Varför skulle någon göra ett rollspel av Tom Clancy's The Division

Har någon kollat Quickstart? Hur/vad spelar man? Vad är målet? Skjuta och plundra?
det här utgår från den Actual play av quickstart-scenariot, som jag lyssnade på. Man ska leta efter en försvunnen konvoj med soldater, vårdpersonal ch förnödenheter. Elaka fängelsekillar har överfallit konvojen och dödat alla utom vårdpersonalen. Man letar sedan rätt på deras läger och ska rädda läkaren (den/de andra vårdfolket har elakingarna torterat ihjäl). Sen på väg tillbaka så får man reda på att elakingarna ska infiltera ens bas genom att låtsas vara flyktingar i vimlet och du måste stoppa dem innan de är elaka mot alla.

En grej som är värd att nämna är att det är svinlätt att göra perfekta slag i spelet men väldigt svårt att fumla, så det passar bra för power fantasy-gun fondeling-spelande.
 
Ja, en ond faktion är ”Rykers” som bara är alla från fängelset. Istället för att göra vettiga val är de bara tv-spels onda.
 
Låter det inte ganska mycket som ideologin i väldigt mycket popkulturell post-apokalyps fast utan metaforer?
100% detta!

Våld som den enda lösningen = typ all form av amerikansk postapo. Tänker att det är lite som med "det var bättre förr"-fantasy, skriven av medelålders män: det är "såhär överlever man" skrivet av folkskygga amerikanska incels som tycker om 2A. ;)
 
Jag håller nog inte med om det. Eller tycker iaf att det är väl generaliserande. Jag tycker många datorspel har förvånansvärt bra fiktion.

Ja, det är ju i mångt och mycket en fråga om smak osv. Men finns självklart mängder med datorspel med helt fantastiskt fiktion.
Men, enligt mig i vart fall, är det nog främst en konsekvens av att det också finns otroligt mycket datorspel (det är väl runt 10 000 nya spel per år som släpps på steam), rent statistiskt kommer av ren nödvändighet en handfull av dem ha starkt berättande och otroliga världar.

Men, öh, the Division är inte ett av dem.

Precis, och The Division är också väldigt symptomatiskt för varför många datorspel har (enligt mig) kass fiktion. Det är extremt tydligt att The Division är skapat först och främst för att generera en viss gameplay-loop och leverera vissa features. Fiktionen kommer sedan som en konsekvens av det och har som främsta syfte att legitimera och inte vara i vägen för looter-shooter upplägget. Inom rollspel är det ju vanligt att prata om att "regelmekanikerna inte skall komma i vägen för fiktionen", datorspel bygger ju betydligt oftare på den omvända relationen, att berättande/fiktion inte skall komma ivägen för spelmekaniken.

The Division är ett bra exempel på hur datorspel tenderar att göra sin fiktion dålig just för att de är datorspel och behöver fungera främst som sådana.

Men det är lite av en sidodiskussion.
 
Låter som ett perfekt murder hobo-spel, borde väl passa en ganska stor del av rollspelsvärlden? Om man sen behöver ännu ett murder hobo-spel är en annan fråga...
 
Det är i och för sig inte så långt ifrån hur det var medan han levde, tror majoriteten av Tom Clancys verk är skrivna av andra personer
Mitt eget intryck är att kvalitén på Clancys böcker sjönk rejält efter hans skilsmässa.
 
Snarare "murder hobos" som aktivitet, väl?

Ja, det här är definitivt ett spel om att vara en medelklass Svensson som äntligen får slakta ”buset” så som arbetarklassen (The Cleaners faktionen av skurkar) och de kriminella (Rykers faktionen av skurkar). Medan man bär en tacticool T-shirt.
 
Ja, en ond faktion är ”Rykers” som bara är alla från fängelset. Istället för att göra vettiga val är de bara tv-spels onda.
Ja, jo, synen på folk – framför allt då fattiga, hemlösa, brottslingar osv – är extremt högeramerikanskt kodad.

När jag tänker att det finns rätt mycket folk som ser det här och tänker "jamen det låter väl rimligt, det är ju sådär det skulle bli, bäst man ser till att vara beväpnad själv så man kan försvara sig" gör mig rätt deppig.
 
Ja, jo, synen på folk – framför allt då fattiga, hemlösa, brottslingar osv – är extremt högeramerikanskt kodad.

När jag tänker att det finns rätt mycket folk som ser det här och tänker "jamen det låter väl rimligt, det är ju sådär det skulle bli, bäst man ser till att vara beväpnad själv så man kan försvara sig" gör mig rätt deppig.

Ja, hela grejen ger mig en dålig smak i munnen.
 
The Division är ett bra exempel på hur datorspel tenderar att göra sin fiktion dålig just för att de är datorspel och behöver fungera främst som sådana.
Nu håller jag med dig i sak här rakt av, men vill också flagga för att rollspel i allmänhet inte har någon fantastisk fiktion de heller. ;)
 
Nu håller jag med dig i sak här rakt av, men vill också flagga för att rollspel i allmänhet inte har någon fantastisk fiktion de heller. ;)

Hur vågar du? Rollspel har gett oss några av världens bästa fiktion! Så som: Shadowrun Striper (inte felstavat) Assasin som handlar om:

For the world of humans knows her as Striper, the deadly Asian assassin and kick-artist. She has come to the City of Brotherly Love seeking revenge and made it her killing ground. But she is not the only predator stalking the dark underbelly of the Philadelphia metroplex. There are other hunters prowling the night, and some possess a power even greater than hers.

Some may even want her dead.

When the moon rises full and brilliant into the dark pall of the night, the bestial side of her nature battles for dominion, demanding vengeance and death.

Who will survive?

Who dares to hunt the hunter?

IMG_3517.jpeg
 
Nu håller jag med dig i sak här rakt av, men vill också flagga för att rollspel i allmänhet inte har någon fantastisk fiktion de heller. ;)

Nejdå, absolut inte.

Men eftersom fiktionen är mer central i rollspel än i datorspel, för att man kan påverka den mycket mer själv, och kanske framförallt för att rollspel är så otroligt mycket enklare att skapa än vad datorspel är, så är i vart fall mitt intryck att den generellt i vart fall är bättre. Högre snitt liksom.

Rollspelen har ju, särskilt sett till den oerhörda skillnaden i genomslag och spridning mellan medierna, haft en helt oproportionerligt gigantiskt inflytande på datorspelen. Mycket mer än tvärt om, och en stor del av detta inflytande har varit just genom fiktion (både direkt och indirekt).
 
Back
Top