Gigantiska gudar slåss i bakgrunden

En jätte/gud kan växa (och bli långsammare) av varje strid den vinner. Kanske övertar den även förmågor.

Prästerna/munkarna antecknar vilka jättar som vunnit över vilka så det finns gamla arkiv där man samlat på sig vinnarlistorna.

Vadslagning om jättarnas kamp är en vanlig form av underhållning.

Kanske är det så att levande jättar inte kan skadas av människor - de är gudomliga och osårbara. Men så fort något "lossnar" (t.ex. blod) från en jätte så blir det användbart - och väldigt värdefullt - för människorna. Därför finns det nomadfolk som lever på att följa efter jättarnas strider och fånga upp blod och annat som lossnar. Döda jättar går också att använda och blir snabbt säten för små hövdingadömen. Det leder till att fasta bosättningar ligger på eller vid döda jättar medan nomader följer efter jättarna. Sen finns folk som försöker hålla sig helt utanför genom att bosätta sig i områden där det inte finns jättar i närheten, men dessa bosättningar är primitiva eftersom de saknar jätteblodet (om de inte köper det från nomaderna).

Jättarna kan vara ända källan till magi i världen. Det är bara genom att förbruka jätteblod som man kan utföra magi.
 
Bra idé!

Jag gillar tanken, och jag gillar att de kallas gudar om de betraktas som gudar av invånarna.

Gudar gör att det spetsas till ytterligare, om de däremot betraktas som jättar "bara", kan de kallas något annat.

Just att det får vara otydligt exakt hur de fungerar och tänker tror jag är extra kul.

Kulter och kyrkor kan uppstå med tvärsäkra förklaringar om hur allt funkar.
 
Back
Top