Nekromanti KP system igen =)

  • Thread starter Thread starter Guest
  • Start date Start date
G

Guest

Guest
nu har ja kommit på hur de ska va!!!

man har fem rader med 10 rutor i varje... och när man får ett i skada fyller man i en ruta... när man har fyllt hela första raden måste man slå ett (jävligt lätt) slag mot dödsslaget... om man misslyckas dör man (de e inte så vanligt på första raden) och om man lyckar kommer man ner på andra raden gär man desuom får -1 på alla färdigheter och sont... när man fyllt hela den raden kommer ett svårare slag mot dödsslaget och och man lyckas me kommer man ner till tredja raden där man får -2 i allt osv osv osv osv...
(de gäller att man har högt dödsslag!!!)
e detta systamet bra ???
:-) = <img src="/images/icons/kiss.gif" border=0 width=15 height=15>
/jens
 
Speltesta

"e detta systamet bra ???"

Speltesta. Funkar det så är det bra, funkar det inte så är det inte bra.

Själv är jag inte förtjust i KP-system över huvud taget.
 
Liknar eons system, förutom att där har olika personer olika många rutor i varje rad, beroende på kroppsbyggnad. Dessutom har man där flera sorters skador (smärta, trauma och blödningstakt).
 
i know! ja spelar eon ibland!!!
det är därifrån ja fick iden me rutor...
e de för mycke likt eon ????
 
Back
Top