- Minska antalet spelare.
- Simulated Early Turns, kanske. Jag gillar utforskningsaspekten, men kan nog överleva utan.
- Förberedelser innan folk kommer. Jag tänker mig att man kan slumpa (eller baserat på råd härifrån, välja) tre raser, slumpa startpositioner, och placera ut skepp/flaggor/markörer innan folk dyker upp.
- Tillåt att nästa spelare påbörjar sin turn innan föregående spelare är helt klar; åtminstone vissa grejer kan man faktiskt lägga upp utan att alla behöver detaljkolla (t.ex. byggande).
- Ha alla objective cards framme från början ("Age of Empires", heter det väl? Eller?)
- För egen del; kolla upp vilka forskningsprojekt som faktiskt är värda att satsa på för olika typ strategier. Annars fastnar jag lätt i forskningsaspekten...