Ge mig tips: Spelledarfritt rollspel som går snabbt att lära sig

hedmeister

Kollegiemagistrat
Joined
15 Oct 2021
Messages
399
Hej!

På fredag ska jag hålla i en rollspelskväll med en grupp från mitt jobb. Vi har spelat tillsammans några gånger innan, och testat både Honey Heist, Ten Candles, DoD23, Alien och Daggerheart. Nu tänkte jag att det vore kul med något SL-fritt dels så jag slapp preppa något, dels för att det är något annat än vad de flesta normisar förknippar rollspel med. De spel jag funderar på är Microscope, The Quiet Year, Kaffe Tillsammans (av @Genesis) och Seedwords. Har nån av er nåt tips på nåt annat bra SL-fritt nollpreppspel som blir klart på en kväll (3-4 timmar)?
 
Hej!

På fredag ska jag hålla i en rollspelskväll med en grupp från mitt jobb. Vi har spelat tillsammans några gånger innan, och testat både Honey Heist, Ten Candles, DoD23, Alien och Daggerheart. Nu tänkte jag att det vore kul med något SL-fritt dels så jag slapp preppa något, dels för att det är något annat än vad de flesta normisar förknippar rollspel med. De spel jag funderar på är Microscope, The Quiet Year, Kaffe Tillsammans (av @Genesis) och Seedwords. Har nån av er nåt tips på nåt annat bra SL-fritt nollpreppspel som blir klart på en kväll (3-4 timmar)?
1 - Spela inte Microscope, spela Epitaph!
2 - Spela inte Quiet Year, spela Deep Forest!

3 - I Indierummet har ett bra nybörjarspel de senaste åren varit Final Girl. Det är också gratis. Spelarna har roligt, rollpersonerna lider. Samma känsla (och tidsåtgång) som att se en av de oseriösare uppföljarna på valfri skräckfilmsserie när den slutat ta sig själv på totalt allvar.
 
Jag gillar Shock Social Science Fiction extremt mycket. Riktig SF i meningen att vi utforskar någon slags teknologisk innovation och hur den påverkat livet för de man spelar. Extremt bra spel!

Sen krockar jag själv emot begreppet SL-fritt rätt hårt men framförallt att jag själv hade lite svårt för de här spelen för massa år sen och lösningen var att börja tänka på en spelledare som en samling uppgifter som vi i princip har i alla rollspel och att i vissa är de centrerade till en person som utför vissa uppgifter innan vi ens satt och ner och spelat (ex. skriver en backstory, bestämmer vem som mördat vem) medans vissa sker i stunden (vad tycker SLP x om detta) och vissa dikteras av systemet (lyckas jag hitta bevis för identiteten på den mördade?) och att dessa i sk. SL-fria/SL-fulla spel bara sprids ut mellan oss alla kring bordet. Oklart om det hjälper någon annan men för mig har det gett mig massa timmars underhållning med denna typ av spel, men också sätt att se på hur de bör fungera och inte landa i att vi ändå har en fast SL som "lär" alla, eller för den delen som man varit med om att den som skriker högst eller dominerar spelbordet tar över olika SL-uppgifter som spelet egentligen distribuerar på andra sätt. Det blir tydligare varför det kraschar så att säga.
 
Jag använder TREY både för solospel och spelledarfritt. Det brukar funka bra. Snabbaste sättet att komma i spel är att någon hittar på ett äventyrsfrö i förväg, med genre och setting löst definierade (typ ”John Wick, men i Stockholm”). Mysteriet (”Vem snodde min Saab 900 Turbo?”) är startpunkten och sedan utvecklar man berättelsen tillsammans.
 
Sen krockar jag själv emot begreppet SL-fritt rätt hårt men framförallt att jag själv hade lite svårt för de här spelen för massa år sen och lösningen var att börja tänka på en spelledare som en samling uppgifter som vi i princip har i alla rollspel och att i vissa är de centrerade till en person som utför vissa uppgifter innan vi ens satt och ner och spelat (ex. skriver en backstory, bestämmer vem som mördat vem) medans vissa sker i stunden (vad tycker SLP x om detta) och vissa dikteras av systemet (lyckas jag hitta bevis för identiteten på den mördade?) och att dessa i sk. SL-fria/SL-fulla spel bara sprids ut mellan oss alla kring bordet.
I Polaris är det där närmast explicit - det är inte spelledarlöst, utan har en spelare och tre spelledare med olika jobb, där alla rollerna roterar.
 
1 - Spela inte Microscope, spela Epitaph!
2 - Spela inte Quiet Year, spela Deep Forest!

3 - I Indierummet har ett bra nybörjarspel de senaste åren varit Final Girl. Det är också gratis. Spelarna har roligt, rollpersonerna lider. Samma känsla (och tidsåtgång) som att se en av de oseriösare uppföljarna på valfri skräckfilmsserie när den slutat ta sig själv på totalt allvar.
Varför inte spela Microscope? Har fortfarande kvar världen i huvudet som vi skapade första gången jag testade det!
 
Sen krockar jag själv emot begreppet SL-fritt rätt hårt
Den typen av spel jag är ute efter kräver inte mer prepp än att åtminstone en person runt bordet läst reglerna och kan lära ut dem lite snabbt. Det är ju en roll som en traditionell SL brukar ha. I de spelen jag gav exempel på är det inte tänkt att den som lär ut reglerna ska ha förberett ett "äventyr" eller gjort färdiga rollpersoner etc.
 
Vi är fyra eller fem. Har inte full koll på vad som menas med moderator :)
Någon som har läst reglerna och agerar lekledare, även om hen spelar med som en "vanlig spelare" också.

Medan världen går under är gjort för exakt fyra deltagare. Trevligt spel, men ni kan inte vara fem.
 
Varför inte spela Microscope? Har fortfarande kvar världen i huvudet som vi skapade första gången jag testade det!
Epitaph är ett hack på Microscope, men man bygger istället en tidslinje runt en persons liv istället för att bygga ett imperiums uppgång och fall. Jag upplever att det blir mer engagerande, mer lättpitchat och överraskande mycket mer gripande.

I övrigt är mekaniken närapå exakt samma som i Microscope. Men jag tror det är mer lättillgängligt som förstagångsspel i indiefloran.
 
Var ni säkert fem hade jag tipsat om Love in the Time of Seid, som är specifikt för fem spelare och riktigt trevligt. Men eftersom ni är fyra-fem så är det ju lite risky att preppa (skriva ut och klippa ut korten som används medan man spelar) bara det.
 
Back
Top