet optimistisk.


CheeseClaw guild - NordicMouse
Chantal Roger - Människa, Bondpojke. Attack: 1. Försvar: 1. Karisma: 1. Karaktärsdefekt: Har 16 mor/farföräldrar han måste ta hand om.


Inte tre goblins i en långrock - Rymdhamster
Zindra Giftpil – Lönnmördare, drow. Attack: 5. Försvar: 4. Karisma: 3. Karaktärsdefekt: Hemlig furstinna i underjorden.

Borin Malmsson – Vapensmed, dvärg. Attack: 4. Försvar: 4. Karisma: 2. Karaktärsdefekt: Dejtar en gnom! - Har en fruktansvärt förbannad ring.


Absolut inte en förbjuden dödskult - Hägerstrand
Eira Frostblomma – Ismagiker, människa. Attack: 5. Försvar: 2. Karisma: 4. Karaktärsdefekt: Kaotiskt ond psykopat.

Tavin Tjuvhand – Tjuv, halvling. Attack: 3. Försvar: 4. Karisma: 4. Karaktärsdefekt: Kan inte motstå att stjäla.


”Välkomna till Äventyrar Nytt och vårt första reportage från Den Norra Ligan! Sponsrad av Förenade Gnom Emiraten och Ugglebjörns-Cola! Jag är er programledare, Tiamats Röda Huvud!

Absolut inte en förbjuden dödskult tillsammans med Sinistra Manus är effektiva, men på grund av att Eira Frostblomma är en blodtörstig galning är de så med massiva sidoeffekter. Ja, det är en stor seger för Ondskan när de driver iväg en svårt sårad metalldrake för att skydda ondskans lakejer, tyvärr åstadkoms detta genom att tända eld på skogen och sedan frammana en isstorm över den. Skogen är slagen i spillror och de onda varelserna i den är nu hemlösa!

Det verkar som att Ryan Adventurer gjort det, låt oss säga, märkliga valet att strida på båda sidor av konflikten om Ermlandias fabriker! Detta gör att ingen sida litar på dem, de motverkar sig själva och när sedan BFV och Två och en Halv Alv går in som en enad front spöar de skiten ur Ryan Adventurers lagkapten Aldric Järnhand på ett sådant sätt att han behöver helande drycker efteråt. Detta resulterar i att Aldric har ett massivt återfall inför att Ryan Adventurer går ner i drakruinerna. Detta resulterar i att RA drivs brända ut grottan. Aj aj aj, inte en bra början på säsongen för RA! Men eftersom de misslyckades och hade tur har båda äventyrarna blivit mäktigare!

Röda Ugglan gjorde säsongens första stora seger! De dräpte Sjukhus-Demonen som vaktade ingången till Läskig-Staden och har hittat en stor mängd skatter!

Ragnar Isblod som den enda medlemmen av NONAME FACEMELTERS gör ett bättre jobb än de andra wannabe drakdräparma och lyckas döda den gröna draken! Hans seger, och den stora drakskatten, drar till sig en lovande ung äventyrare som NONAME FACEMELTERS skulle kunnat rekrytera! Tyvärr kunde inte Ragnar hålla sig från att notera att den unga hjältens dialekt var ”Lite lantlig” och hans mantel ”Bra sliten” så istället spöade Ragnar upp honom så han skulle veta sin plats.

OSR, kanske den starkaste gruppen i Norra Ligan, lade mycket tid och möda på att ta sig genom de odöda borgarkvartérna i Läskig-Staden utan att lida några förluster. De lyckas hitta en köpman som tidigare varit fast i mega-fängelsehålan som de räddar.

Två och en Halv Alv lär sig också vikten av att samarbeta oavsett om de man samarbetar med inte ser ut som en själv… Eller något… Av Enhörnings Prinsessan. Som en ond drake måste jag säga, äckligt!

CheeseClaw guild skickar ut Chantal Roger till att också hjälpa Enhörnings Prinsessan. Vilket går utmärkt! Tyvärr finns det inga pengar i det och eftersom Chantal måste försörja sin parasitiska familj betyder det att han nu går hungrig och blir tillfälligt svagare. Detta skulle aldrig hända på den onda sidan!

Zindra Giftpil och Borin Malmsson måste lägga en del av sin tid på att nedkämpa svartalviska lönnmördare som kommit för att hämta Zindra åter till underjorden eller döda henne. Men efter det lyckas de dräpa den fruktade fladdermusen i mega-fängelsehålan! Borin hittar en magisk ring.”


Tillgängliga Äventyr:
1: En magisk storm har dragit in över riket Mundalina. Mäktiga magiker behövs för att tämja stormen! Tänk bara på Äran! (+Ordning)

2: Det finns jätteråttor i kloakerna. Någon behöver vara bajspatrullen och slå ihjäl dem! Folket kommer uppskatta det och det finns Politiskt inflytande att vinna.

3: Magiker akademin Vårthjort är mitt i en massiv skandal efter att rektorn visat sig hata neutrala varelser och finansierat politiska kampanjer mot dem med pengar från skolan. Passa på att stjäla magiska saker från skolan för att tjäna Guld och Politiskt inflytande. (+Kaos)

4: De onda magiska varelserna som tidigare bodde i den Förbannade skogen är nu hemlösa och vandrar landet, överallt angripna av goda monster så som Kentaurer och Flumpar. Skydda dem för att vinna Ära och Guld. (+Ondska och +Godhet)

5: Det magiska landskapet Lurhylia är fyllt med färgglada varelser och magiska talande djur. De hotas av den fruktade Vinterskuggan som vill dränka landet i sorg och bara kan besegras genom vänskap. (+Godhet)

6: Megafängelsehålan Läskig-Staden är en förbannad stad fylld med de levande döda, demoner och drakar av… Anledningar? Det är oklart. Det verkar som om befolkningen bara skrev ner snuttar av sin historia på diverse vapen och magiska prylar. Det är genuint osannolikt att någon äventyrargrupp kommer kunna lösa problemen här men Guld, Ära och Politiskt inflytande kan vinnas av att äventyra här även om det inte gör någon skillnad.

7: Köp magiska föremål från den räddade Köpmannen.
 
Efter att ha sålt av all utrustning för de lönmördade lönmördarna shoppar Zindra och Borin loss lite hos den där köpmannen.

Och på vägen dit stjäl de lite prylar från den där skolan.

3,3,7
 
2 3 6

Sen NÄR blev det fel att göra affärer med båda sidor i en konflikt?
Jävla kommunistfassoner! Vad hände med fri entreprenörskap?
 
Ah fan. Det här brandsläckningsarbetet tar aldrig slut. Men har vi brandsläckt skogen så att den brunnit upp får vi väl fortsätta brandsläcka.

4 4 7 säger vi.
 
6 6 6

Fortsätter med att undersöka Läskig-stad. Ju mer guld, plundrade skatter och samt gröna skogar, desto mer kapital kan investeras i räddade köpmän
 
Dags att sno saker! 3, 3.
Vi känner lite på mega-dungen också. 6.
Med lite tur kan Morvath Askvinge få med sig en tam vandöd hem.
 
Vi skickar honom till akademin i hopp om att han kan bli smartare, han får lite pamfletter för att rekrytera folk också ä. 3,3,3
 
En chans att stompa godingar? Ja tack! Sinistra manus gille skickar sina förkämpar att skydda de onda men framförallt slå de goda. Muhahaha.

4, 4, 4
 
Back
Top