NYHET Nytt från Chaosium

Jag gillar ju Arkham Horror (åtminstone mellanversionen, innan 3e när de började försöka göra "smarta regler" och låna från kortspelet och allt vad det är)… så för mig hade det inte gjort något om Orient Express var liknande.
Har inget emot Arkham Horror jag heller. Det var mest ett exempel. Vad jag far efter är väl att för att investera i ett sådant spel antingen vill ha en tydlig stark mekanik som gör det intressant (fast då blir det ju gärna lite eurogamigt) eller ännu hellre en slags narrativ struktur som gör att jag kan kampanjspela det över flera pass. Som Journeys in Middle Earth, Imperial Assault eller Pandemic Legacy. Alltså att man investerar mer i berättelsen på bekostnad av omspelbarhet (som jag värderar ganska lågt i de fallen). Men det är ju bara min smak för tillfället.
 
Berätta mer!

Jag vill minnas att vi hade problem med att en spelare i princip inte fick göra något alls under spelet gång. Det var tekniskt sett inte "står över ett kast" men indirekt blev det i princip så.

Av de andra tre spelarna var det egentligen bara en som gjorde allt.
Det var en blandning av att karaktärerna var så obalanserade och svårighetsgraden var så baserad på slump och det slumpade sig att vara väldigt enkelt för oss.
Så det sammanföll sig så att samma karaktär var bäst lämpad att lösa alla problem och vi hade ingen stress.
Så jag och en till spelare gjorde mest lite små saker och fixade förberedelser för problem som aldrig kom.

Sedan minns jag att vi alla var överens om att vi var glada att spel testet var online, för hur 3d vagnarna såg ut så hade det bara varit klumpigt att spela det i köttrymden. Där alla spelare behöver sitta på en rad, för ifrån andra vinklar så hade man inte sett något.
Vagnarna kändes som en visuell gimmick som kanske får spelet att se mer imponerande ut, men gör spelupplevelsen mycket klumpigare.
 
Back
Top