verlandes.
rollspelskollektivet
(hakar på kampanjen att skapa ett LCB-prefix)
Äventursuppslag till Luna City Blues: Dead Horse
Teman: företagshemligheter, ghetto, familj. Äventyrets titel kommer från uttrycket ”flogging a dead horse”.
Premiss
Ett mord har skett i Nosoi 5, ett avspärrat ghetto där offer för en smittsam ”månpest” hålls i livslång karantän. Mordet verkar vara ett beställningsjobb utfört av ett proffs, vilket såklart är anmärkningsvärt – varför lägga resurser på att mörda någon som redan är dödsdömd i pesten?
Ghettot skrapar ihop nog med pengar för att anställa rollpersonerna. Nosoiterna känner att nog är nog, deras liv är tillräckligt blekt, lönnmördare förutan, och vill veta vad det är som försiggår (och såklart få upprättelse för sin mördade granne).
Bakgrund
Mordoffret, Kenji ”Abraham” Abe, var i hemlighet en del av den mishimska adeln. När han drabbades av månpesten valde han frivillig exil i Nosoi 5, och gick med på företagets vilja att inte avslöja sitt ursprung för någon (månpesten innebär ett visst stigma som inte skulle se bra ut för Mishima). Han var trots sina släktband inte någon betydande person i företaget och kunde utan större
svårighet glömmas bort.
Ödets nycker och komplicerade familjestrukturer har under året gjort att Itō nu, ovetandes, är den rättmätige arvtagaren till ett av Mishimas "fiefdoms".
Cybertronic nåddes av ryktet att Nosoi 5 huserade en av Mishimas adel och började undersöka saken. De vill i förlängningen använda denna information för
att skapa inre stridigheter i det hedersstyrda Mishima-företaget och således försvaga dess ställning i Luna City.
Innan Cybertronic kunde fullfölja sina efterforskningar fick dock Mishima nys om deras snokerier och skickade ut professionella lönnmördare för att ta hand
om problemet på det mest effektiva sätt möjligt – genom att mörda Itō.
Äventyrsstruktur
Rollpersonerna tar sig in i Nosoi 5, ett nedgånget och hopplöst kvarter täckt av
en enorm metallkupa, för att undersöka vem Abraham Itō var och varför han
mördats. De blir snart varse om att en generös främling (en av Cybertronics
agenter) erbjudit vatten, mat och andra resurser i utbyte mot information om ghettot och dess invånare. Småningom kan rollpersonerna börja återskapa Cybertronics undersökningar och lära sig sanningen om Abraham.
Samtidigt kommer deras utredning både hjälpas och stjälpas av tre olika faktioner: Mishima som vill försäkra sig om att inga spår av Abrahams hemlighet lämnar Nosoi 5: Cybertronic som vill att skandalen uppdagas och därmed skapa kaos hos sin konkurrent; samt en tredje faktion bestående av nosoitiska radikaler som vill använda mordet som en ursäkt att göra revolt mot stadens makthavare.
Äventyret kommer alltså å ena sidan vara ett traditionellt ”följa pappersspåret”-mysterium, och å andra sidan ett socialt/politiskt spel mellan företag och samhällets olycksbarn. Förslag på hur faktionerna kan användas
kommer att finnas i äventyrstexten.
Som en sista twist kan rollpersonerna hitta en sista hemlighet: Abraham har en dotter.
Övrigt
Äventyret innehåller faktarutor om Nosoi 5, månpesten och Abraham Itō.
Det tillkommer också en ”What’s next”-passage: hur påverkar rollpersonernas
handlingar konflikten mellan Mishima och Cybertronic? Hjälpte rollpersonerna
nosois radikaler, och vad är i så fall deras nästa steg?
"Welcome to Cough Town".
Äventursuppslag till Luna City Blues: Dead Horse
Teman: företagshemligheter, ghetto, familj. Äventyrets titel kommer från uttrycket ”flogging a dead horse”.
Premiss
Ett mord har skett i Nosoi 5, ett avspärrat ghetto där offer för en smittsam ”månpest” hålls i livslång karantän. Mordet verkar vara ett beställningsjobb utfört av ett proffs, vilket såklart är anmärkningsvärt – varför lägga resurser på att mörda någon som redan är dödsdömd i pesten?
Ghettot skrapar ihop nog med pengar för att anställa rollpersonerna. Nosoiterna känner att nog är nog, deras liv är tillräckligt blekt, lönnmördare förutan, och vill veta vad det är som försiggår (och såklart få upprättelse för sin mördade granne).
Bakgrund
Mordoffret, Kenji ”Abraham” Abe, var i hemlighet en del av den mishimska adeln. När han drabbades av månpesten valde han frivillig exil i Nosoi 5, och gick med på företagets vilja att inte avslöja sitt ursprung för någon (månpesten innebär ett visst stigma som inte skulle se bra ut för Mishima). Han var trots sina släktband inte någon betydande person i företaget och kunde utan större
svårighet glömmas bort.
Ödets nycker och komplicerade familjestrukturer har under året gjort att Itō nu, ovetandes, är den rättmätige arvtagaren till ett av Mishimas "fiefdoms".
Cybertronic nåddes av ryktet att Nosoi 5 huserade en av Mishimas adel och började undersöka saken. De vill i förlängningen använda denna information för
att skapa inre stridigheter i det hedersstyrda Mishima-företaget och således försvaga dess ställning i Luna City.
Innan Cybertronic kunde fullfölja sina efterforskningar fick dock Mishima nys om deras snokerier och skickade ut professionella lönnmördare för att ta hand
om problemet på det mest effektiva sätt möjligt – genom att mörda Itō.
Äventyrsstruktur
Rollpersonerna tar sig in i Nosoi 5, ett nedgånget och hopplöst kvarter täckt av
en enorm metallkupa, för att undersöka vem Abraham Itō var och varför han
mördats. De blir snart varse om att en generös främling (en av Cybertronics
agenter) erbjudit vatten, mat och andra resurser i utbyte mot information om ghettot och dess invånare. Småningom kan rollpersonerna börja återskapa Cybertronics undersökningar och lära sig sanningen om Abraham.
Samtidigt kommer deras utredning både hjälpas och stjälpas av tre olika faktioner: Mishima som vill försäkra sig om att inga spår av Abrahams hemlighet lämnar Nosoi 5: Cybertronic som vill att skandalen uppdagas och därmed skapa kaos hos sin konkurrent; samt en tredje faktion bestående av nosoitiska radikaler som vill använda mordet som en ursäkt att göra revolt mot stadens makthavare.
Äventyret kommer alltså å ena sidan vara ett traditionellt ”följa pappersspåret”-mysterium, och å andra sidan ett socialt/politiskt spel mellan företag och samhällets olycksbarn. Förslag på hur faktionerna kan användas
kommer att finnas i äventyrstexten.
Som en sista twist kan rollpersonerna hitta en sista hemlighet: Abraham har en dotter.
Övrigt
Äventyret innehåller faktarutor om Nosoi 5, månpesten och Abraham Itō.
Det tillkommer också en ”What’s next”-passage: hur påverkar rollpersonernas
handlingar konflikten mellan Mishima och Cybertronic? Hjälpte rollpersonerna
nosois radikaler, och vad är i så fall deras nästa steg?
"Welcome to Cough Town".
Last edited: