Ger Wastelands en makeover - här är bollplanket!

Spela roll för mekaniken är [tärningar]+värde >= svårighetsgrad. Jag ser inte någon skillnad på d20 och 2T10 i detta fall (annat än matematiskt, givetvis).

Min föståelse för d20 är snävare än det du beskriver ovan - d20 är det regelsystem som förknippas med D&D 3.5 och OGL. Det behöver inte vara just OGL, men måste vara D&D eller D&D-adjacent. Mekaniken t20 + värde över svårighetsgrad är bredare än så, och kan tänkas i system som är väldigt annorlunda - och t.ex. varken har klasser, folkslag, levels, grundegenskaper, armour class eller något annat som är utmärkande för d20-familjen.

Tänk inte på d20 som en viss mekanik (eller en viss tärning), tänk på det som en familj besläktade spel.

I den familjen ingår inte Wastelands.
 
Min föståelse för d20 är snävare än det du beskriver ovan - d20 är det regelsystem som förknippas med D&D 3.5 och OGL. Det behöver inte vara just OGL, men måste vara D&D eller D&D-adjacent. Mekaniken t20 + värde över svårighetsgrad är bredare än så, och kan tänkas i system som är väldigt annorlunda - och t.ex. varken har klasser, folkslag, levels, grundegenskaper, armour class eller något annat som är utmärkande för d20-familjen.

Tänk inte på d20 som en viss mekanik (eller en viss tärning), tänk på det som en familj besläktade spel.

I den familjen ingår inte Wastelands.
Den här diskussionen kanske kan vara i en annan tråd?
 
Back
Top