Saker vi skapat i år

Den gamla varianten, dvs Tredje Horisonten.
Nya utgåvan är ju egentligen ett helt annat rollspel.
Aha, du menar Järnringens första version från 2008. Jag undrade om det kunde vara Fria Ligans andra version från 2016 med MÅ0-reglerna. Ligan har nyligen 2025 givit ut spelet på nytt i en starkt omarbetad tredje version på engelska.
 
Aha, du menar Järnringens första version från 2008. Jag undrade om det kunde vara Fria Ligans andra version från 2016 med MÅ0-reglerna. Ligan har nyligen 2025 givit ut spelet på nytt i en starkt omarbetad tredje version på engelska.
Han skriver ju specifikt "Tredje horisonten", så det är väl uppenbart att han menar Fria ligans första iteration. Finns ingen anledning att vara "well actually" kring det, tänker jag.
 
Han skriver ju specifikt "Tredje horisonten", så det är väl uppenbart att han menar Fria ligans första iteration. Finns ingen anledning att vara "well actually" kring det, tänker jag.
Precis. The fate of Shamshir är gjort för Fria Ligans första variant av Corolis med År Noll-motorn (men skulle med lite stats-konverteringar fungera toppenbra även Järnringens utgåva).

Jag tillhör ju en av ungtupparna här på forumet som kan tänka mig beskriva ett rollspel med snart 10 år på nacken som "gammalt". 😄

Edit: Här har du svaret på din fråga, @mrund. Jag jobbar tydligen med kronologiskt förebygda svar.
 
Last edited:
Den gamla varianten, dvs Tredje Horisonten. ... The fate of Shamshir är gjort för Fria Ligans första variant av Corolis med År Noll-motorn
För att inte åter bli beskylld för att vara en näsvis petimeter skall jag formulera det här som en fråga.

Snälla, upplys mig -- är det version 1 Järnringen 2008 eller version 2 Ligan 2016 som heter Tredje Horisonten? :p
 
Vad har ni skapat i år? Dela med er i den här tråden! :D Jag vill veta vad ni har gjort med er otroliga kreativitet!

Här är de stora grejerna jag knåpat ihop under året:

SNAFU - Är mitt spel om att spela X-Force scenen från Deadpool 2 eller versionen av Suicide Squad där nästan alla dör. Varje spelare får fyra stycken kassa supersoldater att kasta in i köttkvarnsliknande uppdrag. Bara 200 ord regler, men med färdiga karaktärer och ett äventyr i boken.

Ladda ner här: https://custombike.itch.io/snafu

Recension: https://www.rollspel.nu/threads/snafu.84686/


MOST LIKELY TO SUCCEED - Jonas Lidström Isegrim, Quadrante här på forumet, har tagit min superhjälte-skola kampanj MOST LIKELY TO SUCCEED och förvandlat den till något helt fantastiskt! Kampanjen är layoutad, illustrerad, uppiffad, expanderad och alldeles, alldeles underbar. Du kan ladda ner den gratis här och du borde verkligen göra. Jag är otroligt stolt över den och jag är vansinnigt imponerad över vad Jonas gjort med den.

Ladda ner här: https://custombike.itch.io/most-likely-to-succeed-a-rpg-campaign-for-teen-supervillainsheroes


Have Lightsaber – Will Travel - Det är Star Wars med ett superlätt system där man spelar ruffiga rymdäventyrare. Jag gjorde en massa böcker till det med fiender och prylar och färdiga karaktärer. Den snygga versionen av regelboken är inte i första posten i tråden där man kan ladda ner dem så rulla ner några poster.

Recension: https://www.rollspel.nu/threads/have-lightsaber-–-will-travel-a-osr-star-wars-hack.86191/

Ladda ner alla sakerna i den här tråden: https://www.rollspel.nu/threads/färdigt-star-wars-osr-hack-have-lightsaber-–-will-travel.85873/


Denna dunkla dal - Mitt #Drakar25 projekt! Alltså min version av ett Drakar och Demoner spel. Jag har skrivit regler, världsbok, megadungeon (som också fungerar till andra Drakar och Demoner spel) och karaktärsblad som finns att ladda ner i den här posten: http://www.rollspel.nu/threads/drakar25.84517/post-1348432


En plats under havet - Är en brutal nega-dungeon skriven till Denna dunkla dal (men det här är en grej där regler inte är så viktiga). En anti-kul, anti-spelbarhet, anti-ha trevligt, må dåligt och misslyckas anti-fängelsehåla. Här börjar mina experiment med att rita bilderna till spel själv på riktigt!

Recension: https://www.rollspel.nu/threads/en-plats-under-havet.86340/

Ladda ner här: http://www.rollspel.nu/threads/drakar25.84517/post-1353325


Fröken riddaren och djävulen - En kampanjmiljö med djävulen, riddare, märkliga byar och moraliska problem för högfantasy heroiska rollspel. Som jag ritade alla bilderna till! :D verlandes. här på forumet kallade det för ”Ett nordiskt Bastionland” och jag lever fortfarande på den massiva komplimangen.

Laddas ner här: https://custombike.itch.io/frken-riddaren-och-djvulen

Recension: https://www.rollspel.nu/threads/fröken-riddare-och-djävulen.86536/


Ulvens väg - Jag är med i författarkollektivet Mellan raderna och i år skrev vi tillsammans den fantastiska barbar-fantasyromanen Ulvens väg. ”Det var i gamla tider då mäktiga gudaväsen fortfarande stred om hur de skulle forma sanning och verklighet, de stora vilddjuren härskade utanför de fattiga byarnas palissader, mäktiga sagoriken störtades av månghövdade arméer och hjältar beslutsamt uppoffrande sig och gjorde sina namn att för alltid minnas…”

Laddas ner här: https://custombike.itch.io/ulvens-vg


Basineto - Är fortfarande under konstruktion! Men är mitt bidrag till Kranks fantastiska kreativitetskalender! Det är en norra italien/södra tyskland inspirerad D&D 5e kampanj miljö. Kan följas här: https://www.rollspel.nu/threads/wrnus-kreativitetskalender-2025.86564/


Och så har jag gjort några små saker också som mitt bidrag till Giftemål utmaningen.
Jag har skrivit klart två kampanjer. En av dem, till ett svenskt spel, blir förhoppningsvis publicerad nästa år. Den andra, till ett stort internationellt förlag, blev efter fem års arbete och flera vändor hos editors spolad precis när den var klar. Rymdes plötsligt inte i katalogen. Surt.

Jag har avslutat en sf-roman och börjat på en till. Oklart om någon av dem blir publicerade. Funderar på att be folk här läsa och tycka, om någon vill. Vi får se hur det blir med det :)
 
Jag har skrivit klart två kampanjer. En av dem, till ett svenskt spel, blir förhoppningsvis publicerad nästa år. Den andra, till ett stort internationellt förlag, blev efter fem års arbete och flera vändor hos editors spolad precis när den var klar. Rymdes plötsligt inte i katalogen. Surt.

Jag har avslutat en sf-roman och börjat på en till. Oklart om någon av dem blir publicerade. Funderar på att be folk här läsa och tycka, om någon vill. Vi får se hur det blir med det :)

Det andra låter amazing! Men den som de inte ville ha när den var klar? Det låter hjärtkrossande! Du kan inte ge ut den själv eller som 3e parts eller något?
 
Kan den räddas? Kan man skrubba bort det specifika IPt och släppa löst eller till annat spel?
Jag har funderat på det, och det finns också ett sätt att ge ut till spelet utan att det är officiella material. Och jag har också tänkt på möjligheten att sudda och ge ut till annat spel. Men jag är sjukt trött på texten och känner just nu att jag inte vill se den igen. Den får ligga i skrivlådan tills vidare :)
 
Jag har funderat på det, och det finns också ett sätt att ge ut till spelet utan att det är officiella material. Och jag har också tänkt på möjligheten att sudda och ge ut till annat spel. Men jag är sjukt trött på texten och känner just nu att jag inte vill se den igen. Den får ligga i skrivlådan tills vidare :)
Låt den ligga, ta en kaffe - men förvägra oss inte en Nils Hintze-kampanj!
 
Jag skrev (och modererade) ett PBEM i SCHeMeRP-stil som heter The Vagabond.

Det visade sig vara ganska, om inte betungande, så åtminstone tidskrävande att hållas med fler än en spelare åt gången.
Premissen för TV är att man är en ensam pilot med ett litet rymdskepp i nån bortglömd sektor och huvudplotten är att man vill ta sig därifrån och kunna pensionera sig. Man "vinner" spelet genom att dö eller tjäna ihop tillräckligt med krediter, vilket ger varje RPs berättelse en ganska tydlig slutpunkt. Reglerna är ett basic Traveller-hack och man hexkrälar sig fram på en rymdkarta i jakten på ett bättre liv. SL och spelare har 7 dagar på sig att skicka ny order/feedback efter mottagandet.
Det är upp till spelaren att skriva sin "session zero"-order i stilen hen önskar sig och det utmynnade i att nån av spelarna körde på hård sci-fi, nån annan på neon-sprakande cyber och en tredje ville veva rymdopera och så vidare. Förutom reglerna så hade jag en handfull generatorer som stöd och plockade in inspiration i form av böcker från spel (inte bara rollspel) när det behövdes. Ett minnesvärt tillfälle var när en av spelarna hoppade in i ett random maskhål som öppnade sig i hens sektor trots ordentligt telegraferad fara. In i Gardens of Ynn medelst kraschat rymdskepp med dig! Bam!
Skrev några blogginlägg med lite spel-exempel från en av mina spelares resa om nån är intresserad av hur det såg ut.

Jäkligt kul spelform, men ja..
Det gick att bränna ut sig på, det är så sant som det är sagt.
 
Wow. Vad imponerad jag blir av er kreativitet, alla!

Själv har mitt skapande mest sträckt sig inom ramen av material som redan funnits. Men som alla spelledare vet, det känns verkligen som kreativt skapande arbete när man funderar, gör om, hittar på moster, använder aspekter, och så, allt för att skapa en värld och historia som känns levande för ens spelkamrater.

Vi drog igång en Dragonbane-kampanj i Ereb Altor i februari och jag var lite osäker på om/hur det skulle gå, men det har gått ganska bra hittills. Det jag har skapat är en (förhoppningsvis) sammanhängande historia av följande gamla svenska Drakar och Demoner-äventyr:
  1. Fritagningen ⛓️
  2. Rösten från forntiden 👻
  3. Skönheten och odjuret ⛪
  4. Ett eget äventyr som utspelar sig i alvernas Goiana, där jag fick skapa (eller utveckla) Golena, huvudstaden 🌳
  5. Ett andra eget äventyr som utspelar sig i Pendon, en annan huvudstad, Zorakins 🏰
  6. Marsklandet 🦎
Nästa år, och efter Marsklandet, kommer kampanjens final. Men hur den kan komma att se ut har jag själv lite svårt att se just nu. Det får bli till att se hur spelarna reagerar och sedan kreativt skapa ett passande avslut på något sätt... :)
 
Själv körde jag Skönheten och Odjuret som ett "60 år före Ärans Väg i samma skog" och dom träffade Tefalas som liten pojke med blå/lila heterokromi, mest för att koppla på konfluxen senare och ge dom lite aha-upplevelser i form av att hela världen är en konspiration. Det spelades med en liten dvärggrupp som senare var tänkta att fladdra iväg på havsäventyr och blir anlitade av en ung Örtkänne som funderar på om inte svavel är en bra grej att pytsa i vin. (Men rollspelandet tog andra vägar resten av året.)
Bra äventyr hur som helst, bara man gör om typ 90% av det :D
 
Last edited:
Back
Top