- Joined
- 4 Dec 2010
- Messages
- 8,882
Knurl-kringla är ett äventyr/plats skrivet av @God45 . Han skrev äventyret som en utmaning till sig själv att med bara penna och block göra något som är spelbart. Äventyret är alltså helt manuellt skrivet för hand i ett kollegieblock med vissa sporadiska, barnsliga men väldigt charmiga illustrationer.
Äventyrets upplägg är väldigt enkelt. Rollpersonerna kommer till ett övergivet dvärgrike som numera är övertaget av en förbannelse. Det uppmuntras att de kan leta efter en försvunnen magisk krona men det är samtidigt väldigt fritt fram att låta rollpersonerna besöka riket av valfri anledning.
Äventyret består av ett antal äventyrsplatser i riket, väldigt rakt beskrivna utan krusiduller.
Jag måste säga att jag var lite ängslig när jag tog mig an att läsa detta äventyr. Det var något, jag vet inte vad, som gjorde att jag kände att det skulle bli en ansträngande läsning. Inget kunde dock vara längre från sanningen. Läsningen var lekande lätt och väldigt inspirerande!
Beskrivningen av varje äventyrsplats är minimalistisk men hintar om ett spännande uppslag mellan orden. I princip varje plats är sitt eget äventyrsuppslag, beskrivet med några få ord men med så mycket som hintas att man skulle kunna göra något kul med det i några timmar för spelgruppen. Och då snackar vi 100 äventyrsplatser här, det är jävulskt mycket spelglädje för en spelgrupp!
Och därför tycker jag att denna produkt är helt briljant för en spelledare som inte hunnit förbereda något för sin spelgrupp. Man skulle lätt kunna plocka upp den här produkten, dra igång ett spelpass utan att ha läst en rad innan, och få otaliga timmars spelglädje! Texten är så otroligt användarvänlig, lägger fokus på helt rätt saker och skalar bort allt onödigt!
Jag gillar mycket som @God45 skrivit men jag tycker att detta nog är det mest spelbara av honom som jag läst!
Om jag ska vara petig har jag två små invändningar.
Den första handlar nog om min egen okunskap. Äventyret beskriver sig som OSR och såvitt jag förstår är det en genre snarare än ett system. Men det finns en del stats med i äventyret så jag vet inte om OSR i detta fall avser ett system som jag inte är bekant med, eller om jag missat att se i texten vilket system spelet är till. Som sagt, detta ligger nog hos mig egen okunskap om OSR så äventyret ska inte belastas för detta.
Det andra handlar om att äventyret är skrivet för hand. Och missuppfatta mig inte, det är verkligen ascharmigt!!! Men det går stick stäv med den tillgänglighet som är äventyrets största styrka. Och jag menar absolut inte att @God45 har en dålig handstil. Jag menar, jag är gymnasielärare och vissa elever har en handstil som gör deras texter mer svårtydda än döda havsrullarna. Men även om skrivstilen är lätt att läsa så är den ett litet hinder och ett sådant går stick i stäv med äventyrets största styrka, att det är så pick up and play-vänligt.
Men detta är småsaker i sammanhanget. Detta är ett otroligt bra äventyr! Jag rekommenderar alla som åtagit sig att vara spelledare och sedan kommit på att de inte har tid att preppa att ta sig an detta äventyr! Jag lovar att ni inte kommer bli besvikna! Detta är lätt det bästa jag läst av @God45 hittills!!!
Äventyrets upplägg är väldigt enkelt. Rollpersonerna kommer till ett övergivet dvärgrike som numera är övertaget av en förbannelse. Det uppmuntras att de kan leta efter en försvunnen magisk krona men det är samtidigt väldigt fritt fram att låta rollpersonerna besöka riket av valfri anledning.
Äventyret består av ett antal äventyrsplatser i riket, väldigt rakt beskrivna utan krusiduller.
Jag måste säga att jag var lite ängslig när jag tog mig an att läsa detta äventyr. Det var något, jag vet inte vad, som gjorde att jag kände att det skulle bli en ansträngande läsning. Inget kunde dock vara längre från sanningen. Läsningen var lekande lätt och väldigt inspirerande!
Beskrivningen av varje äventyrsplats är minimalistisk men hintar om ett spännande uppslag mellan orden. I princip varje plats är sitt eget äventyrsuppslag, beskrivet med några få ord men med så mycket som hintas att man skulle kunna göra något kul med det i några timmar för spelgruppen. Och då snackar vi 100 äventyrsplatser här, det är jävulskt mycket spelglädje för en spelgrupp!
Och därför tycker jag att denna produkt är helt briljant för en spelledare som inte hunnit förbereda något för sin spelgrupp. Man skulle lätt kunna plocka upp den här produkten, dra igång ett spelpass utan att ha läst en rad innan, och få otaliga timmars spelglädje! Texten är så otroligt användarvänlig, lägger fokus på helt rätt saker och skalar bort allt onödigt!
Jag gillar mycket som @God45 skrivit men jag tycker att detta nog är det mest spelbara av honom som jag läst!
Om jag ska vara petig har jag två små invändningar.
Den första handlar nog om min egen okunskap. Äventyret beskriver sig som OSR och såvitt jag förstår är det en genre snarare än ett system. Men det finns en del stats med i äventyret så jag vet inte om OSR i detta fall avser ett system som jag inte är bekant med, eller om jag missat att se i texten vilket system spelet är till. Som sagt, detta ligger nog hos mig egen okunskap om OSR så äventyret ska inte belastas för detta.
Det andra handlar om att äventyret är skrivet för hand. Och missuppfatta mig inte, det är verkligen ascharmigt!!! Men det går stick stäv med den tillgänglighet som är äventyrets största styrka. Och jag menar absolut inte att @God45 har en dålig handstil. Jag menar, jag är gymnasielärare och vissa elever har en handstil som gör deras texter mer svårtydda än döda havsrullarna. Men även om skrivstilen är lätt att läsa så är den ett litet hinder och ett sådant går stick i stäv med äventyrets största styrka, att det är så pick up and play-vänligt.
Men detta är småsaker i sammanhanget. Detta är ett otroligt bra äventyr! Jag rekommenderar alla som åtagit sig att vara spelledare och sedan kommit på att de inte har tid att preppa att ta sig an detta äventyr! Jag lovar att ni inte kommer bli besvikna! Detta är lätt det bästa jag läst av @God45 hittills!!!