Nekromanti Talislanta 4th ed

Archer

Swashbuckler
Joined
22 May 2000
Messages
1,999
Location
Mölltorp, Sverige
Någon som spelar detta spel och kan kommentera något om det? Verkar ganska tungt att sätta sig in i med alla kulturer och raser.
 

Rosen

Myrmidon
Joined
9 Jun 2000
Messages
5,813
Location
Jakobsberg (Järfälla; 08-trakten)
Någon som spelar detta spel och kan kommentera något om det?

Är den ett spel numera? Jag har bara läst grejorna till första utgåvan, och då var den en fristående spelvärld att användas till valfritt spelsystem.

Verkar ganska tungt att sätta sig in i med alla kulturer och raser.

Tyckte jag också - den lider av varelse-inflation. I Talislanta är i princip varje folkgrupp och varje kultur en egen fantasyras. Antar att konstruktörerna ville erbjuda variationsrikedom, men resultatet blir ett gytter av dussintals raser som är ett litet elände att försöka hålla reda på. Finns säkert die-hard fans som tycker att det är dess stora styrka, men det tilltalade iaf inte mej.
Lite synd, för världen är också trevligt ovanlig och i princip helt befriad från de vanliga influenserna av europeisk kvasi-medeltid - miljön är mer lik Mellanöstern och Västasien - och verkar storymässigt dra mer inspiration från sword n' sorcery á la Edgar Rice Burroughs än av Tolkien.

--
Åke
 

Sereg_UBBT

Swashbuckler
Joined
17 May 2000
Messages
2,486
Location
Sektor 242, Norra hemisfären
tredje utgåvan som är utgiven av Wizards of the Coast har iaf ett regelsystem - även om det är ganska simpelt. Vet inte hur det är med den andra utgåvan...

Avsaknaden av "normala" fantasyraser kan ses som lite irriterande ibland, det håller jag med om. Det finns ju inga alver, människor, hästar osv... utan, som Rosen säger, ett gytter av olika raser. Men om man håller sig till ett område (Seven Kingdoms t.ex) så kan man begränsa urvalet av raser lite och undvika varelseinflationen.
 

Zizop

Swordsman
Joined
20 Aug 2001
Messages
475
Location
Malmö
...och undvika varelseinflationen.

Och just därför har Riksbanken inte höjt diskontot den senaste tiden... /images/icons/laugh.gif

Just Talislanta är ju belamrat med varelser - men vad säger att du måste begränsa dig i ett området? Är det inte lättare att lyfta ut ett helt gäng av varelser istället? Tja - det är kanske samma sak. Hugget som stucket...
 

Nightowl

Champion
Joined
17 May 2000
Messages
8,341
Location
Avliden, Tristerbotten
Den har som sagt varit ett eget spel... och nu har den kommit ut igen.

Vad jag har sett bör det inte alls vara svårt att sätta sig in i kulturer och raser, eftersom hela karaktärssystemet är uppbyggt kring ens egen ras/kultur, och man behöver ju inte veta så mycket om de andras... "Man lär sig genom att spela, inte genom att läsa spelet" som någon uttryckte det.

Jag är faktiskt ganska sugen. Det är tydligt att förutom Burroughs är Vance en viktig influens också.

Nightowl
 

Dilandau

Myrmidon
Joined
27 Sep 2000
Messages
4,600
Location
Stockholm
Tal 4 rockar!

Talislanta 4th edition är ett förbenat bra spel.

Det har enkla, smidiga regler som kan användas till allt - undantag och specialregler lyser med sin frånvaro.

Magisystemet är riktigt roligt att använda; det påminner mycket om en förenklad version av Ars Magicas magi där spelaren fritt kan hitta på vad han vill trolla fram.

Värden är mycket detaljerad och, framför allt, fascinerande. Den inger verkligen sense of wonder, om man säger så. Visst, det finns många raser och folkslag, med betoning på folkslag. Var rasen slutar och kulturen börjar är rätt flytande i Tal4.

Personligen uppfattar jag inte de många raserna/kulturerna som ett "gytter", av den enkla anledningen att spelet är så passa annorlunda uppbyggt än D&D, DoD, Eon och liknande spel. Det är inte direkt som om en D&D-spelare skulle ha 60 raser att välja mellan när han gör sin gubbe.

Karaktärsskapandet är konstruerat kring en massa arketyper (c:a 120 finns med i grundboken). Spelaren väljer en arketyp - där ras/kultur, yrke och härkomst ingår - som han sedan modifierar lite grand.

Det hela upplevs som att man får många valmöjligheter, inte som att man blir begraven i alternativ.

Hade man först fått välja mellna 60 raser och sedan mellan 60 yrken etc hade jag däremot varit lagd att hålla med i kritiken.

Det skadar inte heller att majoriteten av raser/kulturer är jäkligt spännande och roliga, och att de är motiverade. Talislanta är ett förbannat stort ställe.
 

Archer

Swashbuckler
Joined
22 May 2000
Messages
1,999
Location
Mölltorp, Sverige
Re: Tal 4 rockar!

Vi får se. Har beställt det. Allt jag har läst hittills har bara gjort mig väldigt sugen på att spela det. Är det något jag är sick and tired på så är det "standard" fantasy raserna. Quasi-medeltid orkar jag bara inte med. Krävs något radikalt annorlunda för att jag ska orka med mer fantasy. Talislanta (varvat tillsammans med Stormbringer) verkar vara lösningen. <img src="/images/icons/smile.gif" border=0 width=15 height=15>
Antalet raser kan vara det som stjälper eller hjälper det IMHO. Får se vilket när jag väl har det i min hand. Kommer nog som många föreslagit att börja spela i ett område och sakta men säkert låta resten av världen upptäckas av spelarna och mig själv. Då slipper man memorera varenda kultur och ras.
Det jag sett av regelsystemet är helt underbart. Det är uppbyggt precis på det sätt som jag vill ha ett regelsystem.
 
Joined
26 Apr 2001
Messages
1,512
Location
Stockholm
Re: Tal 4 rockar!

<img src="/images/icons/kiss.gif" border=0 width=15 height=15> Vad bra! Själv har jag aldrig spelat det, men det kan tänkas vara bra......
 
Top