Man uppmuntrar och hejar på. Säger "coolt!" Tycker man inte det på något plan så säger man inget alls.När någon visar sitt spel, hur ger man bra kritik?
Jag tror att samma princip gäller oavsett om man speltestar, läser text och kommenterar eller vad det nu är man gör. Om din kritik ska vara relevant måste du dels förstå vad skaparen vill göra, och din kritik måste syfta till att hjälpa skaparen att göra just det. Om du inte förstår vad skaparen vill göra, eller om du hellre vill att skaparen ska göra det du vill göra, så kan du lika gärna skita i att kommentera.
Sen är det förstås bra att vara konkret, ärlig, etc etc. Men min erfarenhet är att 90 % av all värdelös kritik är värdelös för att den misslyckas med ovanstående.
Fast då ger väll sån kritik att man inte varit nog tydlig i inledningen etc vad designmålen är?
Om du säger att något är ”Kul” eller ”Har flow” eller ”håller en röd tråd” utan att ge detaljerade exempel så har du sagt inget alls.
Säger inte emot, men å andra sidan: ospecifik positiv kritik må vara oanvändbar men den är i alla fall harmlös. Det gör ingen skada (även om jag till 100% håller med om att det är bättre om man kan vara specifik). Ospecifik negativ kritik är det värt att vara mycket mer noga med att undvika.
När någon visar sitt spel, hur ger man bra kritik?

