Bespoke ttrpg?

Ett verkligt skräddarsytt scenario borde väl vara beställt av någon och sedan skrivet utifrån dennes beställning? Alltså ett köpeäventyr skrivet för just dig och din grupp.
Känns som att jag håller med! Att själv stuva om lite i en kampanj är som att sy in en klänning. Något man gör för att man vet att den kommer sitta bättre.
Att skräddarsy ett äventyr tycker jag kräver en beställning från spelgruppen.
 
Ett verkligt skräddarsytt scenario borde väl vara beställt av någon och sedan skrivet utifrån dennes beställning? Alltså ett köpeäventyr skrivet för just dig och din grupp.
Låter som en kul affärsidé. "Dungeons Я Us", säg vad du vill ha och hur långt det ska vara så fixar vi!
 
vad är fördelen med att inte göra det. Spela ”off-the-shelf ttrpg” istället för det specialtillverkade?
Fördelen jag ser med det är att det med nödvändighet decentrerar rollpersonerna – fokus blir på äventyret/mysteriet/den gemensamma utmaningen, på spelvärlden/platsen vi är i snarare än på vilka vi är som personer.

Och så föredrar ju jag det. Jag är inte så intresserad av att utforska min rollperson eller fokusera på dess relationer eller plats i världen. Den får gärna vara en ganska löskopplad person som visserligen tar med sig sina tidigare erfarenheter in i äventyret och tolkar allt hen ser genom dessa, och fattar beslut utifrån dem – men där sagda erfarenheter stannar i dåtiden och "lämnas vid tröskeln" så att säga. Som att kliva ur sina leriga skor i farstun.
 
Back
Top