Ja, det beror såklart på vilken modell man använder – om den medger sådant som att man agerar samtidigt, etc. Det tråkigaste blir om man har någon sorts "konsekvensen beror på hur mycket man överträffar motståndaren med", för då kommer en konflikt mellan två jämbördiga antagonister utmynna i en serie fjuttiga konsekvenser.
Ja. Dessutom innebär det att man måste räkna matte =)
I mina system har jag ju (mer av matte-skälet än konsekvens-skälet ska sägas) istället sagt att konsekvensen beror på hur bra man lyckas, punkt. Så två jämbördiga väldigt duktiga motståndare kommer att ha likvärdig chans att lyckas, men den som lyckas kommer t.ex. att kunna ge mer skada än vad en kass person kunnat.