Varulv [var är UTKANTE?] - Spelet är slut

Stort tack till @Vimes för en kaotisk upplevelse och stort tack även till mina ride or die polare @StradhLestat och @Sysp Jag förlåter er för det ni inte kunde påverka! Jag funderade ett tag på om Sysp kanske skulle ta en chansning och hoppa in och bonka Sidd i värdshuset, men kunde såklart inte skriva något om det i tråden.

Det här är så annorlunda från alla spel jag spelat tidigare. Där brukar det vara en lång berättelse som inledning + regler och vilka roller som finns med i spel och vad de har för förmågor. Dock avslöjas inte hur många av varje roll det finns. Det brukar vara varulver + eventuell demonvarulv, siare, siare light, ängel, jägare, hjälpare/stjälpare, tjuv och andra jag nog glömt. Stört förbjudet att avslöja sin roll för någon och man kan inte lita på någon alls, egentligen. Varje natt sker uppdateringen med ytterligare en berättelse + (när jag varit SL) berättelser i alla PM till specialrollerna. Vi hade ingen rösträknare, utan satt med Excelark och anteckningar. Och inga platser, inga stats, enbart ängeln kan rädda någon från att bli mördad, inget hopp om man blir utröstad. Utröstning sker på den som fått flest röster. Jag har haft så himla roligt med detta, men kände mig rätt lost in the blåst många gånger.
Trevlig stark start här med oss galningar. Hoppas du vill spela mer😇
Nästa månad blir också en liten specialvariant då det vankas årets Varulvsblixt⚡
Då slipper du även fundera över Sidd då jag ska arra det.
Välkommen in till detta lilla märkliga hörn av rollspel.nu
 
Öhm, jag förstår inte exakt allt. Men kul var det. En ny och klart förbättrande twist på rekryteringsmekanik, kan man väl säga.

Edit: och en del annan mekanik förstås.
 
Öhm, jag förstår inte exakt allt. Men kul var det. En ny och klart förbättrande twist på rekryteringsmekanik, kan man väl säga.
Alla var rekryterade från början utan att veta om det ;)
Var det ingen annan demon som "väckte" någon av de sina eller var det bara jag å sysp som sa det öppet?
 
Varför gick demonerna inte att rösta ut? Och varför röstades Yennis ut? Ser inget i reglerna som förklarar det, men har väl missat nåt.
 
Grattis @Sidd ! Mycket välförtjänt!

Jag hade roligt, trots att det blev kort för min del. Jag identifierade Octa som den andra demonen eftersom min förflyttningsförmåga mot honom misslyckades, sen startade han en pm-tråd med mig där vi retades lite om att outa allting och sen PANG BOOM SNAJPKINGADE JAG AD-DEADLAJNEN OCH HÄNGDE HONOM I HORNEN LOL och sen gick det på röven för mig ändå!

Men som sagt, vem flyttade mig till templet?
Det var jag. Eftersom du redan hade börjat bestämma på egen hand att ingen fick gå till smedjan tänkte jag att det skulle paja samarbetet för byn ännu mer om du trodde att ”ulvarna” absolut inte ville att du skulle gå dit (och om byn misstänkte att du ljög). Jag kunde ju inte veta att ni skulle kasta bort ALL byborationalitet och börja mörda hejvilt (😘). Bra jobbat!

Välkommen till spel @Yenniz ! Stark första insats, trots att du är en livsfarlig loose cannon och jag kommer insistera på att få dig utröstad R1 i samtliga spel du deltar i. Men jag nominerar dig ändå till årets nykomling till varulvsgalan.

Bra arrat @Vimes ! Svincoolt koncept, och spännande att vara soloulv trots att man egentligen inte var det ❤️
 
Så här såg mitt start PM ut OBS missa inte den blåa fluff länken (som jag gjorde första dygnet):

Du är den uråldrige demonfursten Sezgolleth. Ditt mål är att behärska byn Utkante och göra den till den första utposten i ditt nya rike. Tyvärr har två andra demonfurstar samma plan.

Vinstvillkor: Du vinner tillsammans med dina anhängare om Arzuth och Ugtha’mogutz, och alla deras anhängare är döda.

Arzuth och Ugtha’mogutz: Arzuth och Ugtha’mogutz är dina fiender. Ni har identisk information och identiska förmågor. Enda skillnaden är yrket ni har, samt fluffet.

Not: det är möjligt att det bara är demonfurstar kvar i spel. Den som vinner då är den av er med högst anfallsvärde i gryningen.

Anhängare: Du, Arzuth och Ugtha’mogutz har lika många anhängare i Utkante (3 st. var) Anhängarna vet inte att deras liv är svurna till en demonfurste. De ser sig själva som vanliga bybor. Anhängarna vinner tillsammans som by om alla tre demonfurstar är döda.

Anhängare som hör till dig kommer drömma positiva drömmar om de spenderar natten på samma plats som du. Anhängare som hör till Arzuth eller Ugtha’mogutz kommer drömma negativa drömmar om de spenderar natten på samma plats som du.

Demoniska förmågor:
Vissa av dina förmågor kostar demonpoäng (DP). När spelet börjar har du 3 DP. Du får 1 DP varje gryning. Du får också 2 extra DP varje gryning för varje spelare som använt förmågan BE TILL SEZGOLLETH under natten. Du får använda hur många förmågor du vill varje runda, samt använda samma förmåga flera gånger.
  • KONTAKT (0 DP): du får kontakta valfri spelare i spel närsomhelst via PM, så länge jag läggs till i PM-tråden. Det är dig förstås fritt att ljuga, tala sanning eller göra vad du vill i dessa PM-trådar.
  • TYSTA (1 DP) (SKYMNING): välj en spelare. Dennes röst nollställs när rösterna räknas ihop.
  • SLUKA SJÄL (+1 DP) (GRYNING): när en anhängare till dig slås ut ur spel (antingen via förmågor eller utröstning) får du 1 extra DP i gryningen.
  • MÖRKT ERBJUDANDE (1 DP) (GRYNING): välj en spelare, om denne är en anhängare till dig, får hen veta sina hemliga vinstvillkor (d.v.s. att hen kan vinna tillsammans med Sezgolleth istället för byn) i ett PM från mig i gryningen. Hen får också förmågan BE TILL SEZGOLLETH (se nedan). Om hen inte är en anhängare till dig får hen inget erbjudande och inget DP dras.
  • FÖRMÖRKA PLATS (1 DP) (GRYNING): välj en plats i Utkante. Platsen sänks i ett mystiskt mörker vid gryningen och andra spelare (förutom demonfurstar) kan inte spendera natten där. Effekten varar till nästa gryning.
  • DEMONISK STYRKA (1 DP) (SKYMNING/NATT): välj en spelare, om hen befinner sig på samma plats som du i skymningen eller på natten får hen +2 i anfall för resten av spelet.
  • DRÖMVANDRING (1 DP) (NATT): välj en spelare att förflytta under natten, hen kommer spendera natten på den plats du väljer. Förmågan fungerar inte på demonfurstar.
  • SANN FORM (X DP) (SKYMNING): aktiveras i skymningen. Du får +2X i anfall och +X i försvar. Spelare som befinner sig på samma plats som du under gryningen kommer framöver få information om att du är en demon.
Människoköttet du klätt dig i:
Yrke: Riddare
Anfall: 3
Försvar: 2
  • VÄLJA NATTHÄRBÄRGE (NATT) - välj valfri plats i Utkante (Tempelklippan Värdshuset, Smedjan eller Marknadsplatsen) att sova på under natten
  • ANFALL/FÖRSVAR, välj 1:
    • ANFALL (SKYMNING/NATT): välj en spelare, om du befinner dig på samma plats som denne under skymningen eller natten anfaller du denne med ditt anfallsvärde. Om en spelare under någon av faserna (skymning/natt) blir anfallen med ett totalt värde som överstiger spelarens försvarsvärde, blir hen nattmördad.
    • FÖRSVAR (SKYMNING eller NATT): välj om förmågan ska gälla under skymningen eller natten. Ditt anfallsvärde läggs till ditt försvarsvärde.
    • SKYDDA (SKYMNING eller NATT): välj om förmågan ska gälla under skymningen eller natten. Välj också en annan spelare. Om du befinner dig på samma plats som spelaren under fasen läggs ditt anfallsvärde till hens försvarsvärde.

---

PM - MÖRKT ERBJUDANDE ser ut såhär:

I en drömvision har du fått veta följande: före din födsel svors din själ till demonfursten Sezgolleth - precis som vissa andra bybor i Utkante (oavsett om de vet det eller inte). Du har kvar ditt ordinarie vinstvillkor, men kan även vinna tillsammans med Sezgolleth om Sezgolleths fiender besegras.

BE TILL SEZGOLLETH (NATT): du kan välja att be till demonfursten Sezgolleth, detta ger dig permanent +2 i anfall.
 
((nu spelade det ingen roll ändå, men alltid trist när det blir jidder om var gränszonen går för vad man får dela med sig av))
Största problemet var väl egentligen att ditt riktiga namn var i filens metadata så jag visste ju att den var legit men samtidigt inte så schysst att sprida och spela på nåns riktiga personuppgifter på ett ”anonymt” forum. Men ingen skada skedd.
 
@Sysp
Sista kvällens anfall: vart gick du?
Anfall skymning eller natt?
Vilka anfallspoäng hade du?

Jag gick till dig på Tempelklippan å gjorde Försvar Natt värde 14

Tänkte du skulle gå till Värdshuset för att strida.

@Yenniz vilket anfall tänkte du göra skymning/natt?
 
@Sysp
Sista kvällens anfall: vart gick du?
Anfall skymning eller natt?
Vilka anfallspoäng hade du?

Jag gick till dig på Tempelklippan å gjorde Försvar Natt värde 14

Tänkte du skulle gå till Värdshuset för att strida.

@Yenniz vilket anfall tänkte du göra skymning/natt?
Jag gick till Smedjan som vi kom överens om och anföll dig där. Totalt 9 i attackvärde (3+2 påk+2 påk+2 krigare) eftersom jag inte bad till alls då jag anade ugglor i mossen (rädd för konvertering men du hade ju fått mer poäng då visade det sig så det var ju tur).

Så japp, vi hade behövt buffa i smedjan ett tag för att kunna rå på dig om inte alla vi stormade in på värdshuset, men det hade ju inte räckt för Yenniz hade väl blivit utröstad i skymningen och vi kom fram för vårt anfall på natten. Så det var nog tämligen kört oavsett hur vi spelade sista rundan så länge du köpte bort rösterna så att Yenniz åkte.
 
Jag tror att om Yenniz hade mer än 5 i attack sista rundan hade hon dräpt dig samtidigt som utröstningen i skymningen eftersom hon snipar i både skymning och natt väl?
 
Back
Top