Raka spåret, det är vägen som är resan ...

Quadrante

Grisbonde
Joined
14 Mar 2003
Messages
7,492
Location
Skellefteå,öjebyn,umeå
Så om man vill skapa en road-movie liknande äventyrsidé eller bara spela på den stilen, vad borde jag mena då. Vad ska ingå? Hur ska det göras rätt (om det nu finns något som är mer rätt än fel). Inte så mycket "hur gör jag resan intressant" och mer "hur gör jag den roadmovie-lik", även om det förra är nog så intressant.
 
Så om man vill skapa en road-movie liknande äventyrsidé eller bara spela på den stilen, vad borde jag mena då. Vad ska ingå? Hur ska det göras rätt (om det nu finns något som är mer rätt än fel). Inte så mycket "hur gör jag resan intressant" och mer "hur gör jag den roadmovie-lik", även om det förra är nog så intressant.
Kanske utgå från rollpersonernas olika bakgrund och personlighet, utofrån dessa skapa ett antal generella/arketypiska möten/situationer som kan placeras in lite varstans de hamnar på vägen till det stora havet eller vart de nu är på väg. Sedan kan dessa slumpas in eller väljas ut beroende på flow och spot light-variation. Roligare tycker jag om det inte finns en färdig character-arc som ska följas, utan se vad som händer. Om spelarna bara är redo att följa sina rollpersoner så kan de nog bli rätt kul. Vilken genre tänker du att det ska vara i utöver road movie?
 
Just nu är jag nog öppen för vilken genre som helst, nära till hands är ju "fantasy i stil med ..." eller en klassisk resa med bil genom Arizonas. Men som sagt, hur det görs och vad man bör få med för att få känslan är mes i fokus just nu.
Pikaresken ligger ju nära fantasy (tycker jag), och en kul grej med den är att den ganska ofta ger utrymme till absurda situationer. Den lilla byns mjölnare binder fast sin olydiga son på en kvarnvinge, men sonen har lärt sig gilla utsikten. Den lokala häxan är helt i händerna på ett sjörå och försöker uppfylla dess outsläckliga längtan efter inlagd rättika (självklart är rået med barn). Ett gäng legosoldater stryker omkring på landsbygden, och har ställt till med problem, men ägnar sig nu mer åt hjälp med skörd/sådd/barnpassning/något liknande - fast deras gamla beteende har kommit ikapp dem i form av hämnande gumma och hennes motvillige halte make. Skälmska karaktärer gifter sig också väl med road movie-känslan.

Rollpersonerna blir daglönare inför den stora karnevalen i baroniet de reser igenom, och baronessans liderliga andre son skapar tillspetsade situationer för dem. Jaha, nu fick jag en del att fundera inför spelstart av Kristalltjuren...
 
De kringstrykande vagabonderna som vandrar in i det ena konstiga äventyret efter det andra? Det här är ju i grunden bara en klassisk episodisk rollspelskampanj. :)

Ja det är ju sant. Det är nog episodiskt spel, oneshots efter oneshot, lite som tv-serietänk (tänk gamla hulkenserien) allt börjar på nytt varje gång. Men man kan fortfarande ha utveckling och så, bara att det enda kontinuerliga är rollpersonerna (inte platser eller de flesta andra karaktärer).
 
... https://sv.wikipedia.org/wiki/Pikaresk jo Pikaresk känns som rätt väg att gå (om fantasy) men frågan vilken spelarnas roll är. Berättare?
Spelarna som berättare öppnar ju också för ökat spelarinflytande. Varje session inleds med en tillbakablick, ett minne, som antingen startar scenariot eller är scenariot. I själva verket är rollpersonerna nästan framme vid sitt mål, de har tagit in på ett värdshus och sitter nu och berättar och minns resan. Kanske.
 
Last edited:
Har du kikat på:

Gör det annars. Ett road movie spel
 
Back
Top