Tesen är att de
har saker gemensamt inom grupperingen, eller i alla fall tenderar att ha det. Både vad gäller handling och tematik. Hon menar att det finns väldigt tydliga trender i innehållet mellan texter inom de olika grupperna. I Portal-Quest får vi vanligen ett fokus på världsbyggandet, ett höggradigt moraliskt universum, hjälten som den ende som faktiskt kan få något gjort, berättargreppet att vi följer hjälten, behovet av en mentorsfigur som kan introducera världen, att information om världen vi får är tillförlitlig (vilket den ofta
inte är i immersiv fantasy), och så vidare. Det vill säga, det är inte bara en godtycklig klassifikation som inget innehåller förutom sättet vi möter det fantastiska på, utan ett sätt att hitta verkliga skillnader i berättarstruktur och innehåll.
Exempel:
View attachment 30782