Nekromanti Okunnig

Steve Jacksons förklaring på enkelt vis:

Generic Universal Roleplaying System, is just that - one set of rules that works for all genres. Over 150 different worldbooks, sourcebooks and adventure books have been created for GURPS, and we create at least a half-dozen more every year

http://www.sjgames.com/gurps/
 
det bästa med GURPS är att de har gett ut många roliga böcker om olika världar. Eftersom reglerna är de samma (i stort sett) handlar böckerna om världar...massor med info, massor med roliga upptåg. Mitt senaste förvärv var Goblins, mycket roligt i den.
Favoritregler från den.....den som först skriker "jag slår han!" är först i en strid...
Färdigheten för teologi räknas in i försvaret...man får också mycket lättare mot folk som är av lägre klass i samhället...
 
Det finns ett GURPS light man kan tanka hem gratis från Steve Jacksons site (http://www.sjg.com). Den innehåller allt viktigt i regelsystemet. Börja med att tanka hem den och se om det är något som passar dig.

Gillar du den kan du köpa "riktiga" GURPS och de underbara tillbehör/världar som finns (vilket annat spel skulle göra världar baserade på Riverworld, Prisoner, indisk mytologi, anitkens egypten, stenåldern (OK, stenåldern kanske inte är det roligaste att spela, men man kan ha den som ett kortare sidospår i en fantasy/SciFi-kampanj.)?).
 
K, stenåldern kanske inte är det roligaste att spela, men man kan ha den som ett kortare sidospår i en fantasy/SciFi-kampanj

Vad säger du, människa? Har du aldrig läst Grottbjörnens folk? Barna Hedenhös? Vad kan stenåldern INTE erbjuda?

Äh, jag har heller aldrig spelat i stenåldersmiljö, men jag skulle kunna tänka mig att det var riktigt coolt, åtminstone som omväxling. Den totala avsaknaden av någon form av ekonomiskt system gör ju att man kan lägga fokus mycket mer på socialt rollspel, och det blir klanlojaliteter och släkt- och väsnkapsband som styr rollpersonernas handlingar istället för löftet om ekonomisk ersättning. Karaktärsrollspelandet ligger liksom inbakat i hela genren. Sedan kan man ju alltid lägga in övernaturliga fenomen för en mer mångsidig kampanj, och låta stammens schaman tala med andar på riktigt.
 
<blockquote><font size=1>Svar till:</font><hr>

Vad säger du, människa? Har du aldrig läst Grottbjörnens folk? Barna Hedenhös? Vad kan stenåldern INTE erbjuda?

<hr></blockquote>



Hemelektronik. Vad skulle det finnas för mening med livet utan hemelektronik?

<blockquote><font size=1>Svar till:</font><hr>

Äh, jag har heller aldrig spelat i stenåldersmiljö, men jag skulle kunna tänka mig att det var riktigt coolt, åtminstone som omväxling. Den totala avsaknaden av någon form av ekonomiskt system gör ju att man kan lägga fokus mycket mer på socialt rollspel, och det blir klanlojaliteter och släkt- och väsnkapsband som styr rollpersonernas handlingar istället för löftet om ekonomisk ersättning. Karaktärsrollspelandet ligger liksom inbakat i hela genren. Sedan kan man ju alltid lägga in övernaturliga fenomen för en mer mångsidig kampanj, och låta stammens schaman tala med andar på riktigt.

<hr></blockquote>



Jodå, det skulle nog gå ett tag, men inte så länge. I och för sig så ska man inte underskatta stenåldersvarianten på snabbmat: klubba en mammut. Eller för den delen stenåldersvarianten på att imponera på tjejer: klubba en mammut. Eller sättet att klättra socialt: klubba en mammut.

Stenåldern kan ju vara riktigt omväxlande!
 
"Hemelektronik. Vad skulle det finnas för mening med livet utan hemelektronik?"

Äh. Det går väl att fixa med lite ur-an. <img src="/images/icons/wink.gif" border=0 width=15 height=15>

"Jodå, det skulle nog gå ett tag, men inte så länge. I och för sig så ska man inte underskatta stenåldersvarianten på snabbmat: klubba en mammut. Eller för den delen stenåldersvarianten på att imponera på tjejer: klubba en mammut. Eller sättet att klättra socialt: klubba en mammut."

Jag är mer imponerad av vokabuläret. "Ugh" är helt enkelt ett bra ord. Klarar allt.
 
Ur(he he)artad diskussion...

Nu har diskussionen blivit lite väl OT tycker jag... Och Krille, när kommer rätt siffror till tabellerna i Skymningshem? Det är förvirrande att sitta och leta efter rätt tabell. Nä, så jobbigt är det inte, men lite...
 
Back
Top