Jag försöker lära mig Mythic gm emulator 2ed så jag körde igång ett litet scenario i Call of Cthulhu. Jag använder Gemini AI för att skriva och hålla logg.
Min karaktär är privatdetektiven Roland. B.
Han lider av rädsla för mörker vilket jag tänkte skulle komma till nytta fort i äventyret vilket det verkligen gjorde...
Det behövs en
struktur för att spela med en AI. Dom som inte använder AI tror man kan skriva lite vad som helst och så hittar AI:n på allt. Och skulle AI inte fungera på det sättet är allt man kan prestera med en AI skräp.
Strukturen kan komma från många olika håll; exempelvis att man använder en agent - instruktioner som
spelet (AI:n) alltid tar hänsyn till eller att man gör som i länken ovan och utgår från en struktur och låter AI:n generera text utifrån spelets strukturer.
(Något jag hade tyckte varit ballt att testa om man hade kunnat använda samma AI-modell för olika spelare, men samma spelvärld. Så fem personer kör solospelande men med dom andras bidrag. Behöver inte vara samma storylines, bara händelser i en och samma stad.)