Botulf
Hero
- Joined
- 25 Dec 2008
- Messages
- 1,371
Låt säga att man är intresserad av att spela Warhammer som rollspel men inte har något intresse alls av att spela grisodlingskampanj om råttfångare på bakgatorna i Marienburg, var ska man börja då?
Alltså om man är intresserad av de bitarna av settingen om arméer som slåss mot Chaos osv där själva krigsmiljön och de stora konflikterna blir bakgrunden för äventyr. Eller mer klassiskt dungeonäventyrande i stil med Warhammer Quest.
Jag testade 2ed som spelare på konvent för väldigt länge sedan men minns faktiskt inte så mycket alls om upplevelsen. Förutom att det var ett rätt grisodligt äventyr som inte hade så mycket mer mening än att vi spelade handelsresande som hamnade i strid mot några rövare i en skog. Det enda inslag av fantasy jag minns var att en rollperson var häxa hemlighet och höll det just hemligt. Så det har väl också färgat min bild av Warhammer rollspelande.
Det mesta jag alltid hör om Warhammer Fantasy Roleplaying är att det är rätt regeltungt, väldigt dödligt och raka motsatsen till vad allt Warhammer figurspelet verkar handla om. Att det är typ Call of Cthulhu fast i Old World. Vilket aldrig direkt tilltalat mig. Cthulhu Dark Ages ligger mig nog närmare till hands i så fall.
Är nya Warhammer Old World annorlunda från WHFRP 4ed när det kommer till vad för typ av äventyrande det är tänkt spelare ska ägna sig åt?
Annars undrar jag även om det finns någon bra ultimat 'bibel' för settingen att dyka ner i?
Alltså om man är intresserad av de bitarna av settingen om arméer som slåss mot Chaos osv där själva krigsmiljön och de stora konflikterna blir bakgrunden för äventyr. Eller mer klassiskt dungeonäventyrande i stil med Warhammer Quest.
Jag testade 2ed som spelare på konvent för väldigt länge sedan men minns faktiskt inte så mycket alls om upplevelsen. Förutom att det var ett rätt grisodligt äventyr som inte hade så mycket mer mening än att vi spelade handelsresande som hamnade i strid mot några rövare i en skog. Det enda inslag av fantasy jag minns var att en rollperson var häxa hemlighet och höll det just hemligt. Så det har väl också färgat min bild av Warhammer rollspelande.
Det mesta jag alltid hör om Warhammer Fantasy Roleplaying är att det är rätt regeltungt, väldigt dödligt och raka motsatsen till vad allt Warhammer figurspelet verkar handla om. Att det är typ Call of Cthulhu fast i Old World. Vilket aldrig direkt tilltalat mig. Cthulhu Dark Ages ligger mig nog närmare till hands i så fall.
Är nya Warhammer Old World annorlunda från WHFRP 4ed när det kommer till vad för typ av äventyrande det är tänkt spelare ska ägna sig åt?
Annars undrar jag även om det finns någon bra ultimat 'bibel' för settingen att dyka ner i?
Last edited: