Faehrengaust
Stallpappa
OBS: ChatGPT har använts som hjälpmedel för att få fram resultaten.
Var lite tveksam till att posta detta, men det kanske är någon som är intresserad.
Jag har gjort något ovanligt och försökt att få fram skadenivåer på vapen som grundar sig i någon form av "fakta/data" - rätt ointressant egentligen, men jag hamnar i det stickspåret iom att jag håller på med mitt "vikingaspel".
Det jag gjort är att med hjälp av sökningar och ChatGPT (bådas historik lyser nog rött nu hos någon övervakande myndighet) hitta underlag för vapenskador. Det finns en del sammanställningar som är användbara (hittade bland annat en del sammanställningar av rättsmedicinska undersökningar). Har även viktat in lite resultat från försök. Jag har inte detaljläst allt utan litat på vad ChatGPT kunde gräva fram åt mig (men jag har knådat informationen, frågat på många sätt och efter olika typer av underlag). Sen har jag gjort en bedömning och pillat på decimalerna.
Det jag sökte var relativa farligheten vid en lyckad träff (kniv används som baseline och får därför värdet 1):
Men, med det sagt så finns det ett par saker att tänka på vid spelkonstruktion:
PS: Om man vill översätta i skadetärningar så blir det ungefär:

PSS: Om man vill översätta i "dödlighet" så får man utgå från att kniven har ca 10% dödlighet per skada. Siffran är lite högre (typ kanske 12%) men då får man räkna med att alla lindrigare skador av knivar inte inkommer till sjukhus och därmed inte kommer in i dataunderlaget. Och det är så klart med modern sjukvård!
Observera att det inte är det samma som chansen att slå ut en fiende, men det ger en fingervisning.
Var lite tveksam till att posta detta, men det kanske är någon som är intresserad.
Jag har gjort något ovanligt och försökt att få fram skadenivåer på vapen som grundar sig i någon form av "fakta/data" - rätt ointressant egentligen, men jag hamnar i det stickspåret iom att jag håller på med mitt "vikingaspel".
Det jag gjort är att med hjälp av sökningar och ChatGPT (bådas historik lyser nog rött nu hos någon övervakande myndighet) hitta underlag för vapenskador. Det finns en del sammanställningar som är användbara (hittade bland annat en del sammanställningar av rättsmedicinska undersökningar). Har även viktat in lite resultat från försök. Jag har inte detaljläst allt utan litat på vad ChatGPT kunde gräva fram åt mig (men jag har knådat informationen, frågat på många sätt och efter olika typer av underlag). Sen har jag gjort en bedömning och pillat på decimalerna.
Det jag sökte var relativa farligheten vid en lyckad träff (kniv används som baseline och får därför värdet 1):
- 1 - Kniv, liten Saex. Mycket bra källäge.
- 1,4 - Stor saex (ett litet/kort svärd). En viktning mellan Kniv och Svärd.
- 1,8 - Svärd. Bra källäge (använde bland annat data för machete och viktade ner det något)
- 1,8 - Spjut. Tveksamt källäge.
- 2,3 - Enhandsyxa. Ok källäge.
- 2,7 - Tvåhandsyxa/danyxa. Uselt källäge så det blev en bedömning.
- 1,4 - Klubba. Bra källäge, men svårt att tolka (klubba är så vitt begrepp).
- 1,4 - Trästav. Tveksamt källäge.
- 1,4 - Pilbåge. Ok källäge.
Men, med det sagt så finns det ett par saker att tänka på vid spelkonstruktion:
- Underskatta inte spjutet - det är ett riktigt bra vapen. Den största fördelen är dock räckvidden som inte kommer med i listan.
- Överskatta inte svärdet - det är vanligt i rollspel. Sen kan det ju iof vara önskvärt av andra skäl att göra det.
- Det finns mycket osäkerhet i listan, men den har åtminstone en del empiriskt underlag
PS: Om man vill översätta i skadetärningar så blir det ungefär:
- Kniv 1t4
- Kort svärd 1t6
- Svärd 1t8
- Spjut 1t8
- Yxa 1t10
- 2h yxa 1t12
- Klubba 1t6
- Trästav 1t6
- Pilbåge 1t6
PSS: Om man vill översätta i "dödlighet" så får man utgå från att kniven har ca 10% dödlighet per skada. Siffran är lite högre (typ kanske 12%) men då får man räkna med att alla lindrigare skador av knivar inte inkommer till sjukhus och därmed inte kommer in i dataunderlaget. Och det är så klart med modern sjukvård!
Observera att det inte är det samma som chansen att slå ut en fiende, men det ger en fingervisning.