RECENSION Rövarhövdingens rov

God45

#PrayersForBahakan
Joined
23 Oct 2012
Messages
24,018
Rövarhövdingens rov är ett nybörjar äventyr till Drakar och Demoner skrivet av Franz Ung med illustrationer av Patrik Jakobsson, Marika Pöykiö, Franz Ung med layout av Franz Ung och omslagslayout av Quadrante (Quadrante en av de bästa layoutarna för rollspel aktiv i Sverige just nu och detta är snyggt!).

På framsidan tornar en fruktansvärd skelettkrigare upp sig mitt på en kyrkogård på ett sätt som antyder att hans uråldriga svärd snart kommer smaka de levandes blod, i bakgrunden står en staty av en rövarhövding med svärdet höjt till en himmel där ett kluster av blixtar valt just det här ögonblicket att explodera. Det är hela löftet av ett fantasy äventyr i en enda bild och det är urbota snyggt!

Äventyret gör ett enormt bra jobb som nybörjaräventyr med en tydlig lista i början med skurkarna man behöver hålla koll på (den biten känns lite som när man läser en pjäs med alla rollerna i början), mycket tips om hur man spelleder hela äventyret, hur man ska spelleda individuella delar, hur man kan modifiera saker och vad man kan göra om spelarna lyckas/misslyckas på oväntade sätt. Franz håller en osäker spelledare i handen hela vägen igenom utan att göra det på ett sätt som kommer i vägen om man inte behöver hjälpen. Det finns också två olika kartor, en för spelarna och en med alla platser utsatta men som också är mer illustrerade så man kan beskriva vad spelarna ser direkt utan att behöva pausa och läsa. Den kartan är också riktigt snygg (man ser tex statyn från framsidan i en liten version på kartan där den står) och den påminner mig om kartor från peka och klicka spel från sena 90-talet när de var som bäst designade.

Så vad händer i äventyret? Äventyrarna börjar med en väldigt Solomon Kane scen där en förråd och knivhuggen tjuv ger dem ett brev som ska leda till en sedan länge död rövarhövdings skatt. Han ber dem bara ge halva skatten till hans sjuka dotter om de hittar den. Brevet är dock skrivet i gåtor och äventyret går nu ut på att resa omkring i den farliga regionen där rövarhövdingen var aktiv för att hitta svaret på gåtorna innan man kan använda de svaren för att hitta skatten. Men så lätt är det inte, för tre andra är ute efter skatten. Vi har tjuven från början av äventyrets samvetslösa ex-kumpan. Vi har rövarhövdingens ättling som kommer smyga efter äventyrarna och tycker att skatten är hans rättmätiga arv. Och vi har en misslyckad trollkarlslärling som förslavat en orc-cirkus med ett magiskt föremål som också fått upp vittringen på guld.

Så, duckandes andra skattjägare måste äventyrarna göra saker så som att slåss mot en skelettkrigare, sno blommor från ett troll, få en vargfolksschaman att hjälpa dem, rädda en monsterjägare och mera innan de till sist får chansen att dräpa monstret som vaktar skatten.

Det här är ett pedagogiskt upplagt klassiskt fantasy äventyr med mycket gammaldags specifik ”Drakar och Demoner” charm. Jag kan inte rekommendera det högt nog om du ska spelleda din första session DoD. Inget här är chockerande nytt eller subversivt som annars är Franz Ungs stil, utan detta är mer klassisk Tolkien-inspirerad fantasy. Det är väldigt charmigt och med en massa känsla.

5 av 5
 
Back
Top