NYHET Warhammer Fantasy Roleplay 5 på gång

Jag är inte uppdaterad alls men skulle det inte släppas en utgåva med ytterligare ett helt annat tärningspölsystem? Släpptes det men bombade i tysthet eller blev det inget i slutändan? Eller är det bara jag som inte har koll?
Ett tredje förutom W4 och Old World? Nä, det är inget jag hört talas om.

Ifall du inte syftar på deras i tysthet nedlagda planer på en egen 5e-klon, projektet som kallades C7d20?
 
Är det alltså rent krasst bristfällig speltestning innan release?
Skriv spelet, släpp det och sen ser man att skutan var obalanserad och full med hål?
Rollspel känns inte som en sak som bara blir bra för att det ser bra ut på pappret och tvärtom (Satan var jag var skeptisk mot mycket i DoD23 innan jag spelade det....då bara funkar det)

Om man skall vara ärlig så är det ju så den absoluta majoriteten av alla rollspel och allt rollspelmaterial som publicerats de senaste 50 åren blivit till.

QA inom rollspel är ju nästan obefintligt, och finns det alls så är det någon sorts eftersläp som slängs in hastigt på slutet, och det finns väldigt få etablerade uppfattningar om vad det arbetet ens skulle innebära. Med tanke på hur mycket stora produkter som släpps till etablerade spel av större internationella bolag som knappt är ordentligt korrlästa så skall man nog förvänta sig att rätt lite är ordentligt speltestat.

99% av alla speltest görs ju av de som själva skrivit materialet, men merparten av allt rollspelmaterial som släpps är med stor sannolikhet inte ordentligt speltestat alls.

Mao verkar Warhammer ha blivit till på samma sätt som de flesta rollspel blir till, men har haft oturen att vara ett tillräckligt stort IP för att de inneboende bristerna i det sättet att skapa spel på lyckats flyta upp till ytan.

Det offentliga speltestet av ett rollspel är oftast det som kallas för en "utgåva" och är vad man köper i butik.
 
Jag är inte uppdaterad alls men skulle det inte släppas en utgåva med ytterligare ett helt annat tärningspölsystem? Släpptes det men bombade i tysthet eller blev det inget i slutändan? Eller är det bara jag som inte har koll?
Det är väl the old world och bläcket har väl knappt torkat på den satsningen. Jag är lite nyfiken på ett starter set som det ryktades om som inte finns ute än. Det ger inget förtroende alls när de lanserar en ny variant i the old world när den knappt har landat pratar om 5.0.
 
Har det egenligen kommit några nyheter? Jag kan inte se annat än att en PDF skulle släppts i sommar, men så verkar inte skett.
 
För mig är WFRP4 inte för "tungt" i bemärkelsen mängden regler, det är inte heller så att de är dåligt integrerade i bemärkelsen att komplexiteten ökar.
De är bara dåligt integrerade i bemärkelsen att det ofta är svårt att veta hur de olika delarna alls skall interagera med varandra. Man har inte spikat någon enhetlig terminologi som gör att hela boken talar samma språk.
det här inlägget borde pinnas högst upp i alla kanaler för det är så mitt i prick
 
De senaste böckerna är märkta som tillhörande 5e utgåvan, vilket innebär lite ändrade beskrivningar av talents mm och utformning av stat blocks.

Ännu mer förvirrande släppa böcker för ett system som inte kommit ut. Men bra info.
 
Är det någon som spelat Old world? Läser deras nyhetsbrev och har kollat på en och anna YT-video men upplever det som de duckar själva "varför" i att de behöver två parallella spellinjer för Warhammer fantasy, vad rättfärdigar det mot konsumenten?

Citat länk ovan: "are two distinct product lines set in two distinct eras of the setting, and we want them to keep feeling distinct at the table", varför inte bara en setting-bok till WFRP med en annan era?

Skulle gärna vilja spela WHF i någon form men har inte hittat min väg in ännu...
 
Last edited:
Varför uppdaterar de ens WFRP? Andra utgåvan var väl för att det skulle matcha krigsspelet på den tiden när allt irriterande nog skulle vara Archaon, men nu finns det väl inget behov av det?
 
Är det någon som spelat Old world?
Inte spelat, bara läst. Jag var nyfiken då jag tycker att 4e är för meckigt och då jag ville ha något enklare för att köra Enemy Within. Du kan se mina tankar om Old World här.
Jag håller med dig, man fattar inte riktigt vad de vill göra med det spelet. Det är lite mer narrativt än 4e, fast fortfarande super-trad.

Det klickade inte för mig och jag valde att använda Warlock istället.
 
Jag håller med dig, man fattar inte riktigt vad de vill göra med det spelet. Det är lite mer narrativt än 4e, fast fortfarande super-trad.
Min bild med, inte för att det inte kan finnas två spel i samma värld men förstår inte vad man försöker åstadkomma när det är samma utvecklare.

Läst Warlock nyligen (systemet känns helt ok, framförallt inspirerad av bilderna av YPD), så blir nog det ifall C7 inte överaskar.
 
Märker att grundboken är på närmare 400 sidor och då blir det tyvärr ingen ingång för mig. Eller tyvärr … jag har för många rollspel redan 🙂.
 
Andy Law föll i fällan att göra sitt optimala system. Som så många innan honom. Tanken med v4 var först att varsamt uppdatera v2, men sedan ändrades det lite här, och lite där, och så lite mer där och så bara rullade det på. Det var troligen också det som gjorde att informationen kring v4 var så ... knepig, så att säga. Det var ju rejält försenat och ingen info gavs till fansen, och sen till sist sa väl någon "stopp för fan, nu måste vi landa och få ut det här".

Samma med The Enemy Within, misstänker jag.

Jag tycker det märks allra mest på monsterkapitlet och för hur monstren sällan är körbara direkt ur boken, utan måste få talents och grejer, eller att man måste slå upp olika talents och sånt.

Men Padraig Murphy och Dave Allen har fått ordentlig ordning på skutan, så detta kan vara en mer solid uppdatering.

Ett kvardröjande problem som förhoppningsvis femman råder bot på (fast jag ser inte riktigt hur det ska gå ihop med att vara bakåtkompatibelt) att det typ bara var Andy som förstod 4E-reglerna. Det har ju tydligen varit ett kroniskt problem att SLP och monster är understattade i förhållande till hur det är tänkt att fungera. 2E och 4E liknar varandra på ytan med ytligt lika statblock etc men hur reglerna faktiskt fungerar inbördes är väldigt annorlunda.

Och ett annat problem är förstås att WFRP i grunden fortfarande dras med designbuggar från den ruschade första utgåvan som blivit "tradition" och som varken 2E eller 4E frigjort sig från.
 
Är det någon som spelat Old world? Läser deras nyhetsbrev och har kollat på en och anna YT-video men upplever det som de duckar själva "varför" i att de behöver två parallella spellinjer för Warhammer fantasy, vad rättfärdigar det mot konsumenten?

Jag utgår från att deras licens med GW helt enkelt kräver att de måste göra ett rollspel på "nya Warhammer" också.
 
Back
Top