Bästa vädertabellerna

BeansMoster

Veteran
Joined
4 Feb 2024
Messages
53
Har ni några favoriter för slumpa fram väder? Hur bör en bra slumptabell för väder utformas?

Jag har ett vagt minne av att ha läst ett OSR-aktigt äventyr eller en kampanj med en bra tabell för väder. Minns ett rutnät, 6x6 tror jag så jag antar att 2d6 var inblandade, och att rådande väder förflyttade sig stegvis på rutnätet (så att varje resultat var beroende av tidigare väder - kraftiga väderomslag var möjliga men inte norm). Ringer det några klockor?

En tanke jag också haft är att vädret, i någon mån, egentligen inte är en slump. Varför slumpa fram det när det går att förbereda? Alltså, det går tänker jag att ha en kalender förberedd i förväg med väder för kommande dagar. Har någon testat? Finns det bra väderdata att tillgå? Vore på något vis både coolt och smidigt om det gick att hitta bra formaterad, riktig väderdata från nån lämplig plats och år som man bara kan plugga in i sitt spel.
 
Jag har ett vagt minne av att ha läst ett OSR-aktigt äventyr eller en kampanj med en bra tabell för väder. Minns ett rutnät, 6x6 tror jag så jag antar att 2d6 var inblandade, och att rådande väder förflyttade sig stegvis på rutnätet (så att varje resultat var beroende av tidigare väder - kraftiga väderomslag var möjliga men inte norm). Ringer det några klockor?
Tänker du på hexflower-systemet? Jag tycker det är snyggt, men har inte koll på var det implementerats. https://goblinshenchman.wordpress.com/hex-power-flower/
 
En tanke jag också haft är att vädret, i någon mån, egentligen inte är en slump. Varför slumpa fram det när det går att förbereda? Alltså, det går tänker jag att ha en kalender förberedd i förväg med väder för kommande dagar. Har någon testat? Finns det bra väderdata att tillgå? Vore på något vis både coolt och smidigt om det gick att hitta bra formaterad, riktig väderdata från nån lämplig plats och år som man bara kan plugga in i sitt spel.

Typiskt LLM-jobb.

Ett exempel på prompt som gav rätt bra svar:
Skapa mig en slumpad väderkalender för rollspelsbruk. Området i fråga har ett väder som motsvarar Uppsala, men jag vill ha lite mer (10%) extremväder eftersom det är fantasy. Ge mig vind, nederbörd, molntäcke, temperatur och speciella förhållanden (t.ex. dimma) i tabellformat för April. Se till att vädret varierar på ett realistiskt sätt (inte fram och tillbaka helt slumpvist), förutom extremdagarna.

Modda om prompten efter önskemål.

Fick följande svar:
Absolut — här är en version där vädret driver gradvis genom april i stället för att hoppa fram och tillbaka. Jag har lagt upp månaden så att den börjar kyligt och rått, går över i ostadig vår, och blir mildare mot slutet. Det följer Uppsala ganska väl: i april ökar chansen för regndagar genom månaden, blötsnö blir mindre vanlig, och molntäcket brukar minska under våren.


Jag har lagt in 3 extremdagar av 30 (dag 7, 18, 27), alltså ungefär 10 %

DagTemperaturVindNederbördMolntäckeSpeciella förhållanden
1-3 till 3 °CSvag nordlig vindIngenMuletMorgonfrost
2-2 till 4 °CSvag nordostlig vindLätt blötsnöTjockt molntäckeHalt i skugga
3-1 till 5 °CMåttlig ostlig vindDuggregnMuletKall råluft
40 till 6 °CMåttlig ostlig vindLätt regnMuletFuktiga vägar
51 till 7 °CLätt sydostlig vindIngenHalvklartDis över fält
61 till 8 °CLätt sydlig vindKort regnskurVäxlande molnighetMjukare mark
7-5 till 1 °CHård nordlig vindSnöbyarTjockt molntäckeExtremdag: köldkast, drivsnö, usel sikt
8-2 till 4 °CFrisk nordvästlig vindIngenHalvklartIsiga pölar i gryning
90 till 7 °CMåttlig västlig vindLätt regnVäxlande molnighetKalla vindbyar
101 till 8 °CLätt västlig vindRegnskurVäxlande molnighetLeriga stigar
112 till 9 °CLätt sydvästlig vindIngenHalvklartKlarare luft
123 till 10 °CSvag sydlig vindDuggregnMuletLåg kvällsdis
134 till 11 °CSvag sydlig vindLätt regnMuletFuktig mark
144 till 12 °CMåttlig sydvästlig vindKort skurVäxlande molnighetGod resdag mellan skurarna
155 till 13 °CLätt sydvästlig vindIngenHalvklartMild eftermiddag
166 till 14 °CLätt sydlig vindIngenLätt molnighetTorr väg
177 till 15 °CMåttlig sydlig vindKort regnskurVäxlande molnighetVårvärme i lä
185 till 13 °CHård sydvästlig vindKraftigt regnTjockt molntäckeExtremdag: vårstorm, dålig sikt, grenar faller
194 till 10 °CFrisk västlig vindAvtagande regnMuletVattensamlingar
204 till 11 °CMåttlig västlig vindEnstaka skurarVäxlande molnighetHög luftfuktighet
215 till 12 °CLätt västlig vindIngenHalvklartKlar kväll
225 till 13 °CSvag sydvästlig vindIngenLätt molnighetBra sikt
236 till 14 °CSvag sydlig vindLätt regn sentHalvklart till muletFuktig natt
247 till 15 °CLätt sydlig vindKort skurVäxlande molnighetDis över vatten vid gryning
257 till 16 °CLätt sydvästlig vindIngenLätt molnighetBehagligt vårväder
268 till 17 °CMåttlig sydvästlig vindIngenHalvklartTorr och mild dag
2710 till 21 °CFrisk sydlig vindIngenLätt molnighetExtremdag: ovanligt varm dag, torr blåst, brandrisk i torrt gräs
288 till 17 °CMåttlig sydvästlig vindIngenVäxlande molnighetVarm kväll
297 till 15 °CLätt västlig vindKort kvällsskurHalvklartFuktig gryning
306 till 14 °CSvag västlig vindIngenHalvklartLätt morgondimma
 
En tanke jag också haft är att vädret, i någon mån, egentligen inte är en slump. Varför slumpa fram det när det går att förbereda? Alltså, det går tänker jag att ha en kalender förberedd i förväg med väder för kommande dagar. Har någon testat? Finns det bra väderdata att tillgå? Vore på något vis både coolt och smidigt om det gick att hitta bra formaterad, riktig väderdata från nån lämplig plats och år som man bara kan plugga in i sitt spel.

Jag brukar använda mig av https://www.wolframalpha.com som bl a har väderdata för diverse platser och tider. Om man t ex skriver in "weather stockholm march 1 2020" så får man uppgifterna för det. I kampanjen jag spelleder har jag helt enkelt utgått från datumet vi började och räknat därifrån och valt platser på jorden med ungefär samma klimat som är aktuellt.
 
Jag som spelledare gillar slumptabeller. Jag tog en hexflower och fyllde i den själv enligt årstiden och regionen. Jag behöver inte så detaljerad information så det har räckt med olika vädertyper i den.IMG_20250123_192053.jpg
 
Jag som spelledare gillar slumptabeller. Jag tog en hexflower och fyllde i den själv enligt årstiden och regionen. Jag behöver inte så detaljerad information så det har räckt med olika vädertyper i den.View attachment 29406
Coolt! Satt faktiskt och skissade på något liknande efter att @Hägerstrand kom med sin fina länk.

Vad betyder 2x? Hur upplever du att det funkar i spel? Slår du några slag i förväg och "planerar" eller är det allteftersom? En gång per dag i spelvärlden, eller oftare eller mer sällan? Vad gör du med blockeringarna - står du still eller slår om eller något annat?
 
Vad betyder 2x?
x2 så slår jag 2t6 och kombinerar två väder men hittils har vi inte hamnat där så osäker på hur det blir i spel.
Hur upplever du att det funkar i spel?
Jag tycker det funkar bra. Ger lite mer slump samtidigt som det känns som naturliga övergångar.
Slår du några slag i förväg och "planerar" eller är det allteftersom?
Jag planerar inte för att det inte ska påverka hur jag spelar mina spelledarpersoner, dem är lika mycket vid vädrets nåde som spelarna. Senast vi spelade så skulle dem under tidspress resa till en stad. De hade tur och slog strålande solsken hela resan så den gick fort. Hade de slagit snöstorm kanske det skulle slutat mer olyckligt.
En gång per dag i spelvärlden, eller oftare eller mer sällan?
Jag slår en gång om dagen ifall de stannar på en plats eller två gånger ifall de reser.
Vad gör du med blockeringarna - står du still eller slår om eller något annat?
Vid blockeringarna står jag still.

Det är ju en sån grej som är så enkel att fixa om man inte behöver så mycket detaljer. Kom på en handfull väder och sätt ut dem på en sån hexblomma så att det känns som rimliga övergångar mellan vädren.
Vill man ha mer detaljer kan man ju skapa 3 hexblommor med moln/nederbörd, vind, och temperatur sen använda dem tillsammans för att få mer komplexa väder.
 
Back
Top