Cybot - Akari Akaboshi/Seraphina Morningstar - 19 år - Pluggar kemi - Magisk eld - Magisk katt: Kasha
Hägerstrand - Yuki Ayaka / Raven Hatchetface - 16 år - Pluggar Barn och Omsorgsprogrammet - Magiska korpar - Magisk yxa
Klingonsylt - Sumire Hanamori/Belladonna Graves - 21 år - Pluggar biologi - Magiska växter - Magisk lie
Arrikir - Kitty Sakura/ Cutie Mew Mew - 20 år - Pluggar veterinär - Magiska ljud/musik - Magisk katt Yamato
Rymdhamster - Shinotoge Akumako/Dead thorns - 19 år - Pluggar arkitektur - Magisk taggtråd - Magisk taggtrådspiska
Vicotnik - Rin Ishikawa/Exorcisten - 21 år - Pluggar rättsläkare - Magiska andar/shamanism - Magisk trollstav gjord av ben
Akari går hiking-vägen genom den lokala skogen som är inramad med hundratals färgglada torii portar som markerar gränsen mellan den verkliga världen och andarnas rike. Det är mest barnfamiljer och pensionärer ute i solen. Glada rop, skratt och prat hörs längs vägen. Akari kan här och där se avstickande vägar in i skogen där ljusskimmer rör sig mot solen. I magisk form går det nog att tala med andarna som gör skimrandet…
I sin magiska form håller Seraphina Morningstar sin hand över en öppet ljuslåga och mumlar magiska ord tills hon känner att hennes sinne kastas ner i avgrunden. ”VARJE FÖRBANNAD HEX GER DEN MAGISKA FLICKA SOM FÖRBANNAT DEN MEDIUM ÅTERHÄMTNING AV ALLA RESURSER”.
När Yuki Ayaka besöker nöjesfältet upptäcker du att under den glada ytan finns något mörkt. Många, många affischer som efterlyser försvunna barn hänger här och där i och runt nöjesfältet. Vissa av barnen som är här viskar om att Clowndemonen har tagit dem.
När solen går ner aktiverar Yuki sin förvandling och blir Raven Hatchetface! En massiv svärm korpar, omöjligt tjock, kommer ned i en virvel från himlen och lyfter upp henne, dold av korparna materialiseras hennes rustning och yxa medan hennes ansikte blir dödligt blekt. Hon hittar snart den monstruösa clownen som lockar iväg små barn från sina föräldrar innan den förvrids och försöker sluka dem med en mun som öppnas ur dess bröstkorg. En massiv yxa placeras bestämt i clownens öppnade gap och den exploderar i ljus! Monstret är besegrat.
Sumire Hanamori besöker minnesparken. Den lugna parken runt dammen är full med studenter som läser och kontorsarbetare som äter sin lunch. Glada ankor dyker efter kastade bitar bröd. Men så fort solen går i moln blir parken snabbt öde. En kuslig känsla börjar krypa in från skuggorna. Hotfulla män i smutsiga kläder rör sig plötsligt bland buskarna och något obehagligt finns i luften. Sumire läser på om parken och upptäcker att flera oprovocerade attacker har ägt rum i parken. Den första var när en grupp tonåringar misshandlade en hemlös man till döds oprovocerat. Den mannens själ verkar hemsöka parken tills hans mördare ställs till svar eller någon skickar honom till den andra sidan med en exorcism. När solen gått ner förvandlas Sumire till Belladonna Graves genom att giftiga växter exploderar upp ur marken, drar ner henne under jorden och hon exploderar upp ur marken i sin magiska form. Graves klyver genom de osaliga själarna här med sin lie, men problemet är inte löst innan rättvisa skipats eller en exorcism utförts här.
Low-fi beats spelar i Kitty Sakuras lägenhet medan hon ligger och läser en bok så har Yamato en kopia av Infinite Jest som han snabbt plöjer igenom ”Du borde hitta en magisk bok till mig, som nekonomikon!”.
Det uråldriga templet som sten för sten byggts upp ovanpå Takanashi Tower skakar till när Cutie Mew Mew landar i det med en base drop. En gammal tant, Matsu Takanashi, VD:n för Takanashi Inc. själv, sitter här uppe och matar fåglarna. Hon vänder sig inte om ”Ah, jag visste att en av er skulle komma förr eller senare. Har du kommit för att duellera mig, den sista av min generations magiska flickor, om Hökensklo?”. ”Eller är ditt hjärta inte helt fallit till mörkret?”.
Shinotoge anländer till Game Centret och känner direkt att något är fel. Spelen är för billiga, och medan det är många barn och ungdomar här som spelar så är de konstigt tysta. De står och spelar med glansiga ögon utan att prata med någon annan. Med sin arkitektur kunskap ser hon också att det finns ett rum utan en dörr i mitten av gamecentrer, hon hittar en hemlig dörr bakom en gammal Pluribus maskin. När solen går ner förvandlar hon sig i en kaskad av framspydda och blöda taggtrådar och ger sig tillbaka till det hemliga rummet. En grupp män i svarta kostymer har en maskin som laddas med psionisk energi från barnen i Game Centret! De stjäl barnens själar! Utan varning drar männen fram pistoler och börjar skjuta! Dead thorns piska klyver igenom dem och de exploderar som om de vore plastpåsar fyllda med blod. Dead thorn undersöker maskinerna och kan stänga av dem, det här är onaturlig teknologi från helvetet! Det verkar som att de försökte stjäla barnens själar för att använda som ammunition i super högteknologiska skjutvapen.
Rin går hiking-vägen genom den lokala skogen som inramad med hundratals färgglada torii portar som markerar gränsen mellan den verkliga världen och andarnas rike. Det är mest barnfamiljer och pensionärer ute i solen. Glada rop, skratt och prat hörs längs vägen. Rin kan här och där se avstickande vägar in i skogen där ljusskimmer rör sig mot solen. I magisk form går det nog att tala med andarna som gör skimrandet… Rin ser dock att det finns skavmärken på trädet precis vid skimrandet. Någon har hängt något, eller någon, med ett rep här. Det repet är borta nu.
Exorcisten går upp för trappan och förbi de 108 torii portarna som leder upp till korpens tempel. Templet är avstängt för reparationer efter en jordbävning för några år sedan men Exorcisten tar sig lätt över stängslet och upptäcker att templet är helt färdigbyggt. En märklig marknad pågår dock här. Demoner, andar och människor har små stånd där de säljer saker. Två massiva onis har en sumo match som tjattrande korpandar satsar pengar på. På en tron sitter en massiv korp med tre kvinnors ansikten istället för ett fågelhuvud. Människor och demoner kommer upp till henne och byter själar, sina egna eller andras, mot att hon förbannar deras fiender. ”Din otrogna fru kommer förlora alla hon älskar till cancer! Krax!”, ”Din chef kommer förlora sina händer och sina ögon! Krax!”
Vad gör du dag 2 när du inte är magisk?:
1: Umgås med vänner: Du återfår undersökande resurser.
2: Slappnar av: Du återfår fysisk förmåga att slåss.
3: Fokusera på ditt kärleksliv: Du återfår magi.
4: Undersök en valfri hex i staden fastän du inte är magisk och därför sårbar.
Vad gör du natt 2 när du är magisk?:
1: Dödar monster i en valfri hex.
2: Undersöker en valfri hex.
3: Bryter en förbannelse i en valfri hex (måste ha upptäckt en förbannelse först).
4: Förbanna en valfri hex som inte är förbannad redan.
5: Slåss mot normala brott/korruption i en hex.
6: Duellera en annan magisk flicka i en valfri hex hon förbannat.
7: Hjälp invånarna i en hex.
8: Frammana ett monster i en hex du förbannat som inte redan har ett monster i den.
9: Öppna ditt sinne mot helvetet för demoniska insikter.
10: Dölj dina spår så att katolska kyrkans exorcister har svårare att hitta dig.
11: Försök få reda på en annan magisk flickas hemliga identitet.
12: Ät en dödligs själ för att återhämta dina krafter i en hex du förbannat.
13: Ät en besegrad Magisk Flickas själ för att för alltid dominera hennes öde. (magiska flickan måste ha besegrats av dig föregående natt).
14: Ödelägg en hex med dina magiska krafter.
15; Ha ett romantiskt möte med en annan valfri magisk flicka (båda måste välja det här alternativet).
16: Undersök en magisk pryl.
17: Undersök andevärlden i en hex.
18: Tala med lyckoandarna i Hex 23.
19: Utför en exorcism i Hex 31.
20: Duelera Matsu Takanashi om hennes legendariska hillebard, Hökensklo, i Hex 55.
21: Få träning i att vara en bättre magisk flicka av Matsu Takanashi i Hex 55.
22: Bygg superhögteknologiska skjutvapen drivna av själar med hjälp av den hemliga teknologin i Hex 26.
23: Få Korpmonstret i Hex 43 att förbanna valfri person.
24: Sälj något på oni-marknaden i Hex 43.
