Kanske lite vid sidan av utgångsfrågan, men: tycker ni att hexerna i ett bra hexkräl ska ha förutbestämda saker och möten i dem, eller måste det vara slumpen som avgör varje gång?
Med Mutant År Noll så är jag t.ex. i valet och kvalet om jag borde a) bestämma var de särskilda zonsektorerna ligger på förhand, b) lägga in dem när kampanjens plot-tråd kräver det, eller c) slumpa dem så att inte ens jag vet vad som kommer... Kanske en blandning av alla tre metoderna?
Med Mutant År Noll så är jag t.ex. i valet och kvalet om jag borde a) bestämma var de särskilda zonsektorerna ligger på förhand, b) lägga in dem när kampanjens plot-tråd kräver det, eller c) slumpa dem så att inte ens jag vet vad som kommer... Kanske en blandning av alla tre metoderna?
